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 //.game.reserve-div
   // TODO: would be cleaner to restrict width so that it doesn't overflow
 
     let pieceLine = { b: posParts[0], w: posParts[7].toLowerCase() };
     let posBlack = { r: -1, n: -1, b: -1 };
     const mapP = { r: 'j', n: 'l', b: 's' };
-    ['w', 'b'].forEach(c => {
+    ['b', 'w'].forEach(c => {
       ['r', 'n', 'b'].forEach(p => {
         let pl = pieceLine[c];
         let pos = -1;
 
 <!-- Not scoped, because code is injected -->
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 #links
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+  margin: var(--universal-margin)
   & > a
     display: block
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