| 1 | p.boxed. |
| 2 | Las piezas evolucionan en un solo color y se capturan en el otro. |
| 3 | El objetivo es capturar a un rey. Las capturas son obligatorias. |
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| 5 | figure.diagram-container |
| 6 | .diagram |
| 7 | | fen:rbnkknbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RBNKKNBR: |
| 8 | figcaption Posición determinista inicial |
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| 10 | p. |
| 11 | Cada campamento tiene dos pequeños equipos de cuatro piezas (y cuatro |
| 12 | peones), uno en casillas blancas y el otro, idéntico, en casillas negras. |
| 13 | Los reyes no tienen estatus real, y el objetivo es capturar uno. |
| 14 | Las capturas son obligatorias, pero si es posible realizar varias |
| 15 | se puede elegir. |
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| 17 | p. |
| 18 | Todas las piezas finalizan su movimiento en un cuadrado del mismo color que |
| 19 | el casilla inicial Todas capturan piezas de otro color. |
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| 21 | p. |
| 22 | Si después de una captura la pieza de captura puede hacer otra, |
| 23 | entonces ella debe hacerlo y la jugada continúa. |
| 24 | Como las Damas internacionales. |
| 25 | |
| 26 | h4 King |
| 27 | |
| 28 | p. |
| 29 | El rey se mueve sin capturar una casilla en diagonal. |
| 30 | Captura por un corto salto ortogonal. No hay enroque. |
| 31 | |
| 32 | figure.diagram-container |
| 33 | .diagram.diag12 |
| 34 | | fen:8/8/4b3/3nK3/8/8/8/8 d6,f6,f4,d4: |
| 35 | .diagram.diag22 |
| 36 | | fen:8/8/4b3/3nK3/8/8/8/8 c5,e7: |
| 37 | figcaption. |
| 38 | Movimientos del rey sin capturas a la izquierda y con capturas |
| 39 | a la derecha. |
| 40 | |
| 41 | h4 Torre ("Bateador") |
| 42 | |
| 43 | p. |
| 44 | El Bateador se mueve como un alfil ortodoxo sin capturar. |
| 45 | También puede moverse como una torre, posiblemente con captura. |
| 46 | Las capturas se realizan por acercamiento, deteniéndose justo antes de la |
| 47 | pieza opuesta. |
| 48 | |
| 49 | figure.diagram-container |
| 50 | .diagram.diag12 |
| 51 | | fen:8/8/5p2/8/8/8/1R3p2/8 a1,c1,d2,a3,b4,c3,d4,e5,b6,b8: |
| 52 | .diagram.diag22 |
| 53 | | fen: 8/1p6/8/8/8/8/1R4p1/8 b6,f2: |
| 54 | figcaption. |
| 55 | Movimientos de torre sin capturas a la izquierda y con capturas |
| 56 | a la derecha. |
| 57 | |
| 58 | h4 Caballo ("Saltador") |
| 59 | |
| 60 | p. |
| 61 | El Saltador se mueve como un alfil ortodoxo sin capturar. |
| 62 | También puede moverse como una torre, posiblemente con captura, |
| 63 | o hacer un doble puente (una 'L' 4x2), si no hay una pieza amiga en el medio. |
| 64 | Las capturas se realizan saltando sobre una pieza, a través de un movimiento |
| 65 | ortogonal o un doble puente. |
| 66 | |
| 67 | figure.diagram-container |
| 68 | .diagram.diag12 |
| 69 | | fen:8/p7/5p2/8/8/1P/8/N5p1 e3,c1,e1,a3,a5,b2,c3,d4,e5: |
| 70 | .diagram.diag22 |
| 71 | | fen:8/8/8/8/p7/8/2p5/N6b e3,a5,a7: |
| 72 | figcaption. |
| 73 | Movimiento de alfil sin capturas a la izquierda y con capturas |
| 74 | a la derecha. |
| 75 | |
| 76 | h4 Alfil ("Supresor") |
| 77 | |
| 78 | p. |
| 79 | El Supresor se mueve como un alfil ortodoxo sin capturar. |
| 80 | Puede capturar cualquier pieza opuesta ortogonalmente adyacente. |
| 81 | |
| 82 | figure.diagram-container |
| 83 | .diagrama |
| 84 | | fen:8/8/8/4p3/4Bp2/8/8/8 e5,f4: |
| 85 | figcaption El alfil debe capturar los dos peones. |
| 86 | |
| 87 | h4 Peones |
| 88 | |
| 89 | p. |
| 90 | Un peón se mueve una casilla diagonalmente hacia adelante, o posiblemente |
| 91 | dos espacios si aún no se ha movido (podría ser capturado |
| 92 | en passant por salto corto). |
| 93 | Los peones capturan por un salto corto hacia adelante y por capturas |
| 94 | "encuadre" ortogonal donde el peón completa la secuencia AEP (Amigo, |
| 95 | Enemigo, Peón o Peón, Enemigo, Amigo). |
| 96 | |
| 97 | figure.diagram-container |
| 98 | .diagram.diag12 |
| 99 | | fen: 8/8/3P4/8/8/8/1P6/8 a3,c3,d4,e7,c7: |
| 100 | .diagram.diag22 |
| 101 | | fen: 8/Nr5R/2rP3n/2N5/7b/4b2P/4P3/8 c7,e4,h5: |
| 102 | figcaption. |
| 103 | Movimientos de peón sin capturas a la izquierda y con capturas |
| 104 | a la derecha. |
| 105 | |
| 106 | p. |
| 107 | Un peón que alcanza la penúltima fila puede ser promovido en cualquier |
| 108 | pieza amiga capturó (y aún no ha puesto en juego). |
| 109 | En la última fila, la promoción se vuelve obligatoria y, por lo tanto, |
| 110 | el movimiento es prohibido si no hay piezas disponibles. |
| 111 | |
| 112 | h3 Fuente |
| 113 | |
| 114 | p |
| 115 | | La |
| 116 | a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/interweave.html") |
| 117 | variante Interweave |
| 118 | | en chessvariants.com. |
| 119 | |
| 120 | p Inventor: Peter Aronson (2002) |