Commit | Line | Data |
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d2af3400 | 1 | p.boxed |
cdab5663 BA |
2 | | Capturez des pierres par percussion ou aspiration. |
3 | ||
4 | p La suite est résumée depuis Wikipedia. | |
5 | ||
6 | p. | |
7 | Le plateau de Fanorona comporte 5 rangées et 9 colonnes. | |
8 | Une pierre peut seulement se déplacer vers une intersection adjacente, | |
9 | suivant les lignes. Ce mouvement peut donner lieu à des captures. | |
10 | ||
11 | h3 Règles générales | |
12 | ||
13 | ul | |
14 | li Les joueurs alternent les tours, commençant avec les blancs. | |
15 | li Il y a deux types de coups : non-capturants ("paika") et capturants. | |
16 | li. | |
17 | Si au début d'un tour un coup capturant est possible, | |
18 | alors il doit être joué. | |
19 | li | |
20 | | Capturer implique retirer une ou plusieurs pièces adverses, | |
21 | | d'une des deux manières suivantes : | |
22 | li. | |
23 | Percussion — en déplaçant la pierre capturante vers un point | |
24 | adjacent à une pierre ennemie, située juste après dans la direction du | |
25 | mouvement. | |
26 | li. | |
27 | Aspiration — la pierre capturante s'éloigne d'une pierre ennemie, | |
28 | initialement adjacente. | |
29 | li. | |
30 | Quand une pierre ennemie est capturée, toutes les autres pièces adverses | |
31 | en ligne au-delà de cette pierre (et connectées à celle-ci) sont | |
32 | capturées également. Une autre capture est ensuite envisageable | |
33 | avec la même pierre. | |
34 | ||
35 | figure.diagram-container | |
36 | .diagram.diag12 | |
37 | | fen:pppp1p1pp/pppppPppp/pP1PPp1pP/PPPpPPPPP/PPPP1PPPP: | |
38 | .diagram.diag22 | |
39 | | fen:pppp1p1pp/pppppP1pp/pP1PPpppP/PPPpPP1PP/PPPP1P1PP: | |
40 | figcaption Avant et après g4g3 (capturant g2 et g1). | |
41 | ||
42 | h3 Quelques restrictions | |
43 | ||
44 | ul | |
45 | li. | |
46 | Une capture par percussion et une par aspiration ne peuvent être réalisées | |
47 | en même temps. Les deux emplacements apparaitront à l'écran et vous devrez | |
48 | faire un choix. | |
49 | li | |
50 | | La pièce capturante est autorisée à continuer de capturer, modulo les | |
51 | | restrictions suivantes : | |
52 | ul | |
53 | li La pièce ne doit pas repasser deux fois au même endroit. | |
54 | li. | |
55 | On ne peut pas capturer deux fois consécutives dans la même direction | |
56 | (d'abord par aspiration, puis par percussion). | |
57 | | Cependant, continuer la séquence de capture est optionnel. | |
58 | ||
59 | p. | |
60 | La partie s'achève quand un des joueurs a capturé toutes les pierres de | |
61 | l'autre. Si aucun des deux n'y parvient, alors c'est un match nul. |