Attempt to clarify installation instructions a little
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... / ...
CommitLineData
1p.boxed
2 | Gagnez en éliminant toutes les pièces adverses de même nature.
3
4p.
5 Les règles usuelles s'appliquent, mais la partie s'arrête quand toutes les
6 pièces de même nature ont disparu.
7 Les rois sont traités comme des pièces normales, mais peuvent roquer - sans
8 considérations d'échecs.
9 Les pions peuvent être promus en rois.
10 Si toutes les pièces d'un même type sont capturées, la partie est perdue ;
11 sauf s'il s'agit d'une extinction de pions résultant en une extinction
12 (d'un certain type de pièce) en effectuant une promotion capturante.
13
14h3 Fin de la partie
15
16p.
17 On gagne en éliminant tous les pions adverses, ou toutes ses tours ou
18 dame(s), ou tous ses cavaliers, fous ou roi(s) (pions promus potentiels).
19
20figure.diagram-container
21 .diagram
22 | fen:n3brk1/5ppp/3q4/8/8/8/1Q3PPP/K1R1B1N1:
23 figcaption Les blancs peuvent gagner en deux coups : 1.Qb7, 2.QxN
24
25h3 Source
26
27p
28 | La
29 a(href="https://www.chessvariants.com/winning.dir/extinction.html")
30 | variante Extinction
31 |  sur chessvariants.com.
32
33p Inventeur : R. Wayne Schmittberger (1985)