+ // TODO: clic sur "Valider" télécharge la ronde courante
+ // TODO: mémoriser les appariements passés pour éviter que les mêmes joueurs se rencontrent plusieurs fois
+ // --> dans la base: tableau rounds, rounds[0] : {tables[0,1,...], chacune contenant 4 indices de joueurs; + sessions[0,1,...]}
+ // --> devrait séparer les components en plusieurs fichiers...
+ // cas à 5 joueurs : le joueur exempt doit tourner (c'est fait automatiquement en fait)
+ cancelRound: function() {
+
+ },