Remove redundant precision for Dark chess
authorBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Thu, 13 Feb 2020 00:30:31 +0000 (01:30 +0100)
committerBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Thu, 13 Feb 2020 00:30:31 +0000 (01:30 +0100)
client/src/translations/rules/Dark/en.pug
client/src/translations/rules/Dark/es.pug
client/src/translations/rules/Dark/fr.pug

index 1533cb4..21ef856 100644 (file)
@@ -1,10 +1,6 @@
 p.boxed
   | You only see what your pieces can reach. Incomplete information game.
 
 p.boxed
   | You only see what your pieces can reach. Incomplete information game.
 
-p.
-  Incomplete information version of the orthodox game
-  (with randomized initial position).
-
 p.
   Before every move, players see only what their pieces can reach.
   That is to say: empty squares where your pieces can go,
 p.
   Before every move, players see only what their pieces can reach.
   That is to say: empty squares where your pieces can go,
index 83a68bd..253880f 100644 (file)
@@ -2,10 +2,6 @@ p.boxed
   | Solo ves lo que tus piezas pueden lograr.
   | Juego con información incompleta.
 
   | Solo ves lo que tus piezas pueden lograr.
   | Juego con información incompleta.
 
-p.
-  Versión con información incompleta del juego de ajedrez ortodoxo
-  (con posición inicial aleatoria).
-
 p.
   Antes de cada movimiento, los jugadores solo ven lo que sus piezas pueden
   lograr. Es decir: las cajas vacías donde las piezas pueden moverse,
 p.
   Antes de cada movimiento, los jugadores solo ven lo que sus piezas pueden
   lograr. Es decir: las cajas vacías donde las piezas pueden moverse,
index 9f76588..5c56d32 100644 (file)
@@ -2,10 +2,6 @@ p.boxed
   | Vous ne voyez que ce que vos pièces peuvent atteindre.
   | Jeu à information incomplète.
 
   | Vous ne voyez que ce que vos pièces peuvent atteindre.
   | Jeu à information incomplète.
 
-p.
-  Version à information incomplète du jeu d'échecs orthodoxe
-  (avec position initiale aléatoire).
-
 p.
   Avant chaque coup, les joueurs ne voient que ce que leurs pièces peuvent
   atteindre. C'est-à-dire : les cases vides où peuvent se déplacer les pièces,
 p.
   Avant chaque coup, les joueurs ne voient que ce que leurs pièces peuvent
   atteindre. C'est-à-dire : les cases vides où peuvent se déplacer les pièces,