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[westcastle.git] / doc / index.html
index 7e870dc..1a73966 100644 (file)
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   <head>
     <meta charset="utf-8">
     <title>Westcastle usage</title>
-    <link rel="stylesheet" href="doc/index.css">
+    <link rel="stylesheet" href="index.css">
   </head>
   <body><span class="tldr">TL;DR:</span>
     <ol>
-      <li>Cliquer sur les joueurs absents dans l'onglet "joueurs"</li>
-      <li>Aller dans la section "appariements" et cliquer sur le bouton en haut</li>
-      <li>Lancer le chrono (section "chronomètre", puis click gauche [puis F11])</li>
-      <li>À la fin d'une ronde, cliquer sur chaque table pour indiquer les (mini-)points.</li>
+      <li>Bouton "(Ré)initialiser" : charger la liste des joueurs, puis cliquer sur les absents</li>
+      <li>Aller dans la section "appariements" et cliquer sur le bouton "Nouvelle ronde"</li>
+      <li>Lancer le chrono (section "Chronomètre", puis clic gauche [puis F11])</li>
+      <li>Après la ronde, cliquer sur chaque table pour indiquer les (mini-)points, <br> <strong>puis cliquer sur "Nouvelle ronde".</strong></li>
     </ol>
-    <p>Le classement est mis à jour dans la rubrique correspondante et dans joueurs.csv.</p>
+    <p>Le classement est mis à jour dans la rubrique correspondante.</p>
     <p>Voir aussi la <a href="https://auder.net/westcastle_demo.webm">vidéo de démonstration</a></p>
     <hr><span>L'application est divisée en 4 sections :</span>
     <ul>
       <li>Participants : la liste des joueurs présents (et absents)</li>
       <li>Appariements : répartition des joueurs présents par tables</li>
       <li>Chronomètre : un chrono qui démarre à 1h30 et sonne une fois à zéro</li>
-      <li>Classement : le tableau des scores (voir aussi joueurs.csv)</li>
+      <li>Classement : le tableau des scores</li>
     </ul>
     <h2>Participants</h2>
+    <p>
+      Au premier lancement de l'application, la liste des joueurs est vide : il faut cliquer sur "(Ré)initialiser",
+      puis choisir le fichier participants.csv contenant les prénoms + noms des joueurs en lignes, comme dans participants.csv.sample.
+      Le contenu de la première ligne d'en-tête est arbitraire, mais celle-ci doit être présente.
+      
+    </p>
     <p>
       Un clic sur un joueur présent l'enlève des joueurs actifs (il est absent) ;
       réciproquement, un clic sur un absent le ramène dans la liste des joueurs actifs.
       et la table s'affiche désormais sur fond vert. Un clic sur "Fermer" annule l'opération, aucun changement n'est effectué.
       
     </p>
-    <p>En cas d'erreur, <strong>ne surtout pas scorer une nouvelle table :</strong> d'abord restaurer l'état précédent en cliquant sur le bouton "Restaurer"
-      sur l'écran de classement ; alternativement, on peut cliquer sur le lien présent dans l'avertissement lorsqu'on reclique sur la table en question.
-      Ensuite, rentrer les scores corrigés.
+    <p>
+      En cas d'erreur, re-cliquer sur la table à corriger : cliquer ensuite sur "Annuler", puis ré-entrer les scores.
+      
+    </p>
+    <p>Même s'il n'y a plus aucune ronde, ne pas oublier de <strong>cliquer sur "Nouvelle ronde"</strong> :
+      cela mémorise les appariements actuels, et surtout enregistre les derniers scores en mémoire.
+      le bouton "Annuler", quant à lui, efface les scores déjà entrés et relance la ronde (nouvel appariement).
       
     </p>
     <h2>Chronomètre</h2>
@@ -53,8 +63,9 @@
       
     </p>
     <ul>
-      <li>un clic gauche lance le chrono ou le met en pause. Un gong retentit une fois le temps écoulé.</li>
-      <li>un clic droit réinitialise le chrono (à 1h30 = 90 minutes)</li>
+      <li>un clic gauche lance le chrono ou le met en pause. Un gong retentit au début et une fois le temps écoulé.</li>
+      <li>Un appui sur la barre d'espace permet d'éditer le temps initial (en minutes).</li>
+      <li>un clic droit réinitialise le chrono (90 minutes = 1h30 par défaut).</li>
       <li>un clic sur la croix en haut à droite revient à la section appariements (suite logique).</li>
     </ul>
     <p>
     <h2>Classement</h2>
     <p>
       Les scores sont ordonnés par points de table décroissants d'abord, puis en cas d'ex-aequos par mini-points décroissants.
+      Ils peuvent être téléchargés via le bouton en haut à droite. Dans le fichier, "pdt" indique les points de table cumulés
+      et "session" les points de session cumulés (aussi appelés mini-points).
       
     </p>
-    <p>
-      Un clic sur "Réinitialiser" remet tous les compteurs à zéro : par exemple pour démarrer un nouveau cycle de tournois.
-      Cette action peut être annulée (immédiatement après) en cliquant sur "Restaurer".
-    </p>
+    <p>Un clic sur "Réinitialiser" remet tous les compteurs à zéro : par exemple pour démarrer un nouveau cycle de tournois. <strong>Attention cette action est irréversible.</strong></p>
   </body>
 </html>
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