export const VariantRules = class AtomicRules extends ChessRules {
   getEpSquare(moveOrSquare) {
-    if (typeof moveOrSquare !== "object" || move.appear.length > 0)
+    if (typeof moveOrSquare !== "object" || moveOrSquare.appear.length > 0)
       return super.getEpSquare(moveOrSquare);
     // Capturing move: no en-passant
     return undefined;
 
   }
 
   getEpSquare(moveOrSquare) {
-    if (typeof moveOrSquare !== "object" || move.appear[0].c != 'c')
+    if (typeof moveOrSquare !== "object" || moveOrSquare.appear[0].c != 'c')
       return super.getEpSquare(moveOrSquare);
     // Checkered move: no en-passant
     return undefined;
 
   }
 
   getEpSquare(moveOrSquare) {
-    if (typeof moveOrSquare !== "object" || move.vanish.length > 0)
+    if (typeof moveOrSquare !== "object" || moveOrSquare.vanish.length > 0)
       return super.getEpSquare(moveOrSquare);
     // Landing move: no en-passant
     return undefined;
 
   }
 
   getEpSquare(moveOrSquare) {
-    if (typeof moveOrSquare !== "object" || move.vanish.length > 0)
+    if (typeof moveOrSquare !== "object" || moveOrSquare.vanish.length > 0)
       return super.getEpSquare(moveOrSquare);
     // Landing move: no en-passant
     return undefined;
 
 
 export const VariantRules = class RifleRules extends ChessRules {
   getEpSquare(moveOrSquare) {
-    if (typeof moveOrSquare !== "object" || move.appear.length > 0)
+    if (typeof moveOrSquare !== "object" || moveOrSquare.appear.length > 0)
       return super.getEpSquare(moveOrSquare);
     // Capturing move: no en-passant
     return undefined;