2 | Lleva el rey al centro para ganar. El jaque mate tambiƩn gana.
5 Se aplican las reglas ortodoxas, con un solo cambio: puedes ganar
6 jugando el rey en uno de los espacios centrales d4, e4, d5 o e5.
7 "Koth" es de hecho la abreviatura inglesa para "Rey de la Colina".
9 figure.diagram-container
11 | fen:k4r2/1p2p3/2P4p/5pp1/p2B4/5KP1/PPQ1P2P/R7:
12 figcaption Las blancas pueden ganar en dos movimientos: 1.Qxf5 y 2.Ke4#
18 a(href="https://lichess.org/variant/kingOfTheHill") variante KotH
19 | en lichess.org.