Commit | Line | Data |
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7e107b8f | 1 | p.boxed. |
45d52e8a | 2 | Échecs chinois, avec un jeu de pièces différant des échecs orthodoxes. |
7e107b8f BA |
3 | |
4 | p. | |
5 | Les pièces se positionnent sur les intersections plutôt qu'au centre des | |
6 | cases. L'effet n'est qu'esthétique, il n'y a pas d'impact sur la description | |
7 | des déplacements. | |
8 | ||
9 | figure | |
10 | img.img-center(src="/variants/Xiangqi/Boards.png") | |
11 | figcaption | |
12 | | Plateau de Xiangqi empruntés à | |
13 | a(href="https://www.pychess.org/variant/xiangqi") pychess-variants | |
14 | | . Pièces chinoises à droite, internationales à gauche. | |
15 | ||
16 | p. | |
17 | La partie centrale entre les rangées 5 et 6 est appelée la "rivière". | |
18 | Elle affecte le comportement de certaines pièces. | |
19 | ||
20 | p. | |
21 | Seules les tours se comportent comme aux échecs standards. | |
22 | Toutes les autres pièces sont plutôt différentes : | |
23 | ul | |
24 | li. | |
25 | Le Roi se déplace orthogonalement d'une case, et ne peut pas quitter | |
26 | le "palais" consistant en les neuf intersections des rectangles gris | |
27 | sur le diagramme ci-dessus. | |
28 | li. | |
29 | Les pièces entourant le roi sont les Conseillers : ils se déplacent d'une | |
30 | case à la fois, en diagonale seulement. | |
31 | Ils sont eux-aussi restreints au palais. | |
32 | li. | |
33 | Les pions ("Soldats") se déplacent - et capturent - en montant d'une | |
34 | intersection. Une fois qu'ils on franchi la rivière, ils peuvent aussi | |
35 | se déplacer (et capturer) d'une case latéralement. | |
36 | li. | |
37 | L'Éléphant se déplacent de deux intersections en diagonale. Il ne peut pas | |
38 | sauter par dessus les obstacles : l'intersection au point central doit | |
39 | être libre. Les éléphants ne peuvent traverser la rivière. | |
40 | li. | |
41 | Les cavaliers ("Chevaux") ne peuvent pas non plus sauter les obstacles, | |
42 | bien qu'ils paraissent se déplacer comme les cavaliers orthodoxes. Ils | |
43 | effecuent d'abord un pas orthogonal, puis ensuite un en diagonale de | |
44 | manière à se retrouver à distance de cavalier "standard" de l'intersection | |
45 | initiale. Cependant, la case après le premier pas doit être vide. | |
46 | li. | |
47 | Les Canons se déplacent comme une tour mais capturent en sautant d'abord | |
48 | par dessus un obstacle (ami ou ennemi). Après un tel saut le canon | |
49 | ne peut que capturer (pas de coups normaux). | |
50 | ||
51 | figure.diagram-container | |
52 | .diagram.diag12 | |
53 | img(src="/variants/Xiangqi/ElephantDiagram.png") | |
54 | .diagram.diag22 | |
55 | img(src="/variants/Xiangqi/HorseDiagram.png") | |
56 | figcaption | |
57 | | Coups de l'Élephant et du Cheval illustrés, depuis | |
58 | a(href="https://www.pychess.org/variant/xiangqi") pychess-variants | |
59 | | . | |
60 | ||
61 | h3 Plus d'information | |
62 | ||
63 | p | |
64 | | Beaucoup de ressources sont disponibles en ligne : cherchez simplement | |
65 | avec les mots-clé Xiangqi ou Échecs chinois. Vous pouvez y jouer sur | |
66 | a(href="https://www.pychess.org") pychess-variants | |
67 | | , contre des humains ou un programme (basique). |