Attempt to clarify installation instructions a little
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... / ...
CommitLineData
1p.boxed
2 | Choisissez des cases d'appartition de nouvelles pièces,
3 | lors d'un premier déplacement depuis la première rangée.
4 | Un cavalier (premier coup) et un fou supplémentaires (second coup).
5
6p.
7 Tout se déroule comme aux échecs orthodoxes, à l'exception de nouvelles
8 pièces apparaissant à des endroits désignés : un cavalier et un fou.
9
10p.
11 Le premier coup de la partie sélectionne une case pour le cavalier
12 (cliquez simplement sur une case de la première rangée),
13 et le second coup désigne une case pour le fou.
14 Quand une "pièce augmentée" se déplace, la pièce supplémentaire entre
15 dans le jeu sur la case de départ.
16
17figure.diagram-container
18 .diagram
19 | fen:rnaqkbor/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RMBQKCNR:
20 figcaption Pièces augmentées sur b1, f1, c8 et g8.
21
22p.
23 Le roque est toujours possible. Si les deux pièces impliquées sont
24 augmentées, alors deux nouvelles pièces apparaissent après le coup.
25
26figure.diagram-container
27 .diagram.diag12
28 | fen:rm1qkbor/ppp2ppp/4b3/3pp3/8/5NP1/PPPPPPBP/RNBQJ2V:
29 .diagram.diag22
30 | fen:rm1qkbor/ppp2ppp/4b3/3pp3/8/5NP1/PPPPPPBP/RNBQNRKB:
31 figcaption Avant et après 0-0.
32
33h3 Plus d'information
34
35p
36 | Cette idée a été suggérée récemment, et correspond aux
37 a(href="https://musketeerchess.net/home/index.html")
38 | Échecs Mousquetaires
39 | , avec des pièces standard.
40
41p Inventeur : Zied Haddad (2020)