Advance on client side
[vchess.git] / client / src / rules / Berolina / fr.pug
CommitLineData
69f3d801
BA
1p.boxed
2 | Les pions avancent en diagonale, et capturent en montant
3 | d'une case verticalement.
4
5h3 Caractéristiques
6
7ul
8 li Échiquier: standard.
9 li Matériel: standard.
10 li Coups non capturants: mouvements de pions différents.
11 li Coups spéciaux: standards (prise en passant adaptée.
12 li Captures: standards (excepté les pions).
13 li Fin de partie: standard.
14
15h3 Bases
16
17p.
18 Seuls les déplacements de pions changent, mais puisqu'il y en a beaucoup sur
19 l'échiquier c'est un changement important. Ils se déplacent en diagonale
20 (toujours vers l'avant) au lieu d'avancer tout droit, et capturent en
21 montant d'une case verticalement.
22
23figure.diagram-container
24 .diagram
25 | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:
26 figcaption Possibles coups de pion
27
28p.
29 Le saut initial de deux cases est permis, ainsi que la prise en passant :
30 après 3.d2b4 sur le diagrame, 3...Pxc3 e.p. est possible.
31
32p.
33 Au sujet de la notation : puisque les captures effectuées par les pions ne
34 sont pas ambigues on les note par exemple "Pxe6" ('P' est redondant mais
35 l'écriture est plus jolie ainsi) ; en revanche les simples déplacements sont
36 en général ambigus, et donc notés par exemple "f2g3" (ici encore,
37 la rangée de départ est inutile mais l'écriture paraît mieux ainsi).
38
39figure.diagram-container
40 .diagram
41 | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:
42 figcaption.
43 Après 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, il est possible de capturer en passant
44 sur la case marquée
45
46h3 Autre source
47
48p
49 | Visitez par exemple la page
50 a(href="https://brainking.com/fr/GameRules?tp=59") Échecs Berolina
51 |  page sur brainking.com.