| 1 | p.boxed |
| 2 | | Un coup normal est toujours suivi d'une poussée d'un pion adverse. |
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| 4 | p. |
| 5 | Chaque tour consiste en deux parties. La première est un coup légal selon |
| 6 | les règles orthodoxes. La seconde partie, appelée "poussée", consiste à |
| 7 | déplacer un pion ennemi d'une case vers l'avant (vers le joueur au trait). |
| 8 | Les blancs n'ont pas de poussée au premier coup (Avalanche "équilibrée"). |
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| 10 | p. |
| 11 | Si aucun pion ne peut avancer lors de la seconde partie, alors le tour |
| 12 | passe à l'adversaire. Si un pion poussé atteint sa dernière rangée, |
| 13 | alors son propriétaire décide en quelle pièce il est promu. |
| 14 | |
| 15 | figure.diagram-container |
| 16 | .diagram.diag12 |
| 17 | | fen:rnbqkbnr/1pppp1pp/8/p7/P3Pp2/8/1PPPKPPP/RNBQ1BNR: |
| 18 | .diagram.diag22 |
| 19 | | fen:rnbqkbnr/1pppp1pp/8/p7/P3P3/2N2p2/1PPPKPPP/R1BQ1BNR: |
| 20 | figcaption. |
| 21 | Les blancs jouent Nc3,f3 (mauvaise idée). |
| 22 | Les noirs peuvent alors prendre le roi. |
| 23 | |
| 24 | p. |
| 25 | Dans certains cas les rois peuvent être capturés. |
| 26 | Cela compte comme une victoire. |
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| 28 | p Il n'y a pas de captures en passant. |
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| 30 | h3 Plus d'information |
| 31 | |
| 32 | p |
| 33 | | Voir |
| 34 | a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/avalanche.html") |
| 35 | | Avalanche Chess |
| 36 | | sur chessvariants.com. |
| 37 | |
| 38 | p Inventeur : Ralph Betza (1977) |