2 Vous pouvez capturer vos pièces pour les téléporter au lieu de jouer
6 Un camp peut, à la place d'un coup orthodoxe, capturer une de ses pièces et
7 replacer la pièce capturée immédiatement sur l'échiquier. Un roi peut rester
8 en échec durant cette action.
9 Une pièce déplacée sur l'échiquier peut mater.
10 Un pion ne peut pas être déplacé en dernière rangée.
11 Un roi peut déplacer et être déplacé,
12 y compris pour se soustraire à un échec.
14 figure.diagram-container
16 | fen:7k/6b1/8/4Q2N/8/8/8/K7:
18 | fen:7k/6b1/5N2/7Q/8/8/8/K7:
19 figcaption Pas un clouage, ni un mat en 2.
22 1.Qxh5,N@f6+ est joué depuis la position du diagramme, montrant que la dame
23 n'est pas vraiment clouée. Ensuite, pour se soustraire à l'échec les noirs
24 peuvent replacer leur fou ou leur roi au lieu de jouer 1...Bh6.
25 1...Kxg7,B@d4+ par exemple.
28 Pour repositionner une pièce, cliquez simplement sur une case vide après
35 a(href="http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#deplaceurdevivants")
39 p Inventeur : Philippe Rouzaud (2006)