2 | Las piezas en la primera mitad del tablero de ajedrez son tuyas.
3 | Las capturas son obligatorias.
6 Todas las piezas son del mismo color (negro en este sitio), pero de hecho
7 las piezas simplemente no tienen color: tú controlas todas las piezas
8 ubicado en el medio tablero de ajedrez frente a ti. Estas piezas no pueden
9 capturar que en el otro medio tablero.
12 Como las capturas son obligatorias, las piezas podrían ir y venir
13 alrededor del tablero de ajedrez, cambiando de propietario a
14 cada paso por el centro. Por ejemplo, en el siguiente diagrama,
15 la secuencia sería 1.Rxd7 Rxd1 2.Rxd8 y las negras ganarían, suponiendo
16 que la última fila es la 8va.
18 figure.diagram-container
20 | fen:3b4/3q4/8/8/8/8/3r4/3n4:
22 | fen:3b4/3r4/8/8/8/8/8/3n4:
23 figcaption Antes y después de Rxd7
26 Los caballos se convierten en caballeros: mueven un número
27 arbitrario de casillas en una dirección dada.
28 No hay capturas en passant ni enroque.
33 | Fuertemente inspirado por el
34 a(href="http://www.wunderland.com/WTS/Andy/Games/monochess.html")
36 | , pero quería una versión sin puntos.
38 p Inventor: Andrew Looney (1996)