Commit | Line | Data |
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d35c037e BA |
1 | p.boxed |
2 | | Le joueur en second a un jeu de pièces différent, | |
3 | | provenant essentiellement des échecs chinois et coréens. | |
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5 | figure.diagram-container | |
6 | .diagram | |
7 | | fen:rneakenr/8/1c4c1/1ss2ss1/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR: | |
8 | figcaption Position initiale déterministe. | |
9 | ||
10 | p. | |
11 | Synochess est une variante imaginée en 2020 par Couch Tomato. | |
12 | L'idée est de permettre un duel équilibré entre les armées occidentale | |
13 | (blancs) et orientales (chinoises et coréennes, noirs). | |
14 | L'armée blanche est appelée le Royaume, tandis que les pièces noires | |
15 | proviennent d'un amalgame des échecs chinois et coréen (jangqi), ce camp | |
16 | étant appelé la Dynastie. | |
17 | ||
18 | p. | |
19 | Le nom Synochess est basé sur un ancien nom, Sinochess, faisant référence | |
20 | à la Chine (préfixe sino-). Le jeu ayant évolué vers un mélange des échecs | |
21 | chinois et coréen, le préfixe syn- signifiant "ensemble" est plus adapté. | |
22 | ||
23 | ul | |
24 | li Le Royaume (blancs) commence toujours. | |
25 | li La Dynastie (noirs) ne peut pas roquer. | |
26 | li Les soldats de la Dynastie ne sont pas promus (sur la dernière rangée). | |
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28 | h3 Règles spéciales | |
29 | ||
30 | ul | |
31 | li. | |
32 | Roi en vis-à-vis — Comme au Xiangqi, les Rois ne peuvent pas se | |
33 | faire face (sur une colonne ou rangée). | |
34 | li. | |
35 | Soldats en renfort — Les noirs démarrent avec deux soldats en main. | |
36 | Au lieu de jouer un coup, ils peuvent parachuter un soldat sur une case | |
37 | libre de la 5eme rangée. | |
38 | li. | |
39 | "Mat de camp" — Si le roi atteint la dernière rangée, alors | |
40 | la partie est gagnée. | |
41 | li Pat — Comme au Xiangqi, le pat et la répétition de coups perdent. | |
42 | ||
43 | h3 Pièces de la Dynastie | |
44 | ||
45 | p. | |
46 | Quatre nouvelles pièces du côté de la Dynastie : 6 Soldats (2 seront | |
47 | parachutés), 2 Canons, 2 Éléphants, et 1 Conseiller. | |
48 | p. | |
49 | Les Chariots sont égaux aux tours, et utilisent la même abréviation — | |
50 | la différence est purement cosmétique. De même, les Rois sont les mêmes | |
51 | pièces dessinées différemment. | |
52 | ||
53 | ul | |
5fa88038 BA |
54 | li Les Soldats (S) se déplacent d'une case vers l'avant, ou latéralement. |
55 | li Le Conseiller (A) se déplace et capture exactement comme un roi. | |
d35c037e | 56 | li. |
5fa88038 | 57 | Le Canon (C) se déplace comme une tour, mais a besoin d'une pièce |
dbc79ee6 BA |
58 | intermédiaire avant d'atterrir ou d'effectuer une capture. |
59 | Il ne peut pas sauter par dessus un autre canon. | |
5fa88038 BA |
60 | li. |
61 | L'Éléphant (E) avance en diagonale d'une case ou deux, | |
62 | éventuellement en sautant par dessus une pièce. | |
63 | ||
64 | figure.diagram-container | |
65 | .diagram.diag12 | |
66 | | fen:8/6P1/5P2/4e3/3P1p2/8/8/8 c3,c7,d4,d6,g3,f6,g7: | |
67 | .diagram.diag22 | |
dbc79ee6 | 68 | | fen:3B4/3P4/8/1P1cp2P/8/3c4/8/3N4 d8,a5,f5,g5,h5: |
5fa88038 BA |
69 | figcaption Déplacements de l'Éléphant et du Canon. |
70 | ||
71 | h3 Valeurs des pièces | |
72 | ||
73 | p Les valeurs simplifiées suivantes sont utilisées par l'ordinateur : | |
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75 | table | |
76 | tr | |
77 | th Pièce du Royaume | |
78 | th Valeur | |
79 | th Pièce de la Dynastie | |
80 | th Valeur | |
81 | tr | |
82 | td Pion | |
83 | td 1 | |
84 | td Soldat | |
85 | td 2 | |
86 | tr | |
87 | td Dame | |
88 | td 9 | |
89 | td Éléphant | |
90 | td 2.75 | |
91 | tr | |
92 | td Fou | |
93 | td 3 | |
94 | td Conseiller | |
95 | td 2.75 | |
96 | tr | |
97 | td Cavalier | |
98 | td 3 | |
99 | td Canon | |
100 | td 3 | |
101 | tr | |
102 | td Tour | |
103 | td 5 | |
104 | td Cavalier | |
105 | td 3 | |
106 | tr | |
107 | td - | |
108 | td - | |
109 | td Chariot | |
110 | td 5 | |
111 | ||
112 | h3 Plus d'information | |
113 | ||
114 | p | |
115 | | Voir | |
116 | a(href="https://www.pychess.org/variant/synochess") Synochess | |
117 | | sur pychess-variants, où vous pouvez aussi y jouer. |