2 | Les blancs jouent un coup, puis les noirs jouent deux fois,
3 | ensuite les blancs jouent trois coups...
6 Au tout premier coup de la partie, les blancs ne jouent qu'une fois -
7 comme d'habitude. Cependant, après après cela et pour le reste du jeu, chaque
8 camp doit jouer autant de coups que l'adversaire vient de jouer plus un.
11 Si un coup donne échec, alors la séquence s'arrête ici, mais l'adversaire
12 peut toujours jouer autant de coups qu'il aurait été théoriquement possible.
13 De plus, si un camp est mat ou pat avant que le nombre maximal de coups
14 soit joué, la partie s'arrête.
15 Il n'y a pas de prises en passant.
17 figure.diagram-container
19 | fen:rnbqk2r/pppp2pp/4p3/8/1b1P4/4pN2/PPP1PPPP/RN1QKB1R:
23 Sur le diagramme les blancs matent avec la séquence de 5 coups
24 c3 Ne5 Qd3 Qf5 Qf7. La notation des coups est remplacée par ∞ (infini)
25 quand il y a quatre coups ou plus à afficher.
27 h3 Plus d'informations
30 | Vous pouvez commencer par la
31 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Progressive_chess")
34 a(href="http://users.ics.aalto.fi/tho/chess.html") cette page
35 | avec plusieurs parties commentées.