Commit | Line | Data |
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1042fd0a BA |
1 | p.boxed |
2 | | Los peones avanzan diagonalmente y capturan ascendiendo | |
3 | | una casilla verticalmente. | |
4 | ||
5 | p. | |
6 | Solo cambian los movimientos de los peones, pero como hay muchos en | |
7 | el tablero es un cambio importante. Se mueven en diagonal | |
8 | (todavía hacia adelante) en lugar de seguir recto, y capturan | |
9 | subiendo de una casilla verticalmente. | |
10 | ||
11 | figure.diagram-container | |
12 | .diagram | |
13 | | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6: | |
14 | figcaption Posibles movimientos de peones | |
15 | ||
16 | p. | |
17 | Se permite el salto inicial de dos casillas, así como la toma en passant : | |
18 | después de 3.d2b4 en el diagrama, 3...Pxc3e.p. es posible. | |
19 | ||
20 | p. | |
21 | Sobre la notación : ya que las capturas realizadas por los peones | |
22 | no son ambiguos, los notamos por ejemplo "Pxe6" ('P' es redundante pero | |
23 | la escritura es más bonita así) ; por otro lado los desplazamientos simples son | |
24 | generalmente ambiguo y, por lo tanto, anotado por ejemplo "f2g3" (aquí nuevamente, | |
25 | la fila inicial es inútil pero la escritura parece mejor así). | |
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27 | figure.diagram-container | |
28 | .diagram | |
29 | | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3: | |
30 | figcaption. | |
31 | Después de 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, es posible capturar en passant | |
32 | en la casilla marcada | |
33 | ||
34 | h3 Otra fuente | |
35 | ||
36 | p | |
37 | | Visite por ejemplo la página | |
38 | a(href="https://brainking.com/es/GameRules?tp=59") Ajedrez Berolina | |
39 | | en brainking.com. |