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CommitLineData
1p.boxed
2 | Deux nouvelles pièces : le chameau et le gnou.
3 | Plus grand échiquier.
4 | Règles usuelles avec quelques adaptations.
5
6p.
7 Deux nouvelles pièces font leur apparition sur un échiquier de taille 10x11 :
8 Le chameau et le gnou, respectivement notés C et W (d'après le terme anglais).
9 Le chameau se déplace comme un cavalier mais avec un saut initial plus long :
10 3 cases au lieu de 2 (puis une case dans une direction orthogonale).
11 Le gnou cumule les déplacements du cavalier et du chameau.
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13figure.diagram-container
14 .diagram
15 | fen:11/11/11/11/11/4C6/11/11/11/11 f2,h4,h6,f8,d8,b6,b4,d2:
16 figcaption Cases atteignables par le chameau blanc en e5.
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18h3 Coups spéciaux
19
20p.
21 Le roque est possible comme dans une partie d'échecs orthodoxe 8x8.
22 Le roi blanc va en c1 ou j1 (une case à gauche du coin inférieur droit).
23 pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté.
24
25p Un pion arrivé sur la dernière rangée se promeut en une dame ou un gnou seulement.
26
27h3 Fin de la partie
28
29p On gagne en matant ou en patant le roi adverse.
30
31p.
32 Note : la règle du roque est plus restrictive que celle décrite par les règles
33 originelles. Le jeu semble OK comme ça, mais cela pourrait changer un jour.
34
35h3 Source
36
37p
38 | La
39 a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") variante Wildebeest
40 |  sur chessvariants.com.