2 | Trois nouvelles pièces apparaissent. Chaque pièces est unique.
5 Il n'y a qu'une tour, un fou et un cavalier par camp dans cette variante.
6 Ceci explique le nom. Le roi et la dame sont également présents,
7 les trois emplacements restants étant pris par de nouvelles pièces :
11 Le lancier 'L' est orienté et ne peut se déplacer que dans la direction
12 qu'il pointe, d'autant de cases qu'il le souhaite tant qu'il ne
13 rencontre pas de pièce adverse.
14 Si une telle pièce est trouvée, elle peut être capturée.
15 Après le déplacement vous pouvez réorienter le lancier.
17 La sentinelle 'S' se déplace comme un fou mais ne peut pas capturer
18 directement. Elle peut en revanche "pousser" les pièces adverses sur
19 une case vide ou sur une autre pièce ennemie, qui se retrouve alors
22 Le geôlier 'J' (du terme anglais "Jailer") se déplace comme une tour mais
23 ne capture pas non plus. Il immobilise toute pièce adverse adjacente
24 verticalement ou horizontalement.
27 Sur le diagramme suivant la sentinelle blanche peut pousser le lancier noir
28 pour capturer le pion noir en b4. Le lancier est alors immobilisé par le
31 figure.diagram-container
33 | fen:7k/8/8/8/Jp3m2/8/3S4/K7:
35 | fen:7k/8/8/8/Jm3S2/8/8/K7:
36 figcaption Gauche : avant le coup blanc S"pousse"f4. Droite : après ce coup.
38 p Pour réorienter un lancier coincé,
40 li Juste après avoir été poussé : jouez un coup qui "capture votre roi".
41 li Plus tard dans le jeu : cliquez sur le lancier.
46 | Les règles ont été inventées par Jeff Kubach (2020), qui les a décrites
47 | beaucoup plus précisément sur la
48 a(href="https://www.chessvariants.com/rules/8-piece-chess")
50 | . Le résumé donné ci-dessus peut suffire pour commencer à jouer,
51 | mais vous devriez lire l'intégralité des règles afin de bien comprendre