2 | Amenez votre roi de l'autre côté de l'échiquier.
3 | Les échecs ne sont pas autorisés.
6 L'échiquier est de taille 11 par 11, et pour gagner votre roi doit parvenir
7 sur la 11eme rangée. Il ne peut jamais être en échec (il n'y a donc pas de
8 mat). Le pat signifierait match nul, mais il arrive très rarement dans cette
12 La stratégie de base consiste à ériger des barrières sur le chemin du roi
13 adverse, avec des tours et la dame par exemple, tandis que votre roi avance
16 figure.diagram-container
18 | fen:9r1/1K9/4R6/10k/Q10/2B1RNb2p1/4Pn5/6Nq3/6p1r1n/P10/2B5b2:
19 figcaption Les blancs peuvent gagner par 1.Re8 Rxe8 2.Rxe8 et 3.Ka8 ou 3.Kc8.
21 h3 Déplacements de pièces adaptés
25 Les cavaliers deviennent des noctambules :
26 ils peuvent effectuer plusieurs sauts de cavalier dans une même direction.
28 Les pions se déplacent comme des tours.
29 Ils capturent toujours d'une case en diagonale,
30 et peuvent aussi le faire en arrière.
35 | Fortement inspiré par la variante Racing Kings inventée par Vernon R.
36 | Parton (1961), jouable entre autres
37 a(href="https://lichess.org/variant/racingKings") sur lichess
38 | , et également ici : voir la variante "Racingkings" :-)