Add Kinglet + a few fixes
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... / ...
CommitLineData
1p.boxed
2 | Les pions avancent en diagonale, et capturent en montant
3 | d'une case verticalement.
4
5p.
6 Seuls les déplacements de pions changent, mais puisqu'il y en a beaucoup sur
7 l'échiquier c'est un changement important. Ils se déplacent en diagonale
8 (toujours vers l'avant) au lieu d'avancer tout droit, et capturent en
9 montant d'une case verticalement.
10
11figure.diagram-container
12 .diagram
13 | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:
14 figcaption Possibles coups de pion
15
16p.
17 Le saut initial de deux cases est permis, ainsi que la prise en passant :
18 après 3.d2b4 sur le diagrame, 3...Pxc3 e.p. est possible.
19
20p.
21 Au sujet de la notation : puisque les captures effectuées par les pions ne
22 sont pas ambigues on les note par exemple "Pxe6" ('P' est redondant mais
23 l'écriture est plus jolie ainsi) ; en revanche les simples déplacements sont
24 en général ambigus, et donc notés par exemple "f2g3" (ici encore,
25 la rangée de départ est inutile mais l'écriture paraît mieux ainsi).
26
27figure.diagram-container
28 .diagram
29 | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:
30 figcaption.
31 Après 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, il est possible de capturer en passant
32 sur la case marquée
33
34h3 Autre source
35
36p
37 | Visitez par exemple la page
38 a(href="https://brainking.com/fr/GameRules?tp=59") Échecs Berolina
39 |  sur brainking.com.
40
41p Inventeur (du pion Berolina) : Edmund Hebermann (1926)