Commit | Line | Data |
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69f3d801 BA |
1 | p.boxed |
2 | | Les pions avancent en diagonale, et capturent en montant | |
3 | | d'une case verticalement. | |
4 | ||
5 | h3 Caractéristiques | |
6 | ||
7 | ul | |
8 | li Échiquier: standard. | |
9 | li Matériel: standard. | |
10 | li Coups non capturants: mouvements de pions différents. | |
11 | li Coups spéciaux: standards (prise en passant adaptée. | |
12 | li Captures: standards (excepté les pions). | |
13 | li Fin de partie: standard. | |
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15 | h3 Bases | |
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17 | p. | |
18 | Seuls les déplacements de pions changent, mais puisqu'il y en a beaucoup sur | |
19 | l'échiquier c'est un changement important. Ils se déplacent en diagonale | |
20 | (toujours vers l'avant) au lieu d'avancer tout droit, et capturent en | |
21 | montant d'une case verticalement. | |
22 | ||
23 | figure.diagram-container | |
24 | .diagram | |
25 | | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6: | |
26 | figcaption Possibles coups de pion | |
27 | ||
28 | p. | |
29 | Le saut initial de deux cases est permis, ainsi que la prise en passant : | |
30 | après 3.d2b4 sur le diagrame, 3...Pxc3 e.p. est possible. | |
31 | ||
32 | p. | |
33 | Au sujet de la notation : puisque les captures effectuées par les pions ne | |
34 | sont pas ambigues on les note par exemple "Pxe6" ('P' est redondant mais | |
35 | l'écriture est plus jolie ainsi) ; en revanche les simples déplacements sont | |
36 | en général ambigus, et donc notés par exemple "f2g3" (ici encore, | |
37 | la rangée de départ est inutile mais l'écriture paraît mieux ainsi). | |
38 | ||
39 | figure.diagram-container | |
40 | .diagram | |
41 | | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3: | |
42 | figcaption. | |
43 | Après 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, il est possible de capturer en passant | |
44 | sur la case marquée | |
45 | ||
46 | h3 Autre source | |
47 | ||
48 | p | |
49 | | Visitez par exemple la page | |
50 | a(href="https://brainking.com/fr/GameRules?tp=59") Échecs Berolina | |
51 | | page sur brainking.com. |