2 | Capturez des pierres par percussion ou aspiration.
4 p La suite est résumée depuis Wikipedia.
7 Le plateau de Fanorona comporte 5 rangées et 9 colonnes.
8 Une pierre peut seulement se déplacer vers une intersection adjacente,
9 suivant les lignes. Ce mouvement peut donner lieu à des captures.
14 li Les joueurs alternent les tours, commençant avec les blancs.
15 li Il y a deux types de coups : non-capturants ("paika") et capturants.
17 Si au début d'un tour un coup capturant est possible,
18 alors il doit être joué.
20 | Capturer implique retirer une ou plusieurs pièces adverses,
21 | d'une des deux manières suivantes :
23 Percussion — en déplaçant la pierre capturante vers un point
24 adjacent à une pierre ennemie, située juste après dans la direction du
27 Aspiration — la pierre capturante s'éloigne d'une pierre ennemie,
28 initialement adjacente.
30 Quand une pierre ennemie est capturée, toutes les autres pièces adverses
31 en ligne au-delà de cette pierre (et connectées à celle-ci) sont
32 capturées également. Une autre capture est ensuite envisageable
35 figure.diagram-container
37 | fen:pppp1p1pp/pppppPppp/pP1PPp1pP/PPPpPPPPP/PPPP1PPPP:
39 | fen:pppp1p1pp/pppppP1pp/pP1PPpppP/PPPpPP1PP/PPPP1P1PP:
40 figcaption Avant et après g4g3 (capturant g2 et g1).
42 h3 Quelques restrictions
46 Une capture par percussion et une par aspiration ne peuvent être réalisées
47 en même temps. Les deux emplacements apparaitront à l'écran et vous devrez
50 | La pièce capturante est autorisée à continuer de capturer, modulo les
51 | restrictions suivantes :
53 li La pièce ne doit pas repasser deux fois au même endroit.
55 On ne peut pas capturer deux fois consécutives dans la même direction
56 (d'abord par aspiration, puis par percussion).
57 | Cependant, continuer la séquence de capture est optionnel.
60 La partie s'achève quand un des joueurs a capturé toutes les pierres de
61 l'autre. Si aucun des deux n'y parvient, alors c'est un match nul.