Commit | Line | Data |
---|---|---|
1042fd0a BA |
1 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/es.js b/client/src/translations/es.js\e[m |
2 | \e[1mindex 98b3da9..0b1830d 100644\e[m | |
3 | \e[1m--- a/client/src/translations/es.js\e[m | |
4 | \e[1m+++ b/client/src/translations/es.js\e[m | |
5 | \e[36m@@ -114,7 +114,3 @@\e[m \e[mexport const translations =\e[m | |
6 | "Shared pieces": "Piezas compartidas",\e[m | |
7 | "Standard rules": "Reglas estandar",\e[m | |
8 | };\e[m | |
9 | \e[31m-\e[m | |
10 | \e[31m-// TODO:\e[m | |
11 | \e[31m-// jugada ou movimiento ?\e[m | |
12 | \e[31m-// fin de la partida au lieu de final de partida ?\e[m | |
13 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Atomic/en.pug b/client/src/translations/rules/Atomic/en.pug\e[m | |
14 | \e[1mindex 6c5df20..9a856e4 100644\e[m | |
15 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Atomic/en.pug\e[m | |
16 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Atomic/en.pug\e[m | |
17 | \e[36m@@ -1,44 +1,44 @@\e[m | |
18 | p.boxed.\e[m | |
19 | \e[31m- Each capture results in an "explosion" through which all surrounding\e[m | |
20 | \e[31m- pieces other than pawns are removed from the board.\e[m | |
21 | \e[32m+\e[m\e[32m Each capture results in an "explosion" through which all surrounding\e[m | |
22 | \e[32m+\e[m\e[32m pieces other than pawns are removed from the board.\e[m | |
23 | \e[m | |
24 | p.\e[m | |
25 | \e[31m- When a piece P captures an opponent figure on some square S, all pieces\e[m | |
26 | \e[31m- sitting on a square reachable by a king move from S are removed, including P\e[m | |
27 | \e[31m- itself.\e[m | |
28 | \e[31m- The pawns, however, remain: they have to be taken directly to disappear.\e[m | |
29 | \e[32m+\e[m\e[32m When a piece P captures an opponent figure on some square S, all pieces\e[m | |
30 | \e[32m+\e[m\e[32m sitting on a square reachable by a king move from S are removed, including P\e[m | |
31 | \e[32m+\e[m\e[32m itself.\e[m | |
32 | \e[32m+\e[m\e[32m The pawns, however, remain: they have to be taken directly to disappear.\e[m | |
33 | \e[m | |
34 | p.\e[m | |
35 | \e[31m- Suicide is forbidden. Thus a king can touch the opponent king and become\e[m | |
36 | \e[31m- immune to checks, like on the following diagrams: 1.Rxf5 is impossible.\e[m | |
37 | \e[32m+\e[m\e[32m Suicide is forbidden. Thus a king can touch the opponent king and become\e[m | |
38 | \e[32m+\e[m\e[32m immune to checks, like on the following diagrams: 1.Rxf5 is impossible.\e[m | |
39 | \e[m | |
40 | figure.diagram-container\e[m | |
41 | \e[31m- .diagram.diag12\e[m | |
42 | \e[31m- | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m | |
43 | \e[31m- .diagram.diag22\e[m | |
44 | \e[31m- | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m | |
45 | \e[31m- figcaption Left: before 1.Nxb7. Right: after capture.\e[m | |
46 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag12\e[m | |
47 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m | |
48 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag22\e[m | |
49 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m | |
50 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Left: before 1.Nxb7. Right: after capture.\e[m | |
51 | \e[m | |
52 | h3 End of the game\e[m | |
53 | \e[m | |
54 | p There are two ways to win, by decreasing strength order:\e[m | |
55 | ol\e[m | |
56 | \e[31m- li Explode opponent king\e[m | |
57 | \e[31m- li Checkmate opponent king\e[m | |
58 | \e[32m+\e[m\e[32m li Explode opponent king\e[m | |
59 | \e[32m+\e[m\e[32m li Checkmate opponent king\e[m | |
60 | \e[m | |
61 | p Explosions have priority: a checkmate followed by a king explosion loses.\e[m | |
62 | \e[m | |
63 | figure.diagram-container\e[m | |
64 | \e[31m- .diagram\e[m | |
65 | \e[31m- | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m | |
66 | \e[31m- figcaption.\e[m | |
67 | \e[31m- After the moves 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forced to avoid king explosion)\e[m | |
68 | \e[31m- 3.Nxc7\e[m | |
69 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
70 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m | |
71 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m | |
72 | \e[32m+\e[m\e[32m After the moves 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forced to avoid king explosion)\e[m | |
73 | \e[32m+\e[m\e[32m 3.Nxc7\e[m | |
74 | \e[m | |
75 | h3 More information\e[m | |
76 | \e[m | |
77 | p.\e[m | |
78 | \e[31m- Many resources can be found on the web (this variation is played on lichess\e[m | |
79 | \e[31m- and FICS, among others).\e[m | |
80 | \e[31m- This game was played first in 1995 at the German Internet Chess Server (GICS)\e[m | |
81 | \e[31m- according to Wikipedia.\e[m | |
82 | \e[32m+\e[m\e[32m Many resources can be found on the web (this variation is played on lichess\e[m | |
83 | \e[32m+\e[m\e[32m and FICS, among others).\e[m | |
84 | \e[32m+\e[m\e[32m This game was played first in 1995 at the German Internet Chess Server (GICS)\e[m | |
85 | \e[32m+\e[m\e[32m according to Wikipedia.\e[m | |
86 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Atomic/es.pug b/client/src/translations/rules/Atomic/es.pug\e[m | |
87 | \e[1mindex 8aad23c..3ab15c6 100644\e[m | |
88 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Atomic/es.pug\e[m | |
89 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Atomic/es.pug\e[m | |
90 | \e[36m@@ -1,43 +1,43 @@\e[m | |
91 | p.boxed.\e[m | |
92 | \e[31m- Cada captura crea una "explosión" que elimina todas las piezas cercanas,\e[m | |
93 | \e[31m- excepto los peones.\e[m | |
94 | \e[32m+\e[m\e[32m Cada captura crea una "explosión" que elimina todas las piezas cercanas,\e[m | |
95 | \e[32m+\e[m\e[32m excepto los peones.\e[m | |
96 | \e[m | |
97 | p.\e[m | |
98 | \e[31m- Cuando una pieza P captura a un enemigo en la casilla C, todas las\e[m | |
99 | \e[31m- piezas en las casillas alcanzable por un rey desde C desaparecen, P incluida.\e[m | |
100 | \e[31m- Los peones permanecen sin embargo: deben ser capturadas directamente.\e[m | |
101 | \e[32m+\e[m\e[32m Cuando una pieza P captura a un enemigo en la casilla C, todas las\e[m | |
102 | \e[32m+\e[m\e[32m piezas en las casillas alcanzable por un rey desde C desaparecen, P incluida.\e[m | |
103 | \e[32m+\e[m\e[32m Los peones permanecen sin embargo: deben ser capturadas directamente.\e[m | |
104 | \e[m | |
105 | p.\e[m | |
106 | \e[31m- El suicidio está prohibido. Por lo tanto, el rey puede tocar al rey\e[m | |
107 | \e[31m- contrario y volverse invulnerable a los jaques, como en el siguiente\e[m | |
108 | \e[31m- diagrama : 1.Rxf5 es imposible.\e[m | |
109 | \e[32m+\e[m\e[32m El suicidio está prohibido. Por lo tanto, el rey puede tocar al rey\e[m | |
110 | \e[32m+\e[m\e[32m contrario y volverse invulnerable a los jaques, como en el siguiente\e[m | |
111 | \e[32m+\e[m\e[32m diagrama : 1.Rxf5 es imposible.\e[m | |
112 | \e[m | |
113 | figure.diagram-container\e[m | |
114 | \e[31m- .diagram.diag12\e[m | |
115 | \e[31m- | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m | |
116 | \e[31m- .diagram.diag22\e[m | |
117 | \e[31m- | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m | |
118 | \e[31m- figcaption Izquierda : antes 1.Nxb7. Derecha : después de la captura.\e[m | |
119 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag12\e[m | |
120 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m | |
121 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag22\e[m | |
122 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m | |
123 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Izquierda : antes 1.Nxb7. Derecha : después de la captura.\e[m | |
124 | \e[m | |
125 | h3 Final de partida\e[m | |
126 | \e[m | |
127 | p Hay dos maneras de ganar, en orden descendente de prioridad :\e[m | |
128 | ol\e[m | |
129 | \e[31m- li Haz explotar al rey contrario\e[m | |
130 | \e[31m- li Mater el rey contrario\e[m | |
131 | \e[32m+\e[m\e[32m li Haz explotar al rey contrario\e[m | |
132 | \e[32m+\e[m\e[32m li Mater el rey contrario\e[m | |
133 | \e[m | |
134 | p Las explosiones tienen prioridad : un mate seguida de una explosión pierde.\e[m | |
135 | \e[m | |
136 | figure.diagram-container\e[m | |
137 | \e[31m- .diagram\e[m | |
138 | \e[31m- | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m | |
139 | \e[31m- figcaption.\e[m | |
140 | \e[31m- Después de las jugadas 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forzado, para evitar la\e[m | |
141 | \e[31m- explosión del rey) 3.Nxc7\e[m | |
142 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
143 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m | |
144 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m | |
145 | \e[32m+\e[m\e[32m Después de las jugadas 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forzado, para evitar la\e[m | |
146 | \e[32m+\e[m\e[32m explosión del rey) 3.Nxc7\e[m | |
147 | \e[m | |
148 | h3 Más información\e[m | |
149 | \e[m | |
150 | p.\e[m | |
151 | \e[31m- Hay muchas páginas de internet sobre esta variante (se puede jugar en\e[m | |
152 | \e[31m- lichess y en FICS, entre otros).\e[m | |
153 | \e[31m- Nació en 1995 en el German Internet Chess Server (GICS) segun Wikipedia.\e[m | |
154 | \e[32m+\e[m\e[32m Hay muchas páginas de internet sobre esta variante (se puede jugar en\e[m | |
155 | \e[32m+\e[m\e[32m lichess y en FICS, entre otros).\e[m | |
156 | \e[32m+\e[m\e[32m Nació en 1995 en el German Internet Chess Server (GICS) segun Wikipedia.\e[m | |
157 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Atomic/fr.pug b/client/src/translations/rules/Atomic/fr.pug\e[m | |
158 | \e[1mindex 4dae5fa..2a32049 100644\e[m | |
159 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Atomic/fr.pug\e[m | |
160 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Atomic/fr.pug\e[m | |
161 | \e[36m@@ -1,45 +1,45 @@\e[m | |
162 | p.boxed.\e[m | |
163 | \e[31m- Chaque capture engendre une "explosion" faisant disparaître toutes les\e[m | |
164 | \e[31m- pièces avoisinantes - sauf les pions.\e[m | |
165 | \e[32m+\e[m\e[32m Chaque capture engendre une "explosion" faisant disparaître toutes les\e[m | |
166 | \e[32m+\e[m\e[32m pièces avoisinantes - sauf les pions.\e[m | |
167 | \e[m | |
168 | p.\e[m | |
169 | \e[31m- Quand une pièce P capture un ennemi sur la case C, toutes les pièces situées\e[m | |
170 | \e[31m- sur des cases atteignables en un coup de roi depuis C disparaissent, y\e[m | |
171 | \e[31m- compris P elle-même.\e[m | |
172 | \e[31m- Les pions subsistent toutefois : ils doivent être capturés directement.\e[m | |
173 | \e[32m+\e[m\e[32m Quand une pièce P capture un ennemi sur la case C, toutes les pièces situées\e[m | |
174 | \e[32m+\e[m\e[32m sur des cases atteignables en un coup de roi depuis C disparaissent, y\e[m | |
175 | \e[32m+\e[m\e[32m compris P elle-même.\e[m | |
176 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pions subsistent toutefois : ils doivent être capturés directement.\e[m | |
177 | \e[m | |
178 | p.\e[m | |
179 | \e[31m- Le suicide est interdit. Ainsi, le roi peut toucher le roi adverse et\e[m | |
180 | \e[31m- devenir invulnérable aux échecs, comme sur le diagramme suivant : 1.Rxf5\e[m | |
181 | \e[31m- est impossible.\e[m | |
182 | \e[32m+\e[m\e[32m Le suicide est interdit. Ainsi, le roi peut toucher le roi adverse et\e[m | |
183 | \e[32m+\e[m\e[32m devenir invulnérable aux échecs, comme sur le diagramme suivant : 1.Rxf5\e[m | |
184 | \e[32m+\e[m\e[32m est impossible.\e[m | |
185 | \e[m | |
186 | figure.diagram-container\e[m | |
187 | \e[31m- .diagram.diag12\e[m | |
188 | \e[31m- | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m | |
189 | \e[31m- .diagram.diag22\e[m | |
190 | \e[31m- | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m | |
191 | \e[31m- figcaption Gauche : avant 1.Nxb7. Droite : après capture.\e[m | |
192 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag12\e[m | |
193 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7:\e[m | |
194 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram.diag22\e[m | |
195 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2:\e[m | |
196 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Gauche : avant 1.Nxb7. Droite : après capture.\e[m | |
197 | \e[m | |
198 | h3 Fin de partie\e[m | |
199 | \e[m | |
200 | p Il y a deux façons de gagner, par ordre décroissant de priorité :\e[m | |
201 | ol\e[m | |
202 | \e[31m- li Faire exploser le roi adverse\e[m | |
203 | \e[31m- li Mater le roi adverse\e[m | |
204 | \e[32m+\e[m\e[32m li Faire exploser le roi adverse\e[m | |
205 | \e[32m+\e[m\e[32m li Mater le roi adverse\e[m | |
206 | \e[m | |
207 | p Les explosions ont la priorité : un mat suivi d'une explosion perd.\e[m | |
208 | \e[m | |
209 | figure.diagram-container\e[m | |
210 | \e[31m- .diagram\e[m | |
211 | \e[31m- | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m | |
212 | \e[31m- figcaption.\e[m | |
213 | \e[31m- Après les coups 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forcé pour éviter l'explosion du roi)\e[m | |
214 | \e[31m- 3.Nxc7\e[m | |
215 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
216 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR:\e[m | |
217 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m | |
218 | \e[32m+\e[m\e[32m Après les coups 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forcé pour éviter l'explosion du roi)\e[m | |
219 | \e[32m+\e[m\e[32m 3.Nxc7\e[m | |
220 | \e[m | |
221 | h3 Plus d'information\e[m | |
222 | \e[m | |
223 | p.\e[m | |
224 | \e[31m- On trouve beaucoup de pages internet au sujet de cette variante (elle est\e[m | |
225 | \e[31m- jouée sur lichess et sur FICS, entre autres).\e[m | |
226 | \e[31m- Celle-ci est née en 1995 sur le German Internet Chess Server (GICS)\e[m | |
227 | \e[31m- à en croire Wikipedia.\e[m | |
228 | \e[32m+\e[m\e[32m On trouve beaucoup de pages internet au sujet de cette variante (elle est\e[m | |
229 | \e[32m+\e[m\e[32m jouée sur lichess et sur FICS, entre autres).\e[m | |
230 | \e[32m+\e[m\e[32m Celle-ci est née en 1995 sur le German Internet Chess Server (GICS)\e[m | |
231 | \e[32m+\e[m\e[32m à en croire Wikipedia.\e[m | |
232 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Baroque/en.pug b/client/src/translations/rules/Baroque/en.pug\e[m | |
233 | \e[1mindex 58a0e4c..2a00083 100644\e[m | |
234 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Baroque/en.pug\e[m | |
235 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Baroque/en.pug\e[m | |
236 | \e[36m@@ -1,173 +1,163 @@\e[m | |
237 | p.boxed\e[m | |
238 | \e[31m- | Most pieces look the same but behave very differently.\e[m | |
239 | \e[31m- | They generally move like an orthodox queen,\e[m | |
240 | \e[31m- | but capturing rules are complex.\e[m | |
241 | \e[32m+\e[m\e[32m | Most pieces look the same but behave very differently.\e[m | |
242 | \e[32m+\e[m\e[32m | They generally move like an orthodox queen,\e[m | |
243 | \e[32m+\e[m\e[32m | but capturing rules are complex.\e[m | |
244 | \e[m | |
245 | p\e[m | |
246 | \e[31m- | Note: 'Baroque' is the initial name thought by the author,\e[m | |
247 | \e[31m- | but 'Ultima' is also largely adopted.\e[m | |
248 | \e[31m- a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")\e[m | |
249 | \e[31m- | He prefers 'Baroque'\e[m | |
250 | \e[31m- | , and I think me too.\e[m | |
251 | \e[31m-\e[m | |
252 | \e[31m-h3 Specifications\e[m | |
253 | \e[31m-\e[m | |
254 | \e[31m-ul\e[m | |
255 | \e[31m- li Chessboard: standard.\e[m | |
256 | \e[31m- li Material: "standard".\e[m | |
257 | \e[31m- li Non-capturing moves: often like queen.\e[m | |
258 | \e[31m- li Special moves: none.\e[m | |
259 | \e[31m- li Captures: very special.\e[m | |
260 | \e[31m- li End of game: standard; see below.\e[m | |
261 | \e[32m+\e[m\e[32m | Note: 'Baroque' is the initial name thought by the author,\e[m | |
262 | \e[32m+\e[m\e[32m | but 'Ultima' is also largely adopted.\e[m | |
263 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")\e[m | |
264 | \e[32m+\e[m\e[32m | He prefers 'Baroque'\e[m | |
265 | \e[32m+\e[m\e[32m | , and I think me too.\e[m | |
266 | \e[m | |
267 | h4 Pieces names\e[m | |
268 | \e[m | |
269 | p Pieces names refer to the way they capture, which is described later.\e[m | |
270 | ul\e[m | |
271 | \e[31m- li Pawn : pawn or pincer\e[m | |
272 | \e[31m- li Rook : coordinator\e[m | |
273 | \e[31m- li Knight : long leaper\e[m | |
274 | \e[31m- li Bishop : chameleon\e[m | |
275 | \e[31m- li Queen : withdrawer\e[m | |
276 | \e[31m- li King : king (same behavior as in standard chess)\e[m | |
277 | \e[32m+\e[m\e[32m li Pawn : pawn or pincer\e[m | |
278 | \e[32m+\e[m\e[32m li Rook : coordinator\e[m | |
279 | \e[32m+\e[m\e[32m li Knight : long leaper\e[m | |
280 | \e[32m+\e[m\e[32m li Bishop : chameleon\e[m | |
281 | \e[32m+\e[m\e[32m li Queen : withdrawer\e[m | |
282 | \e[32m+\e[m\e[32m li King : king (same behavior as in standard chess)\e[m | |
283 | p.\e[m | |
284 | \e[31m- Besides, a new piece is introduced: the immobilizer, written by the letter 'm'\e[m | |
285 | \e[31m- in FEN diagrams and PGN games. It is represented by an upside-down rook:\e[m | |
286 | \e[32m+\e[m\e[32m Besides, a new piece is introduced: the immobilizer, written by the letter 'm'\e[m | |
287 | \e[32m+\e[m\e[32m in FEN diagrams and PGN games. It is represented by an upside-down rook:\e[m | |
288 | \e[m | |
289 | figure.diagram-container\e[m | |
290 | \e[31m- .diagram\e[m | |
291 | \e[31m- | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:\e[m | |
292 | \e[31m- figcaption Immobilizers on d2 and e6.\e[m | |
293 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
294 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:\e[m | |
295 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Immobilizers on d2 and e6.\e[m | |
296 | \e[m | |
297 | h3 Non-capturing moves\e[m | |
298 | \e[m | |
299 | p.\e[m | |
300 | \e[31m- Pawns move as orthodox rooks, and the king moves as usual,\e[m | |
301 | \e[31m- one square in any direction.\e[m | |
302 | \e[31m- All other pieces move like an orthodox queen.\e[m | |
303 | \e[32m+\e[m\e[32m Pawns move as orthodox rooks, and the king moves as usual,\e[m | |
304 | \e[32m+\e[m\e[32m one square in any direction.\e[m | |
305 | \e[32m+\e[m\e[32m All other pieces move like an orthodox queen.\e[m | |
306 | \e[m | |
307 | p.\e[m | |
308 | \e[31m- When a piece is adjacent to an enemy immobilizer, it cannot move unless\e[m | |
309 | \e[31m- the enemy immobilizer is adjacent to a friendly immobilizer or chameleon\e[m | |
310 | \e[31m- (cancelling the powers of the opponent's immobilizer).\e[m | |
311 | \e[32m+\e[m\e[32m When a piece is adjacent to an enemy immobilizer, it cannot move unless\e[m | |
312 | \e[32m+\e[m\e[32m the enemy immobilizer is adjacent to a friendly immobilizer or chameleon\e[m | |
313 | \e[32m+\e[m\e[32m (cancelling the powers of the opponent's immobilizer).\e[m | |
314 | p\e[m | |
315 | \e[31m- | Note : this corresponds to the "pure rules" described on \e[m | |
316 | \e[31m- a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") this page\e[m | |
317 | \e[31m- | , which slightly differ from the initial rules.\e[m | |
318 | \e[31m- | The aim is to get rid of the weird suicide rule by weakening the immobilizers lock.\e[m | |
319 | \e[31m- | In particular, in the original rules two adjacent immobilizer are stuck forever\e[m | |
320 | \e[31m- | until one is captured. Note that it's still the case if all chameleons disappeared.\e[m | |
321 | \e[32m+\e[m\e[32m | Note : this corresponds to the "pure rules" described on\e[m\e[41m \e[m | |
322 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") this page\e[m | |
323 | \e[32m+\e[m\e[32m | , which slightly differ from the initial rules.\e[m | |
324 | \e[32m+\e[m\e[32m | The aim is to get rid of the weird suicide rule by weakening the immobilizers lock.\e[m | |
325 | \e[32m+\e[m\e[32m | In particular, in the original rules two adjacent immobilizer are stuck forever\e[m | |
326 | \e[32m+\e[m\e[32m | until one is captured. Note that it's still the case if all chameleons disappeared.\e[m | |
327 | \e[m | |
328 | h3 Capturing moves\e[m | |
329 | \e[m | |
330 | p.\e[m | |
331 | \e[31m- Easy case first: the king captures as usual, by moving onto an adjacent square\e[m | |
332 | \e[31m- occupied by an enemy piece. But this is the only piece following orthodox rules,\e[m | |
333 | \e[31m- and also the only one which captures by moving onto an occupied square.\e[m | |
334 | \e[31m- All other pieces capture passively: they land on a free square and captured\e[m | |
335 | \e[31m- units are determined by some characteristics of the movement.\e[m | |
336 | \e[32m+\e[m\e[32m Easy case first: the king captures as usual, by moving onto an adjacent square\e[m | |
337 | \e[32m+\e[m\e[32m occupied by an enemy piece. But this is the only piece following orthodox rules,\e[m | |
338 | \e[32m+\e[m\e[32m and also the only one which captures by moving onto an occupied square.\e[m | |
339 | \e[32m+\e[m\e[32m All other pieces capture passively: they land on a free square and captured\e[m | |
340 | \e[32m+\e[m\e[32m units are determined by some characteristics of the movement.\e[m | |
341 | \e[m | |
342 | p Note 1: the immobilizer does not capture.\e[m | |
343 | \e[m | |
344 | p.\e[m | |
345 | \e[31m- Note 2: for passive captures, a 'X' is added at the end of the move notation,\e[m | |
346 | \e[31m- to indicate that something was taken (replaying the game is necessary to know where).\e[m | |
347 | \e[32m+\e[m\e[32m Note 2: for passive captures, a 'X' is added at the end of the move notation,\e[m | |
348 | \e[32m+\e[m\e[32m to indicate that something was taken (replaying the game is necessary to know where).\e[m | |
349 | \e[m | |
350 | h4 Pawns/Pincers\e[m | |
351 | \e[m | |
352 | p.\e[m | |
353 | \e[31m- If at the end of its movement a pawn is horizontally or vertically adjacent to an\e[m | |
354 | \e[31m- enemy piece, which itself is next to a friendly piece (in the same direction),\e[m | |
355 | \e[31m- the "pinced" unit is removed from the board.\e[m | |
356 | \e[32m+\e[m\e[32m If at the end of its movement a pawn is horizontally or vertically adjacent to an\e[m | |
357 | \e[32m+\e[m\e[32m enemy piece, which itself is next to a friendly piece (in the same direction),\e[m | |
358 | \e[32m+\e[m\e[32m the "pinced" unit is removed from the board.\e[m | |
359 | \e[m | |
360 | figure.diagram-container\e[m | |
361 | \e[31m- .diagram\e[m | |
362 | \e[31m- | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:\e[m | |
363 | \e[31m- figcaption 1.Pc2c4 captures both coordinator and long leaper.\e[m | |
364 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
365 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:\e[m | |
366 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Pc2c4 captures both coordinator and long leaper.\e[m | |
367 | \e[m | |
368 | h4 Coordinators (rooks)\e[m | |
369 | \e[m | |
370 | p.\e[m | |
371 | \e[31m- Imagine that rook and king of the same color are two corners of a rectangle\e[m | |
372 | \e[31m- (this works if these two pieces are unaligned).\e[m | |
373 | \e[31m- If at the end of a rook move an enemy piece stands in any of the two remaining\e[m | |
374 | \e[31m- corners, it is captured.\e[m | |
375 | \e[32m+\e[m\e[32m Imagine that rook and king of the same color are two corners of a rectangle\e[m | |
376 | \e[32m+\e[m\e[32m (this works if these two pieces are unaligned).\e[m | |
377 | \e[32m+\e[m\e[32m If at the end of a rook move an enemy piece stands in any of the two remaining\e[m | |
378 | \e[32m+\e[m\e[32m corners, it is captured.\e[m | |
379 | \e[m | |
380 | figure.diagram-container\e[m | |
381 | \e[31m- .diagram\e[m | |
382 | \e[31m- | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:\e[m | |
383 | \e[31m- figcaption 1.Rc5 captures on c7 and h5.\e[m | |
384 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
385 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:\e[m | |
386 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Rc5 captures on c7 and h5.\e[m | |
387 | \e[m | |
388 | h4 Long leapers (knights)\e[m | |
389 | \e[m | |
390 | p.\e[m | |
391 | \e[31m- A knight captures exactly as a queen in international draughts game: by jumping\e[m | |
392 | \e[31m- over its enemies, as many times as it can/want but always in the same direction.\e[m | |
393 | \e[31m- In this respect it is less powerful than a draughts' queen:\e[m | |
394 | \e[31m- on the following diagram c8 or f6 cannot be captured.\e[m | |
395 | \e[31m- However, the knight does not have to maximize the number of captured units\e[m | |
396 | \e[31m- (as is the case in draughts).\e[m | |
397 | \e[32m+\e[m\e[32m A knight captures exactly as a queen in international draughts game: by jumping\e[m | |
398 | \e[32m+\e[m\e[32m over its enemies, as many times as it can/want but always in the same direction.\e[m | |
399 | \e[32m+\e[m\e[32m In this respect it is less powerful than a draughts' queen:\e[m | |
400 | \e[32m+\e[m\e[32m on the following diagram c8 or f6 cannot be captured.\e[m | |
401 | \e[32m+\e[m\e[32m However, the knight does not have to maximize the number of captured units\e[m | |
402 | \e[32m+\e[m\e[32m (as is the case in draughts).\e[m | |
403 | \e[m | |
404 | figure.diagram-container\e[m | |
405 | \e[31m- .diagram\e[m | |
406 | \e[31m- | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:\e[m | |
407 | \e[31m- figcaption All marked squares captures are playable from d2.\e[m | |
408 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
409 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:\e[m | |
410 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption All marked squares captures are playable from d2.\e[m | |
411 | \e[m | |
412 | h4 Withdrawer (queen)\e[m | |
413 | \e[m | |
414 | p.\e[m | |
415 | \e[31m- The queen captures by moving away from an adjacent enemy piece, in the opposite\e[m | |
416 | \e[31m- direction (without jumping, the path must be free).\e[m | |
417 | \e[32m+\e[m\e[32m The queen captures by moving away from an adjacent enemy piece, in the opposite\e[m | |
418 | \e[32m+\e[m\e[32m direction (without jumping, the path must be free).\e[m | |
419 | \e[m | |
420 | figure.diagram-container\e[m | |
421 | \e[31m- .diagram\e[m | |
422 | \e[31m- | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:\e[m | |
423 | \e[31m- figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 or 1.Qc5 captures the black rook.\e[m | |
424 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
425 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:\e[m | |
426 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 or 1.Qc5 captures the black rook.\e[m | |
427 | \e[m | |
428 | h4 Chameleon (bishop)\e[m | |
429 | \e[m | |
430 | p The chameleon captures pieces in the way they would capture. So, it\e[m | |
431 | ul\e[m | |
432 | \e[31m- li pinces pawns (if moving like a pawn),\e[m | |
433 | \e[31m- li withdraws from withdrawers,\e[m | |
434 | \e[31m- li leaps over long leapers,\e[m | |
435 | \e[31m- li coordinates coordinators.\e[m | |
436 | \e[32m+\e[m\e[32m li pinces pawns (if moving like a pawn),\e[m | |
437 | \e[32m+\e[m\e[32m li withdraws from withdrawers,\e[m | |
438 | \e[32m+\e[m\e[32m li leaps over long leapers,\e[m | |
439 | \e[32m+\e[m\e[32m li coordinates coordinators.\e[m | |
440 | p ...and these captures can be combined.\e[m | |
441 | \e[m | |
442 | p.\e[m | |
443 | \e[31m- Remark: the move indicated on the diagram doesn't capture the black pincer\e[m | |
444 | \e[31m- on e5, since it is a diagonal move (not like a pawn).\e[m | |
445 | \e[32m+\e[m\e[32m Remark: the move indicated on the diagram doesn't capture the black pincer\e[m | |
446 | \e[32m+\e[m\e[32m on e5, since it is a diagonal move (not like a pawn).\e[m | |
447 | \e[m | |
448 | figure.diagram-container\e[m | |
449 | \e[31m- .diagram\e[m | |
450 | \e[31m- | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:\e[m | |
451 | \e[31m- figcaption 1.Bd5 captures the two marked pieces.\e[m | |
452 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
453 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:\e[m | |
454 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Bd5 captures the two marked pieces.\e[m | |
455 | \e[m | |
456 | p.\e[m | |
457 | \e[31m- Besides, chameleon immobilizes immobilizers (but cannot capture them since they\e[m | |
458 | \e[31m- do not capture).\e[m | |
459 | \e[32m+\e[m\e[32m Besides, chameleon immobilizes immobilizers (but cannot capture them since they\e[m | |
460 | \e[32m+\e[m\e[32m do not capture).\e[m | |
461 | \e[m | |
462 | p.\e[m | |
463 | \e[31m- A chameleon captures the king in the same way the king captures, which means that\e[m | |
464 | \e[31m- a chameleon adjacent to a king gives check.\e[m | |
465 | \e[32m+\e[m\e[32m A chameleon captures the king in the same way the king captures, which means that\e[m | |
466 | \e[32m+\e[m\e[32m a chameleon adjacent to a king gives check.\e[m | |
467 | \e[m | |
468 | h3 End of the game\e[m | |
469 | \e[m | |
470 | p.\e[m | |
471 | \e[31m- Checkmate or stalemate as in standard chess. Note however that checks are more\e[m | |
472 | \e[31m- difficult to see, because of the exotic capturing rules. For example, on the\e[m | |
473 | \e[31m- following diagram the white king cannot move to e5 because then\e[m | |
474 | \e[31m- the black pawn could capture by moving next to it.\e[m | |
475 | \e[32m+\e[m\e[32m Checkmate or stalemate as in standard chess. Note however that checks are more\e[m | |
476 | \e[32m+\e[m\e[32m difficult to see, because of the exotic capturing rules. For example, on the\e[m | |
477 | \e[32m+\e[m\e[32m following diagram the white king cannot move to e5 because then\e[m | |
478 | \e[32m+\e[m\e[32m the black pawn could capture by moving next to it.\e[m | |
479 | \e[m | |
480 | figure.diagram-container\e[m | |
481 | \e[31m- .diagram\e[m | |
482 | \e[31m- | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:\e[m | |
483 | \e[31m- figcaption 1.Ke5 is impossible\e[m | |
484 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
485 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:\e[m | |
486 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Ke5 is impossible\e[m | |
487 | \e[m | |
488 | h3 More information\e[m | |
489 | \e[m | |
490 | p\e[m | |
491 | \e[31m- | A good starting point is the \e[m | |
492 | \e[31m- a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") Wikipedia page\e[m | |
493 | \e[31m- | , which also gives pointers to other interesting pages (including\e[m | |
494 | \e[31m- | chessvariants.com, as usual).\e[m | |
495 | \e[32m+\e[m\e[32m | A good starting point is the\e[m\e[41m \e[m | |
496 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") Wikipedia page\e[m | |
497 | \e[32m+\e[m\e[32m | , which also gives pointers to other interesting pages (including\e[m | |
498 | \e[32m+\e[m\e[32m | chessvariants.com, as usual).\e[m | |
499 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Baroque/fr.pug b/client/src/translations/rules/Baroque/fr.pug\e[m | |
500 | \e[1mindex ff69845..0c1b691 100644\e[m | |
501 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Baroque/fr.pug\e[m | |
502 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Baroque/fr.pug\e[m | |
503 | \e[36m@@ -1,179 +1,169 @@\e[m | |
504 | p.boxed\e[m | |
505 | \e[31m- | La plupart des pièces sont connues mais se déplacent différemment ;\e[m | |
506 | \e[31m- | en général comme une dame orthodoxe, mais les captures sont complexes.\e[m | |
507 | \e[32m+\e[m\e[32m | La plupart des pièces sont connues mais se déplacent différemment ;\e[m | |
508 | \e[32m+\e[m\e[32m | en général comme une dame orthodoxe, mais les captures sont complexes.\e[m | |
509 | \e[m | |
510 | p\e[m | |
511 | \e[31m- | Note : le nom initialement choisit par l'auteur est 'Baroque',\e[m | |
512 | \e[31m- | mais 'Ultima' est également largement utilisé.\e[m | |
513 | \e[31m- a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")\e[m | |
514 | \e[31m- | Il préfère 'Baroque'\e[m | |
515 | \e[31m- | , et moi aussi je crois.\e[m | |
516 | \e[31m-\e[m | |
517 | \e[31m-h3 Caractéristiques\e[m | |
518 | \e[31m-\e[m | |
519 | \e[31m-ul\e[m | |
520 | \e[31m- li Échiquier : standard.\e[m | |
521 | \e[31m- li Matériel : "standard".\e[m | |
522 | \e[31m- li Coups non capturants : souvent comme une dame.\e[m | |
523 | \e[31m- li Coups spéciaux : aucun.\e[m | |
524 | \e[31m- li Captures : très particulières.\e[m | |
525 | \e[31m- li Fin de partie : standard ; voir ci-dessous.\e[m | |
526 | \e[32m+\e[m\e[32m | Note : le nom initialement choisit par l'auteur est 'Baroque',\e[m | |
527 | \e[32m+\e[m\e[32m | mais 'Ultima' est également largement utilisé.\e[m | |
528 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://www.chessvariants.com/people.dir/abbott.html")\e[m | |
529 | \e[32m+\e[m\e[32m | Il préfère 'Baroque'\e[m | |
530 | \e[32m+\e[m\e[32m | , et moi aussi je crois.\e[m | |
531 | \e[m | |
532 | h4 Noms des pièces\e[m | |
533 | \e[m | |
534 | p Les noms des pièces se rapportent à leur mode de capture, qui est décrit plus loin\e[m | |
535 | ul\e[m | |
536 | \e[31m- li Pion : pion ou pinceur\e[m | |
537 | \e[31m- li Tour : coordinateur\e[m | |
538 | \e[31m- li Cavalier : "sauteur long"\e[m | |
539 | \e[31m- li Fou : caméléon\e[m | |
540 | \e[31m- li Dame : "retireur"\e[m | |
541 | \e[31m- li King : roi (même comportement qu'aux échecs orthodoxes)\e[m | |
542 | \e[32m+\e[m\e[32m li Pion : pion ou pinceur\e[m | |
543 | \e[32m+\e[m\e[32m li Tour : coordinateur\e[m | |
544 | \e[32m+\e[m\e[32m li Cavalier : "sauteur long"\e[m | |
545 | \e[32m+\e[m\e[32m li Fou : caméléon\e[m | |
546 | \e[32m+\e[m\e[32m li Dame : "retireur"\e[m | |
547 | \e[32m+\e[m\e[32m li King : roi (même comportement qu'aux échecs orthodoxes)\e[m | |
548 | p.\e[m | |
549 | \e[31m- En outre, une nouvelle pièce est ajoutée : l'immobiliseur, dénoté par la\e[m | |
550 | \e[31m- lettre 'm' dans les diagrammes FEN et parties PGN. Il est représenté par\e[m | |
551 | \e[31m- une tour renversée :\e[m | |
552 | \e[32m+\e[m\e[32m En outre, une nouvelle pièce est ajoutée : l'immobiliseur, dénoté par la\e[m | |
553 | \e[32m+\e[m\e[32m lettre 'm' dans les diagrammes FEN et parties PGN. Il est représenté par\e[m | |
554 | \e[32m+\e[m\e[32m une tour renversée :\e[m | |
555 | \e[m | |
556 | figure.diagram-container\e[m | |
557 | \e[31m- .diagram\e[m | |
558 | \e[31m- | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:\e[m | |
559 | \e[31m- figcaption Immobiliseurs en d2 et e6.\e[m | |
560 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
561 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/8/4m3/8/8/8/3M4/8:\e[m | |
562 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Immobiliseurs en d2 et e6.\e[m | |
563 | \e[m | |
564 | h3 Coups non capturants\e[m | |
565 | \e[m | |
566 | p.\e[m | |
567 | \e[31m- Les pions se déplacent comme des tours orthodoxes, et les déplacements du roi\e[m | |
568 | \e[31m- sont standards. Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe.\e[m | |
569 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pions se déplacent comme des tours orthodoxes, et les déplacements du roi\e[m | |
570 | \e[32m+\e[m\e[32m sont standards. Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe.\e[m | |
571 | \e[m | |
572 | p.\e[m | |
573 | \e[31m- Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut plus bouger\e[m | |
574 | \e[31m- à moins que cet immobiliseur ne côtoie lui-même un immobiliseur ou caméléon ami\e[m | |
575 | \e[31m- (annulant les pouvoirs de l'immobiliseur adverse).\e[m | |
576 | \e[32m+\e[m\e[32m Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut plus bouger\e[m | |
577 | \e[32m+\e[m\e[32m à moins que cet immobiliseur ne côtoie lui-même un immobiliseur ou caméléon ami\e[m | |
578 | \e[32m+\e[m\e[32m (annulant les pouvoirs de l'immobiliseur adverse).\e[m | |
579 | \e[m | |
580 | p\e[m | |
581 | \e[31m- | Note : cela correspond aux "règles pures" telles que décrites sur \e[m | |
582 | \e[31m- a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") cette page\e[m | |
583 | \e[31m- | , qui diffèrent légèrement des règles originelles.\e[m | |
584 | \e[31m- | Le but est de s'affranchir de la bizarre règle de suicide, en affaiblissant\e[m | |
585 | \e[31m- | un peu le verrou des immobiliseurs.\e[m | |
586 | \e[31m- | En particulier, selon les règles de base deux immobiliseurs adjacents ne\e[m | |
587 | \e[31m- | pourront jamais bouger sauf si l'un des deux est capturé.\e[m | |
588 | \e[31m- | Attention c'est toujours le cas si tous les caméléons disparaissent.\e[m | |
589 | \e[32m+\e[m\e[32m | Note : cela correspond aux "règles pures" telles que décrites sur\e[m\e[41m \e[m | |
590 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html") cette page\e[m | |
591 | \e[32m+\e[m\e[32m | , qui diffèrent légèrement des règles originelles.\e[m | |
592 | \e[32m+\e[m\e[32m | Le but est de s'affranchir de la bizarre règle de suicide, en affaiblissant\e[m | |
593 | \e[32m+\e[m\e[32m | un peu le verrou des immobiliseurs.\e[m | |
594 | \e[32m+\e[m\e[32m | En particulier, selon les règles de base deux immobiliseurs adjacents ne\e[m | |
595 | \e[32m+\e[m\e[32m | pourront jamais bouger sauf si l'un des deux est capturé.\e[m | |
596 | \e[32m+\e[m\e[32m | Attention c'est toujours le cas si tous les caméléons disparaissent.\e[m | |
597 | \e[m | |
598 | h3 Coups capturants\e[m | |
599 | \e[m | |
600 | p.\e[m | |
601 | \e[31m- Le cas facile d'abord : le roi capture comme d'habitude, en se déplaçant sur\e[m | |
602 | \e[31m- une case adjacente occupée par l'ennemi. C'est le seul cas de pièce suivant les\e[m | |
603 | \e[31m- règles orthodoxes, et aussi la seule à capturer en allant sur une case occupée.\e[m | |
604 | \e[31m- Toutes les autres pièces capturent passivement : elles arrivent sur une case\e[m | |
605 | \e[31m- libre, et capturent une ou plusieurs pièces selon des caractéristiques\e[m | |
606 | \e[31m- géométriques du déplacement.\e[m | |
607 | \e[32m+\e[m\e[32m Le cas facile d'abord : le roi capture comme d'habitude, en se déplaçant sur\e[m | |
608 | \e[32m+\e[m\e[32m une case adjacente occupée par l'ennemi. C'est le seul cas de pièce suivant les\e[m | |
609 | \e[32m+\e[m\e[32m règles orthodoxes, et aussi la seule à capturer en allant sur une case occupée.\e[m | |
610 | \e[32m+\e[m\e[32m Toutes les autres pièces capturent passivement : elles arrivent sur une case\e[m | |
611 | \e[32m+\e[m\e[32m libre, et capturent une ou plusieurs pièces selon des caractéristiques\e[m | |
612 | \e[32m+\e[m\e[32m géométriques du déplacement.\e[m | |
613 | \e[m | |
614 | p Note 1 : l'immobiliseur ne capture pas.\e[m | |
615 | \e[m | |
616 | p.\e[m | |
617 | \e[31m- Note 2 : concernant les captures passives, un 'X' est ajouté en fin de coup\e[m | |
618 | \e[31m- pour indiquer que quelque chose a été pris (il faut rejouer la partie pour\e[m | |
619 | \e[31m- savoir quoi et où).\e[m | |
620 | \e[32m+\e[m\e[32m Note 2 : concernant les captures passives, un 'X' est ajouté en fin de coup\e[m | |
621 | \e[32m+\e[m\e[32m pour indiquer que quelque chose a été pris (il faut rejouer la partie pour\e[m | |
622 | \e[32m+\e[m\e[32m savoir quoi et où).\e[m | |
623 | \e[m | |
624 | h4 Pions/Pinceurs\e[m | |
625 | \e[m | |
626 | p.\e[m | |
627 | \e[31m- Si en fin de déplacement un pion se retrouve horizontalement ou verticalement\e[m | |
628 | \e[31m- adjacent à une pièce ennemie, qui elle-même est voisine d'une pièce amie (dans\e[m | |
629 | \e[31m- la même direction), alors la pièce "pincée" est capturée.\e[m | |
630 | \e[32m+\e[m\e[32m Si en fin de déplacement un pion se retrouve horizontalement ou verticalement\e[m | |
631 | \e[32m+\e[m\e[32m adjacent à une pièce ennemie, qui elle-même est voisine d'une pièce amie (dans\e[m | |
632 | \e[32m+\e[m\e[32m la même direction), alors la pièce "pincée" est capturée.\e[m | |
633 | \e[m | |
634 | figure.diagram-container\e[m | |
635 | \e[31m- .diagram\e[m | |
636 | \e[31m- | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:\e[m | |
637 | \e[31m- figcaption 1.Pc2c4 capture à la fois le coordinateur et le "sauteur long".\e[m | |
638 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
639 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/5ppp/2N5/2n5/3rB3/8/PPP5/K7:\e[m | |
640 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Pc2c4 capture à la fois le coordinateur et le "sauteur long".\e[m | |
641 | \e[m | |
642 | h4 Coordinateurs (tours)\e[m | |
643 | \e[m | |
644 | p.\e[m | |
645 | \e[31m- Imaginez que la tour et le roi de même couleur sont deux coins d'un rectangle\e[m | |
646 | \e[31m- (ça fonctionne si les deux pièces ne sont pas alignées).\e[m | |
647 | \e[31m- Si à la fin d'un déplacement d'une tour une pièce adverse se trouve dans l'un\e[m | |
648 | \e[31m- des deux coins restants, elle est capturée.\e[m | |
649 | \e[32m+\e[m\e[32m Imaginez que la tour et le roi de même couleur sont deux coins d'un rectangle\e[m | |
650 | \e[32m+\e[m\e[32m (ça fonctionne si les deux pièces ne sont pas alignées).\e[m | |
651 | \e[32m+\e[m\e[32m Si à la fin d'un déplacement d'une tour une pièce adverse se trouve dans l'un\e[m | |
652 | \e[32m+\e[m\e[32m des deux coins restants, elle est capturée.\e[m | |
653 | \e[m | |
654 | figure.diagram-container\e[m | |
655 | \e[31m- .diagram\e[m | |
656 | \e[31m- | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:\e[m | |
657 | \e[31m- figcaption 1.Rc5 capture en c7 et h5.\e[m | |
658 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
659 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/2b4K/2q5/3p1N1p/8/8/2R5/k7:\e[m | |
660 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Rc5 capture en c7 et h5.\e[m | |
661 | \e[m | |
662 | h4 "Sauteurs longs" (cavaliers)\e[m | |
663 | \e[m | |
664 | p.\e[m | |
665 | \e[31m- Un cavalier capture exactement comme une dame au jeu de dames internationales :\e[m | |
666 | \e[31m- en sautant par dessus les pièces ennemies, autant de fois qu'il le souhaite\e[m | |
667 | \e[31m- mais toujours dans la même direction. Dans ce sens, il a moins de pouvoir\e[m | |
668 | \e[31m- qu'une dame au jeu précité : sur le diagramme suivant c8 et f6 ne peuvent être\e[m | |
669 | \e[31m- pris. En revanche, le cavalier n'est pas obligé de maximiser le nombre de\e[m | |
670 | \e[31m- pièces adverses capturés (come c'est le cas au jeu de dames).\e[m | |
671 | \e[32m+\e[m\e[32m Un cavalier capture exactement comme une dame au jeu de dames internationales :\e[m | |
672 | \e[32m+\e[m\e[32m en sautant par dessus les pièces ennemies, autant de fois qu'il le souhaite\e[m | |
673 | \e[32m+\e[m\e[32m mais toujours dans la même direction. Dans ce sens, il a moins de pouvoir\e[m | |
674 | \e[32m+\e[m\e[32m qu'une dame au jeu précité : sur le diagramme suivant c8 et f6 ne peuvent être\e[m | |
675 | \e[32m+\e[m\e[32m pris. En revanche, le cavalier n'est pas obligé de maximiser le nombre de\e[m | |
676 | \e[32m+\e[m\e[32m pièces adverses capturés (come c'est le cas au jeu de dames).\e[m | |
677 | \e[m | |
678 | figure.diagram-container\e[m | |
679 | \e[31m- .diagram\e[m | |
680 | \e[31m- | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:\e[m | |
681 | \e[31m- figcaption Toutes les captures marquées sont jouables depuis d2.\e[m | |
682 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
683 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:2n4k/3r4/5b2/3p4/1m6/3b4/3N4/K7 d4,d6,d8,a5:\e[m | |
684 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Toutes les captures marquées sont jouables depuis d2.\e[m | |
685 | \e[m | |
686 | h4 "Retireur" (dame)\e[m | |
687 | \e[m | |
688 | p.\e[m | |
689 | \e[31m- La dame capture en s'éloignant d'une pièce adverse adjacente, dans la direction\e[m | |
690 | \e[31m- opposée (sans effectuer de sauts, la voie doit être libre).\e[m | |
691 | \e[32m+\e[m\e[32m La dame capture en s'éloignant d'une pièce adverse adjacente, dans la direction\e[m | |
692 | \e[32m+\e[m\e[32m opposée (sans effectuer de sauts, la voie doit être libre).\e[m | |
693 | \e[m | |
694 | figure.diagram-container\e[m | |
695 | \e[31m- .diagram\e[m | |
696 | \e[31m- | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:\e[m | |
697 | \e[31m- figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 ou 1.Qc5 capturent la tour noire.\e[m | |
698 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
699 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/3Qr3/8/8/8/K7 a5,b5,c5:\e[m | |
700 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Qa5, 1.Qb5 ou 1.Qc5 capturent la tour noire.\e[m | |
701 | \e[m | |
702 | h4 Caméléon (fou)\e[m | |
703 | \e[m | |
704 | p.\e[m | |
705 | \e[31m- Le caméléon capture les pièces ennemies de la façon dont elles capturent.\e[m | |
706 | \e[31m- Ainsi, il\e[m | |
707 | \e[32m+\e[m\e[32m Le caméléon capture les pièces ennemies de la façon dont elles capturent.\e[m | |
708 | \e[32m+\e[m\e[32m Ainsi, il\e[m | |
709 | ul\e[m | |
710 | \e[31m- li pince les pions (s'il bouge comme un pion),\e[m | |
711 | \e[31m- li retire les retireurs,\e[m | |
712 | \e[31m- li saute par dessus les sauteurs longs,\e[m | |
713 | \e[31m- li coordonne les coordinateurs.\e[m | |
714 | \e[32m+\e[m\e[32m li pince les pions (s'il bouge comme un pion),\e[m | |
715 | \e[32m+\e[m\e[32m li retire les retireurs,\e[m | |
716 | \e[32m+\e[m\e[32m li saute par dessus les sauteurs longs,\e[m | |
717 | \e[32m+\e[m\e[32m li coordonne les coordinateurs.\e[m | |
718 | p ...et ces captures peuvent se cumuler.\e[m | |
719 | \e[m | |
720 | p.\e[m | |
721 | \e[31m- Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un déplacement de\e[m | |
722 | \e[31m- pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5.\e[m | |
723 | \e[32m+\e[m\e[32m Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un déplacement de\e[m | |
724 | \e[32m+\e[m\e[32m pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5.\e[m | |
725 | \e[m | |
726 | figure.diagram-container\e[m | |
727 | \e[31m- .diagram\e[m | |
728 | \e[31m- | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:\e[m | |
729 | \e[31m- figcaption 1.Bd5 capture les deux pièces marquées.\e[m | |
730 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
731 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/r3pP2/2n5/8/B7/K7 a5,c4:\e[m | |
732 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Bd5 capture les deux pièces marquées.\e[m | |
733 | \e[m | |
734 | p.\e[m | |
735 | \e[31m- En outre, le caméléon immobilise les immobiliseurs (mais ne peut les capturer\e[m | |
736 | \e[31m- puisqu'eux-même ne capturent pas).\e[m | |
737 | \e[32m+\e[m\e[32m En outre, le caméléon immobilise les immobiliseurs (mais ne peut les capturer\e[m | |
738 | \e[32m+\e[m\e[32m puisqu'eux-même ne capturent pas).\e[m | |
739 | \e[m | |
740 | p.\e[m | |
741 | \e[31m- Un caméléon capture le roi de la même façon que le roi capture, ce qui signifie\e[m | |
742 | \e[31m- qu'un caméléon à côté d'un roi ennemi donne échec.\e[m | |
743 | \e[32m+\e[m\e[32m Un caméléon capture le roi de la même façon que le roi capture, ce qui signifie\e[m | |
744 | \e[32m+\e[m\e[32m qu'un caméléon à côté d'un roi ennemi donne échec.\e[m | |
745 | \e[m | |
746 | \e[31m-h3 Fin de partie\e[m | |
747 | \e[32m+\e[m\e[32mh3 Fin de la partie\e[m | |
748 | \e[m | |
749 | p.\e[m | |
750 | \e[31m- Il faut mater le roi adverse comme aux échecs orthodoxes (et le pat fait nulle).\e[m | |
751 | \e[31m- Cependant, les échecs peuvent être difficiles à voir à cause des définitions\e[m | |
752 | \e[31m- exotiques des captures. Par exemple sur le diagramme suivant, le roi blanc ne\e[m | |
753 | \e[31m- peut aller en e5 car il serait capturé par le pion noir (venant en d5).\e[m | |
754 | \e[32m+\e[m\e[32m Il faut mater le roi adverse comme aux échecs orthodoxes (et le pat fait nulle).\e[m | |
755 | \e[32m+\e[m\e[32m Cependant, les échecs peuvent être difficiles à voir à cause des définitions\e[m | |
756 | \e[32m+\e[m\e[32m exotiques des captures. Par exemple sur le diagramme suivant, le roi blanc ne\e[m | |
757 | \e[32m+\e[m\e[32m peut aller en e5 car il serait capturé par le pion noir (venant en d5).\e[m | |
758 | \e[m | |
759 | figure.diagram-container\e[m | |
760 | \e[31m- .diagram\e[m | |
761 | \e[31m- | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:\e[m | |
762 | \e[31m- figcaption 1.Ke5 est impossible\e[m | |
763 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
764 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/8/8/p4r/4K3/8/8/8 e5:\e[m | |
765 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption 1.Ke5 est impossible\e[m | |
766 | \e[m | |
767 | h3 Plus d'information\e[m | |
768 | \e[m | |
769 | p\e[m | |
770 | \e[31m- | La \e[m | |
771 | \e[31m- a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") page Wikipedia\e[m | |
772 | \e[31m- | est un bon point de départ, donnant des liens sur plusieurs autres\e[m | |
773 | \e[31m- | pages intéressantes (incluant chessvariants.com, comme d'habitude).\e[m | |
774 | \e[32m+\e[m\e[32m | La\e[m\e[41m \e[m | |
775 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Baroque_chess") page Wikipedia\e[m | |
776 | \e[32m+\e[m\e[32m | est un bon point de départ, donnant des liens sur plusieurs autres\e[m | |
777 | \e[32m+\e[m\e[32m | pages intéressantes (incluant chessvariants.com, comme d'habitude).\e[m | |
778 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Berolina/en.pug b/client/src/translations/rules/Berolina/en.pug\e[m | |
779 | \e[1mindex d723bc4..2864b80 100644\e[m | |
780 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Berolina/en.pug\e[m | |
781 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Berolina/en.pug\e[m | |
782 | \e[36m@@ -1,49 +1,37 @@\e[m | |
783 | p.boxed\e[m | |
784 | \e[31m- | Pawns advance diagonally and capture by moving forward.\e[m | |
785 | \e[31m-\e[m | |
786 | \e[31m-h3 Specifications\e[m | |
787 | \e[31m-\e[m | |
788 | \e[31m-ul\e[m | |
789 | \e[31m- li Chessboard: standard.\e[m | |
790 | \e[31m- li Material: standard.\e[m | |
791 | \e[31m- li Non-capturing moves: different pawn moves.\e[m | |
792 | \e[31m- li Special moves: standard (different en-passant).\e[m | |
793 | \e[31m- li Captures: standard (except pawns).\e[m | |
794 | \e[31m- li End of game: standard.\e[m | |
795 | \e[31m-\e[m | |
796 | \e[31m-h3 Basics\e[m | |
797 | \e[32m+\e[m\e[32m | Pawns advance diagonally and capture by moving forward.\e[m | |
798 | \e[m | |
799 | p.\e[m | |
800 | \e[31m- Only the pawn movements change, but since there are many on the board it's a\e[m | |
801 | \e[31m- consequent change. They move forward diagonally instead of moving straight,\e[m | |
802 | \e[31m- and capture by advancing to the next square vertically.\e[m | |
803 | \e[32m+\e[m\e[32m Only the pawn movements change, but since there are many on the board it's a\e[m | |
804 | \e[32m+\e[m\e[32m consequent change. They move forward diagonally instead of moving straight,\e[m | |
805 | \e[32m+\e[m\e[32m and capture by advancing to the next square vertically.\e[m | |
806 | \e[m | |
807 | figure.diagram-container\e[m | |
808 | \e[31m- .diagram\e[m | |
809 | \e[31m- | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:\e[m | |
810 | \e[31m- figcaption Possible pawn moves\e[m | |
811 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
812 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:\e[m | |
813 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Possible pawn moves\e[m | |
814 | \e[m | |
815 | p.\e[m | |
816 | \e[31m- The initial 2-squares jump is allowed, as well as en-passant captures:\e[m | |
817 | \e[31m- after 1.d2b4 on the diagram, 1...Pxc3 e.p. is possible.\e[m | |
818 | \e[32m+\e[m\e[32m The initial 2-squares jump is allowed, as well as en-passant captures:\e[m | |
819 | \e[32m+\e[m\e[32m after 1.d2b4 on the diagram, 1...Pxc3 e.p. is possible.\e[m | |
820 | \e[m | |
821 | p.\e[m | |
822 | \e[31m- About notation: since pawn captures are non-ambigous they writes e.g.\e[m | |
823 | \e[31m- "Pxe6" ('P' is redundant but looks nicer); simple pawn moves are often\e[m | |
824 | \e[31m- ambiguous, so they write for example "f2g3" (again, the starting row is\e[m | |
825 | \e[31m- redundant but this also looks better).\e[m | |
826 | \e[32m+\e[m\e[32m About notation: since pawn captures are non-ambigous they writes e.g.\e[m | |
827 | \e[32m+\e[m\e[32m "Pxe6" ('P' is redundant but looks nicer); simple pawn moves are often\e[m | |
828 | \e[32m+\e[m\e[32m ambiguous, so they write for example "f2g3" (again, the starting row is\e[m | |
829 | \e[32m+\e[m\e[32m redundant but this also looks better).\e[m | |
830 | \e[m | |
831 | figure.diagram-container\e[m | |
832 | \e[31m- .diagram\e[m | |
833 | \e[31m- | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:\e[m | |
834 | \e[31m- figcaption.\e[m | |
835 | \e[31m- After 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, en-passant capture on marked square\e[m | |
836 | \e[31m- is possible\e[m | |
837 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
838 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:\e[m | |
839 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m | |
840 | \e[32m+\e[m\e[32m After 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, en-passant capture on marked square\e[m | |
841 | \e[32m+\e[m\e[32m is possible\e[m | |
842 | \e[m | |
843 | h3 Other source\e[m | |
844 | \e[m | |
845 | p\e[m | |
846 | \e[31m- | See for example the \e[m | |
847 | \e[31m- a(href="https://brainking.com/en/GameRules?tp=59") Berolina chess\e[m | |
848 | \e[31m- | page on brainking.com.\e[m | |
849 | \e[32m+\e[m\e[32m | See for example the\e[m\e[41m \e[m | |
850 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://brainking.com/en/GameRules?tp=59") Berolina chess\e[m | |
851 | \e[32m+\e[m\e[32m | page on brainking.com.\e[m | |
852 | \e[m | |
853 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Berolina/fr.pug b/client/src/translations/rules/Berolina/fr.pug\e[m | |
854 | \e[1mindex 4ee1c25..1c981e6 100644\e[m | |
855 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Berolina/fr.pug\e[m | |
856 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Berolina/fr.pug\e[m | |
857 | \e[36m@@ -1,51 +1,39 @@\e[m | |
858 | p.boxed\e[m | |
859 | \e[31m- | Les pions avancent en diagonale, et capturent en montant\e[m | |
860 | \e[31m- | d'une case verticalement.\e[m | |
861 | \e[31m-\e[m | |
862 | \e[31m-h3 Caractéristiques\e[m | |
863 | \e[31m-\e[m | |
864 | \e[31m-ul\e[m | |
865 | \e[31m- li Échiquier: standard.\e[m | |
866 | \e[31m- li Matériel: standard.\e[m | |
867 | \e[31m- li Coups non capturants: mouvements de pions différents.\e[m | |
868 | \e[31m- li Coups spéciaux: standards (prise en passant adaptée.\e[m | |
869 | \e[31m- li Captures: standards (excepté les pions).\e[m | |
870 | \e[31m- li Fin de partie: standard.\e[m | |
871 | \e[31m-\e[m | |
872 | \e[31m-h3 Bases\e[m | |
873 | \e[32m+\e[m\e[32m | Les pions avancent en diagonale, et capturent en montant\e[m | |
874 | \e[32m+\e[m\e[32m | d'une case verticalement.\e[m | |
875 | \e[m | |
876 | p.\e[m | |
877 | \e[31m- Seuls les déplacements de pions changent, mais puisqu'il y en a beaucoup sur\e[m | |
878 | \e[31m- l'échiquier c'est un changement important. Ils se déplacent en diagonale\e[m | |
879 | \e[31m- (toujours vers l'avant) au lieu d'avancer tout droit, et capturent en\e[m | |
880 | \e[31m- montant d'une case verticalement.\e[m | |
881 | \e[32m+\e[m\e[32m Seuls les déplacements de pions changent, mais puisqu'il y en a beaucoup sur\e[m | |
882 | \e[32m+\e[m\e[32m l'échiquier c'est un changement important. Ils se déplacent en diagonale\e[m | |
883 | \e[32m+\e[m\e[32m (toujours vers l'avant) au lieu d'avancer tout droit, et capturent en\e[m | |
884 | \e[32m+\e[m\e[32m montant d'une case verticalement.\e[m | |
885 | \e[m | |
886 | figure.diagram-container\e[m | |
887 | \e[31m- .diagram\e[m | |
888 | \e[31m- | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:\e[m | |
889 | \e[31m- figcaption Possibles coups de pion\e[m | |
890 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
891 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:8/8/5p2/5P2/P7/8/5P2/8 b5,e3,d4,g3,h4,e6,f6,g6:\e[m | |
892 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Possibles coups de pion\e[m | |
893 | \e[m | |
894 | p.\e[m | |
895 | \e[31m- Le saut initial de deux cases est permis, ainsi que la prise en passant :\e[m | |
896 | \e[31m- après 3.d2b4 sur le diagrame, 3...Pxc3 e.p. est possible.\e[m | |
897 | \e[32m+\e[m\e[32m Le saut initial de deux cases est permis, ainsi que la prise en passant :\e[m | |
898 | \e[32m+\e[m\e[32m après 3.d2b4 sur le diagrame, 3...Pxc3 e.p. est possible.\e[m | |
899 | \e[m | |
900 | p.\e[m | |
901 | \e[31m- Au sujet de la notation : puisque les captures effectuées par les pions ne\e[m | |
902 | \e[31m- sont pas ambigues on les note par exemple "Pxe6" ('P' est redondant mais\e[m | |
903 | \e[31m- l'écriture est plus jolie ainsi) ; en revanche les simples déplacements sont\e[m | |
904 | \e[31m- en général ambigus, et donc notés par exemple "f2g3" (ici encore,\e[m | |
905 | \e[31m- la rangée de départ est inutile mais l'écriture paraît mieux ainsi).\e[m | |
906 | \e[32m+\e[m\e[32m Au sujet de la notation : puisque les captures effectuées par les pions ne\e[m | |
907 | \e[32m+\e[m\e[32m sont pas ambigues on les note par exemple "Pxe6" ('P' est redondant mais\e[m | |
908 | \e[32m+\e[m\e[32m l'écriture est plus jolie ainsi) ; en revanche les simples déplacements sont\e[m | |
909 | \e[32m+\e[m\e[32m en général ambigus, et donc notés par exemple "f2g3" (ici encore,\e[m | |
910 | \e[32m+\e[m\e[32m la rangée de départ est inutile mais l'écriture paraît mieux ainsi).\e[m | |
911 | \e[m | |
912 | figure.diagram-container\e[m | |
913 | \e[31m- .diagram\e[m | |
914 | \e[31m- | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:\e[m | |
915 | \e[31m- figcaption.\e[m | |
916 | \e[31m- Après 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, il est possible de capturer en passant\e[m | |
917 | \e[31m- sur la case marquée\e[m | |
918 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
919 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1Pp2P2/5N2/PPP1PPP1/R1BQKBNR c3:\e[m | |
920 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m | |
921 | \e[32m+\e[m\e[32m Après 1.Nf3 b7d5 2.h2f4 d5c4 3.d2b4, il est possible de capturer en passant\e[m | |
922 | \e[32m+\e[m\e[32m sur la case marquée\e[m | |
923 | \e[m | |
924 | h3 Autre source\e[m | |
925 | \e[m | |
926 | p\e[m | |
927 | \e[31m- | Visitez par exemple la page \e[m | |
928 | \e[31m- a(href="https://brainking.com/fr/GameRules?tp=59") Échecs Berolina\e[m | |
929 | \e[31m- | page sur brainking.com.\e[m | |
930 | \e[32m+\e[m\e[32m | Visitez par exemple la page\e[m\e[41m \e[m | |
931 | \e[32m+\e[m\e[32m a(href="https://brainking.com/fr/GameRules?tp=59") Échecs Berolina\e[m | |
932 | \e[32m+\e[m\e[32m | sur brainking.com.\e[m | |
933 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Checkered/en.pug b/client/src/translations/rules/Checkered/en.pug\e[m | |
934 | \e[1mindex befc6cb..ae4ce1f 100644\e[m | |
935 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Checkered/en.pug\e[m | |
936 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Checkered/en.pug\e[m | |
937 | \e[36m@@ -1,27 +1,17 @@\e[m | |
938 | p.boxed\e[m | |
939 | \e[31m- | The capture of an enemy piece produces a new "checkered" piece belonging\e[m | |
940 | \e[31m- | to both players.\e[m | |
941 | \e[32m+\e[m\e[32m | The capture of an enemy piece produces a new "checkered" piece belonging\e[m | |
942 | \e[32m+\e[m\e[32m | to both players.\e[m | |
943 | \e[m | |
944 | figure.showPieces.text-center\e[m | |
945 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cp.svg")\e[m | |
946 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cr.svg")\e[m | |
947 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cn.svg")\e[m | |
948 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cb.svg")\e[m | |
949 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cq.svg")\e[m | |
950 | \e[31m- figcaption Checkered pieces, born after captures.\e[m | |
951 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cp.svg")\e[m | |
952 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cr.svg")\e[m | |
953 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cn.svg")\e[m | |
954 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cb.svg")\e[m | |
955 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cq.svg")\e[m | |
956 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Checkered pieces, born after captures.\e[m | |
957 | \e[m | |
958 | p Note: the initial French name for this variant is "l'Échiqueté".\e[m | |
959 | \e[m | |
960 | \e[31m-h3 Specifications\e[m | |
961 | \e[31m-\e[m | |
962 | \e[31m-ul\e[m | |
963 | \e[31m- li Chessboard: standard.\e[m | |
964 | \e[31m- li Material: additional checkered pieces.\e[m | |
965 | \e[31m- li Non-capturing moves: standard; see below.\e[m | |
966 | \e[31m- li Special moves: standard; see below.\e[m | |
967 | \e[31m- li Captures: standard; see below.\e[m | |
968 | \e[31m- li End of game: standard.\e[m | |
969 | \e[31m-\e[m | |
970 | p The game potentially evolves in two stages.\e[m | |
971 | \e[m | |
972 | h2.stageDelimiter Stage 1\e[m | |
973 | \e[36m@@ -29,98 +19,98 @@\e[m \e[mh2.stageDelimiter Stage 1\e[m | |
974 | h3 Basics\e[m | |
975 | \e[m | |
976 | ol\e[m | |
977 | \e[31m- li\e[m | |
978 | \e[31m- | Each capture produces a new piece, taking on nature of\e[m | |
979 | \e[31m- | the capturing or captured one.\e[m | |
980 | \e[31m- li\e[m | |
981 | \e[31m- | The new piece arising from a capture has a new color:\e[m | |
982 | \e[31m- | "checkered", as illustrated above.\e[m | |
983 | \e[31m- li\e[m | |
984 | \e[31m- | All checkered pieces belong to the player in turn and can\e[m | |
985 | \e[31m- | capture the opponents pieces.\e[m | |
986 | \e[32m+\e[m\e[32m li\e[m | |
987 | \e[32m+\e[m\e[32m | Each capture produces a new piece, taking on nature of\e[m | |
988 | \e[32m+\e[m\e[32m | the capturing or captured one.\e[m | |
989 | \e[32m+\e[m\e[32m li\e[m | |
990 | \e[32m+\e[m\e[32m | The new piece arising from a capture has a new color:\e[m | |
991 | \e[32m+\e[m\e[32m | "checkered", as illustrated above.\e[m | |
992 | \e[32m+\e[m\e[32m li\e[m | |
993 | \e[32m+\e[m\e[32m | All checkered pieces belong to the player in turn and can\e[m | |
994 | \e[32m+\e[m\e[32m | capture the opponents pieces.\e[m | |
995 | \e[m | |
996 | p Remarks:\e[m | |
997 | ul\e[m | |
998 | \e[31m- li.\e[m | |
999 | \e[31m- A non-capturing checkered move cannot be "undone" right after since\e[m | |
1000 | \e[31m- this would repeat the same position.\e[m | |
1001 | \e[31m- li Checkered pieces cannot be captured.\e[m | |
1002 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1003 | \e[32m+\e[m\e[32m A non-capturing checkered move cannot be "undone" right after since\e[m | |
1004 | \e[32m+\e[m\e[32m this would repeat the same position.\e[m | |
1005 | \e[32m+\e[m\e[32m li Checkered pieces cannot be captured.\e[m | |
1006 | \e[m | |
1007 | figure.diagram-container\e[m | |
1008 | \e[31m- .diagram\e[m | |
1009 | \e[31m- | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:\e[m | |
1010 | \e[31m- figcaption.\e[m | |
1011 | \e[31m- Black plays Rxh4=P. (Checkered pawn to) h5 is allowed then,\e[m | |
1012 | \e[31m- because piece's nature changed.\e[m | |
1013 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
1014 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:\e[m | |
1015 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m | |
1016 | \e[32m+\e[m\e[32m Black plays Rxh4=P. (Checkered pawn to) h5 is allowed then,\e[m | |
1017 | \e[32m+\e[m\e[32m because piece's nature changed.\e[m | |
1018 | \e[m | |
1019 | \e[31m-h3 Pions\e[m | |
1020 | \e[32m+\e[m\e[32mh3 Pawns\e[m | |
1021 | \e[m | |
1022 | ul\e[m | |
1023 | \e[31m- li.\e[m | |
1024 | \e[31m- Pawns can jump two squares only from their initial rank, and only once in the game:\e[m | |
1025 | \e[31m- a checkered pawn returning on the pawns' start rank cannot jump. However:\e[m | |
1026 | \e[31m- li.\e[m | |
1027 | \e[31m- A pawn captured on its starting square (thus becoming "checkered") keeps the\e[m | |
1028 | \e[31m- right to advance two squares.\e[m | |
1029 | \e[31m- li.\e[m | |
1030 | \e[31m- Checkered pawns cannot capture en passant, because while the pawn was "passing"\e[m | |
1031 | \e[31m- they were of the same color.\e[m | |
1032 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1033 | \e[32m+\e[m\e[32m Pawns can jump two squares only from their initial rank, and only once in the game:\e[m | |
1034 | \e[32m+\e[m\e[32m a checkered pawn returning on the pawns' start rank cannot jump. However:\e[m | |
1035 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1036 | \e[32m+\e[m\e[32m A pawn captured on its starting square (thus becoming "checkered") keeps the\e[m | |
1037 | \e[32m+\e[m\e[32m right to advance two squares.\e[m | |
1038 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1039 | \e[32m+\e[m\e[32m Checkered pawns cannot capture en passant, because while the pawn was "passing"\e[m | |
1040 | \e[32m+\e[m\e[32m they were of the same color.\e[m | |
1041 | \e[m | |
1042 | p.bold.bigfont If you wanna play, you can stop reading here.\e[m | |
1043 | \e[m | |
1044 | h3 Stalemate or checkmate?\e[m | |
1045 | \e[m | |
1046 | p.\e[m | |
1047 | \e[31m- The following diagram seems to show a mating pattern, but the king if\e[m | |
1048 | \e[31m- "attacked" by a checkered pawn – which still belongs to white.\e[m | |
1049 | \e[31m- Therefore, it can be considered that it's not really a check because\e[m | |
1050 | \e[31m- white is unable to "give back the turn".\e[m | |
1051 | \e[31m- Without the black bishop on a7 it would be mate (without debate), because\e[m | |
1052 | \e[31m- the king could virtually go to g1 before being captured by the pawn-chamaleon.\e[m | |
1053 | \e[32m+\e[m\e[32m The following diagram seems to show a mating pattern, but the king if\e[m | |
1054 | \e[32m+\e[m\e[32m "attacked" by a checkered pawn – which still belongs to white.\e[m | |
1055 | \e[32m+\e[m\e[32m Therefore, it can be considered that it's not really a check because\e[m | |
1056 | \e[32m+\e[m\e[32m white is unable to "give back the turn".\e[m | |
1057 | \e[32m+\e[m\e[32m Without the black bishop on a7 it would be mate (without debate), because\e[m | |
1058 | \e[32m+\e[m\e[32m the king could virtually go to g1 before being captured by the pawn-chamaleon.\e[m | |
1059 | \e[m | |
1060 | figure.diagram-container\e[m | |
1061 | \e[31m- .diagram\e[m | |
1062 | \e[31m- | fen:7k/b5pp/8/8/8/8/6ss/7K:\e[m | |
1063 | \e[31m- figcaption After 1...g2+(#?)\e[m | |
1064 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
1065 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/b5pp/8/8/8/8/6ss/7K:\e[m | |
1066 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption After 1...g2+(#?)\e[m | |
1067 | \e[m | |
1068 | p.\e[m | |
1069 | \e[31m- The interface considers that it's mate in both cases, following the idea\e[m | |
1070 | \e[31m- "it's checkmate if we cannot move, and the opponent on its turn could\e[m | |
1071 | \e[31m- take the king" (maybe after an impossible move).\e[m | |
1072 | \e[32m+\e[m\e[32m The interface considers that it's mate in both cases, following the idea\e[m | |
1073 | \e[32m+\e[m\e[32m "it's checkmate if we cannot move, and the opponent on its turn could\e[m | |
1074 | \e[32m+\e[m\e[32m take the king" (maybe after an impossible move).\e[m | |
1075 | \e[m | |
1076 | h2.stageDelimiter Stage 2\e[m | |
1077 | \e[m | |
1078 | p.warn This stage is not (and probably will never be) implemented.\e[m | |
1079 | \e[m | |
1080 | p.\e[m | |
1081 | \e[31m- During the game one of the two players can decide to take control of the\e[m | |
1082 | \e[31m- checkered pieces.\e[m | |
1083 | \e[31m- They thus become autonomous and vulnerable to being captured - stage 2 begins.\e[m | |
1084 | \e[31m- The other player is in charge of both the white and black pieces, and tries to\e[m | |
1085 | \e[31m- eliminate checkered pieces.\e[m | |
1086 | \e[31m- The checkered side wins by checkmating either the white or black king.\e[m | |
1087 | \e[32m+\e[m\e[32m During the game one of the two players can decide to take control of the\e[m | |
1088 | \e[32m+\e[m\e[32m checkered pieces.\e[m | |
1089 | \e[32m+\e[m\e[32m They thus become autonomous and vulnerable to being captured - stage 2 begins.\e[m | |
1090 | \e[32m+\e[m\e[32m The other player is in charge of both the white and black pieces, and tries to\e[m | |
1091 | \e[32m+\e[m\e[32m eliminate checkered pieces.\e[m | |
1092 | \e[32m+\e[m\e[32m The checkered side wins by checkmating either the white or black king.\e[m | |
1093 | \e[m | |
1094 | h4 Variant of stage 2\e[m | |
1095 | p.\e[m | |
1096 | \e[31m- An observer could decide to join the game by taking the checkered pieces\e[m | |
1097 | \e[31m- at any moment.\e[m | |
1098 | \e[31m- It then becomes a chess game with three players, with some subtelties to be resolved.\e[m | |
1099 | \e[31m- It was tested in some (real life) games organised by the variant creator.\e[m | |
1100 | \e[32m+\e[m\e[32m An observer could decide to join the game by taking the checkered pieces\e[m | |
1101 | \e[32m+\e[m\e[32m at any moment.\e[m | |
1102 | \e[32m+\e[m\e[32m It then becomes a chess game with three players, with some subtelties to be resolved.\e[m | |
1103 | \e[32m+\e[m\e[32m It was tested in some (real life) games organised by the variant creator.\e[m | |
1104 | \e[m | |
1105 | h3 Special moves\e[m | |
1106 | \e[m | |
1107 | p Checkered pawns can...\e[m | |
1108 | ul\e[m | |
1109 | \e[31m- li move and capture in either direction;\e[m | |
1110 | \e[31m- li take en passant,\e[m | |
1111 | \e[31m- li be promoted on either the first or eighth row.\e[m | |
1112 | \e[32m+\e[m\e[32m li move and capture in either direction;\e[m | |
1113 | \e[32m+\e[m\e[32m li take en passant,\e[m | |
1114 | \e[32m+\e[m\e[32m li be promoted on either the first or eighth row.\e[m | |
1115 | \e[m | |
1116 | h3 Credits\e[m | |
1117 | \e[m | |
1118 | ul\e[m | |
1119 | \e[31m- li.\e[m | |
1120 | \e[31m- The rules of Checkered Chess were thought up by Patrick Bernier and developed\e[m | |
1121 | \e[31m- with the help of Benjamin Auder.\e[m | |
1122 | \e[31m- li.\e[m | |
1123 | \e[31m- Thanks also to Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin, Laurent Nouhaud\e[m | |
1124 | \e[31m- and Frédéric Fradet.\e[m | |
1125 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1126 | \e[32m+\e[m\e[32m The rules of Checkered Chess were thought up by Patrick Bernier and developed\e[m | |
1127 | \e[32m+\e[m\e[32m with the help of Benjamin Auder.\e[m | |
1128 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1129 | \e[32m+\e[m\e[32m Thanks also to Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin, Laurent Nouhaud\e[m | |
1130 | \e[32m+\e[m\e[32m and Frédéric Fradet.\e[m | |
1131 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug b/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug\e[m | |
1132 | \e[1mindex 163b017..e365337 100644\e[m | |
1133 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug\e[m | |
1134 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug\e[m | |
1135 | \e[36m@@ -1,29 +1,19 @@\e[m | |
1136 | p.boxed\e[m | |
1137 | \e[31m- | La capture d'une pièce ennemie donne lieu à la naissance d'une pièce\e[m | |
1138 | \e[31m- | "échiquetée", qui appartient aux deux camps.\e[m | |
1139 | \e[32m+\e[m\e[32m | La capture d'une pièce ennemie donne lieu à la naissance d'une pièce\e[m | |
1140 | \e[32m+\e[m\e[32m | "échiquetée", qui appartient aux deux camps.\e[m | |
1141 | \e[m | |
1142 | figure.showPieces.text-center\e[m | |
1143 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cp.svg")\e[m | |
1144 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cr.svg")\e[m | |
1145 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cn.svg")\e[m | |
1146 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cb.svg")\e[m | |
1147 | \e[31m- img(src="/images/pieces/Checkered/cq.svg")\e[m | |
1148 | \e[31m- figcaption Pièces échiquetées, nées suite aux captures.\e[m | |
1149 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cp.svg")\e[m | |
1150 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cr.svg")\e[m | |
1151 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cn.svg")\e[m | |
1152 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cb.svg")\e[m | |
1153 | \e[32m+\e[m\e[32m img(src="/images/pieces/Checkered/cq.svg")\e[m | |
1154 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Pièces échiquetées, nées suite aux captures.\e[m | |
1155 | \e[m | |
1156 | p.\e[m | |
1157 | \e[31m- Note : le (vrai) nom initial de cette variante est "l'Échiqueté".\e[m | |
1158 | \e[31m- "Checkered" en est la traduction anglaise, et ce dernier terme me paraît\e[m | |
1159 | \e[31m- plus lisible pour des non francophones.\e[m | |
1160 | \e[31m-\e[m | |
1161 | \e[31m-h3 Caractéristiques\e[m | |
1162 | \e[31m-\e[m | |
1163 | \e[31m-ul\e[m | |
1164 | \e[31m- li Échiquier : standard.\e[m | |
1165 | \e[31m- li Matériel : standard + pièces échiquetées.\e[m | |
1166 | \e[31m- li Coups non capturants : standards ; voir ci-dessous.\e[m | |
1167 | \e[31m- li Coups spéciaux : standards ; voir ci-dessous.\e[m | |
1168 | \e[31m- li Captures : standards ; voir ci-dessous.\e[m | |
1169 | \e[31m- li Fin de partie : standard.\e[m | |
1170 | \e[32m+\e[m\e[32m Note : le (vrai) nom initial de cette variante est "l'Échiqueté".\e[m | |
1171 | \e[32m+\e[m\e[32m "Checkered" en est la traduction anglaise, et ce dernier terme me paraît\e[m | |
1172 | \e[32m+\e[m\e[32m plus lisible pour des non francophones.\e[m | |
1173 | \e[m | |
1174 | p La partie évolue potentiellement en deux phases.\e[m | |
1175 | \e[m | |
1176 | \e[36m@@ -32,101 +22,101 @@\e[m \e[mh2.stageDelimiter Phase 1\e[m | |
1177 | h3 Bases\e[m | |
1178 | \e[m | |
1179 | ol\e[m | |
1180 | \e[31m- li.\e[m | |
1181 | \e[31m- Toute capture produit une nouvelle pièce, prenant soit la nature du\e[m | |
1182 | \e[31m- capturant, soit celle du capturée.\e[m | |
1183 | \e[31m- li.\e[m | |
1184 | \e[31m- La nouvelle pièce issue de ce processus a une nouvelle couleur : "échiqueté",\e[m | |
1185 | \e[31m- comme illustré ci-dessus.\e[m | |
1186 | \e[31m- li.\e[m | |
1187 | \e[31m- Les pièces échiquetées appartiennent au joueur ayant le trait, et\e[m | |
1188 | \e[31m- peuvent alors capturer les pièces adverses.\e[m | |
1189 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1190 | \e[32m+\e[m\e[32m Toute capture produit une nouvelle pièce, prenant soit la nature du\e[m | |
1191 | \e[32m+\e[m\e[32m capturant, soit celle du capturée.\e[m | |
1192 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1193 | \e[32m+\e[m\e[32m La nouvelle pièce issue de ce processus a une nouvelle couleur : "échiqueté",\e[m | |
1194 | \e[32m+\e[m\e[32m comme illustré ci-dessus.\e[m | |
1195 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1196 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pièces échiquetées appartiennent au joueur ayant le trait, et\e[m | |
1197 | \e[32m+\e[m\e[32m peuvent alors capturer les pièces adverses.\e[m | |
1198 | \e[m | |
1199 | p Remarques :\e[m | |
1200 | ul\e[m | |
1201 | \e[31m- li.\e[m | |
1202 | \e[31m- Un coup échiqueté non capturant ne peut être défait juste après,\e[m | |
1203 | \e[31m- car cela répéterait la position.\e[m | |
1204 | \e[31m- li Les pièces échiquetées ne peuvent pas être capturées.\e[m | |
1205 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1206 | \e[32m+\e[m\e[32m Un coup échiqueté non capturant ne peut être défait juste après,\e[m | |
1207 | \e[32m+\e[m\e[32m car cela répéterait la position.\e[m | |
1208 | \e[32m+\e[m\e[32m li Les pièces échiquetées ne peuvent pas être capturées.\e[m | |
1209 | \e[m | |
1210 | figure.diagram-container\e[m | |
1211 | \e[31m- .diagram\e[m | |
1212 | \e[31m- | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:\e[m | |
1213 | \e[31m- figcaption.\e[m | |
1214 | \e[31m- Les noirs jouent Rxh4=P. (Pion échiqueté en) h5 est alors autorisé,\e[m | |
1215 | \e[31m- car la nature de la pièce a changé.\e[m | |
1216 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
1217 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:2kr4/pp6/2p5/4ss1r/1P2ns1P/2Np4/P1P1P1BP/R2o1RK1:\e[m | |
1218 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption.\e[m | |
1219 | \e[32m+\e[m\e[32m Les noirs jouent Rxh4=P. (Pion échiqueté en) h5 est alors autorisé,\e[m | |
1220 | \e[32m+\e[m\e[32m car la nature de la pièce a changé.\e[m | |
1221 | \e[m | |
1222 | h3 Pions\e[m | |
1223 | \e[m | |
1224 | ul\e[m | |
1225 | \e[31m- li.\e[m | |
1226 | \e[31m- Les pions peuvent avancer de deux cases seulement depuis leur rangée\e[m | |
1227 | \e[31m- de départ, et ce une seule fois dans la partie : un pion échiqueté\e[m | |
1228 | \e[31m- revenant sur une rangée de départ ne peut pas avancer de deux cases.\e[m | |
1229 | \e[31m- Cependant :\e[m | |
1230 | \e[31m- li.\e[m | |
1231 | \e[31m- Un pion échiqueté issu d'une capture sur la rangée de départ garde\e[m | |
1232 | \e[31m- le droit d'avancer de deux cases.\e[m | |
1233 | \e[31m- li.\e[m | |
1234 | \e[31m- Les pions échiquetés ne peuvent capturer en passant, puisque pendant que\e[m | |
1235 | \e[31m- le pion adverse "passait" ils étaient dans le même camp.\e[m | |
1236 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1237 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pions peuvent avancer de deux cases seulement depuis leur rangée\e[m | |
1238 | \e[32m+\e[m\e[32m de départ, et ce une seule fois dans la partie : un pion échiqueté\e[m | |
1239 | \e[32m+\e[m\e[32m revenant sur une rangée de départ ne peut pas avancer de deux cases.\e[m | |
1240 | \e[32m+\e[m\e[32m Cependant :\e[m | |
1241 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1242 | \e[32m+\e[m\e[32m Un pion échiqueté issu d'une capture sur la rangée de départ garde\e[m | |
1243 | \e[32m+\e[m\e[32m le droit d'avancer de deux cases.\e[m | |
1244 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1245 | \e[32m+\e[m\e[32m Les pions échiquetés ne peuvent capturer en passant, puisque pendant que\e[m | |
1246 | \e[32m+\e[m\e[32m le pion adverse "passait" ils étaient dans le même camp.\e[m | |
1247 | \e[m | |
1248 | p.bold.bigfont Pour jouer, vous pouvez arrêter de lire ici.\e[m | |
1249 | \e[m | |
1250 | h3 Mat ou pat ?\e[m | |
1251 | \e[m | |
1252 | p.\e[m | |
1253 | \e[31m- La situation du diagramme suivant ressemble à un mat, mais le roi est\e[m | |
1254 | \e[31m- "attaqué" par un pion échiqueté : celui-ci appartient pour l'instant aux blancs.\e[m | |
1255 | \e[31m- On peut donc considérer qu'ils ne sont pas vraiment en échec\e[m | |
1256 | \e[31m- puisqu'incapables de "rendre le trait".\e[m | |
1257 | \e[31m- Sans le fou noir en a7 ce serait mat (indiscutable), car le roi pourrait\e[m | |
1258 | \e[31m- virtuellement aller en g1 avant de se faire capturer par le pion caméléon.\e[m | |
1259 | \e[32m+\e[m\e[32m La situation du diagramme suivant ressemble à un mat, mais le roi est\e[m | |
1260 | \e[32m+\e[m\e[32m "attaqué" par un pion échiqueté : celui-ci appartient pour l'instant aux blancs.\e[m | |
1261 | \e[32m+\e[m\e[32m On peut donc considérer qu'ils ne sont pas vraiment en échec\e[m | |
1262 | \e[32m+\e[m\e[32m puisqu'incapables de "rendre le trait".\e[m | |
1263 | \e[32m+\e[m\e[32m Sans le fou noir en a7 ce serait mat (indiscutable), car le roi pourrait\e[m | |
1264 | \e[32m+\e[m\e[32m virtuellement aller en g1 avant de se faire capturer par le pion caméléon.\e[m | |
1265 | \e[m | |
1266 | figure.diagram-container\e[m | |
1267 | \e[31m- .diagram\e[m | |
1268 | \e[31m- | fen:7k/b5pp/8/8/8/8/6ss/7K:\e[m | |
1269 | \e[31m- figcaption Après 1...g2+(#?)\e[m | |
1270 | \e[32m+\e[m\e[32m .diagram\e[m | |
1271 | \e[32m+\e[m\e[32m | fen:7k/b5pp/8/8/8/8/6ss/7K:\e[m | |
1272 | \e[32m+\e[m\e[32m figcaption Après 1...g2+(#?)\e[m | |
1273 | \e[m | |
1274 | p.\e[m | |
1275 | \e[31m- L'interface considère que c'est mat dans les deux cas, partant\e[m | |
1276 | \e[31m- du principe que "c'est mat si on ne peut pas bouger et que l'adversaire\e[m | |
1277 | \e[31m- au trait peut capturer le roi" (éventuellement après un coup interdit).\e[m | |
1278 | \e[32m+\e[m\e[32m L'interface considère que c'est mat dans les deux cas, partant\e[m | |
1279 | \e[32m+\e[m\e[32m du principe que "c'est mat si on ne peut pas bouger et que l'adversaire\e[m | |
1280 | \e[32m+\e[m\e[32m au trait peut capturer le roi" (éventuellement après un coup interdit).\e[m | |
1281 | \e[m | |
1282 | h2.stageDelimiter Phase 2\e[m | |
1283 | \e[m | |
1284 | p.warn Cette étape n'est pas (et ne sera probablement jamais) implémentée ici.\e[m | |
1285 | \e[m | |
1286 | p.\e[m | |
1287 | \e[31m- Au cours de la partie l'un des deux joueurs peut décider de prendre le\e[m | |
1288 | \e[31m- contrôle des pièces échiquetées. Celles-ci deviennent alors autonomes\e[m | |
1289 | \e[31m- et vulnérables aux captures - la phase 2 commence.\e[m | |
1290 | \e[31m- L'autre joueur déplace alors à la fois les pièces blanches et noires,\e[m | |
1291 | \e[31m- avec pour but l'élimination du camp échiqueté.\e[m | |
1292 | \e[31m- Ce dernier peut gagner en matant l'un des deux rois.\e[m | |
1293 | \e[32m+\e[m\e[32m Au cours de la partie l'un des deux joueurs peut décider de prendre le\e[m | |
1294 | \e[32m+\e[m\e[32m contrôle des pièces échiquetées. Celles-ci deviennent alors autonomes\e[m | |
1295 | \e[32m+\e[m\e[32m et vulnérables aux captures - la phase 2 commence.\e[m | |
1296 | \e[32m+\e[m\e[32m L'autre joueur déplace alors à la fois les pièces blanches et noires,\e[m | |
1297 | \e[32m+\e[m\e[32m avec pour but l'élimination du camp échiqueté.\e[m | |
1298 | \e[32m+\e[m\e[32m Ce dernier peut gagner en matant l'un des deux rois.\e[m | |
1299 | \e[m | |
1300 | h4 Variante de la phase 2\e[m | |
1301 | p.\e[m | |
1302 | \e[31m- Un observateur peut à tout moment décider de se joindre à la partie\e[m | |
1303 | \e[31m- en contrôlant le camp échiqueté. On se retrouve alors dans un jeu à trois\e[m | |
1304 | \e[31m- couleurs et trois joueurs, avec quelques subtilités à résoudre.\e[m | |
1305 | \e[31m- Ceci a été testé dans quelques parties (IRL) organisées par l'auteur de\e[m | |
1306 | \e[31m- cette règle.\e[m | |
1307 | \e[32m+\e[m\e[32m Un observateur peut à tout moment décider de se joindre à la partie\e[m | |
1308 | \e[32m+\e[m\e[32m en contrôlant le camp échiqueté. On se retrouve alors dans un jeu à trois\e[m | |
1309 | \e[32m+\e[m\e[32m couleurs et trois joueurs, avec quelques subtilités à résoudre.\e[m | |
1310 | \e[32m+\e[m\e[32m Ceci a été testé dans quelques parties (IRL) organisées par l'auteur de\e[m | |
1311 | \e[32m+\e[m\e[32m cette règle.\e[m | |
1312 | \e[m | |
1313 | h3 Coups spéciaux\e[m | |
1314 | \e[m | |
1315 | p Les pions échiquetées peuvent...\e[m | |
1316 | ul\e[m | |
1317 | \e[31m- li se déplacer et capturer dans toutes les directions ;\e[m | |
1318 | \e[31m- li prendre en passant,\e[m | |
1319 | \e[31m- li et être promus sur la première ou huitième rangée.\e[m | |
1320 | \e[32m+\e[m\e[32m li se déplacer et capturer dans toutes les directions ;\e[m | |
1321 | \e[32m+\e[m\e[32m li prendre en passant,\e[m | |
1322 | \e[32m+\e[m\e[32m li et être promus sur la première ou huitième rangée.\e[m | |
1323 | \e[m | |
1324 | h3 Remerciements\e[m | |
1325 | \e[m | |
1326 | ul\e[m | |
1327 | \e[31m- li.\e[m | |
1328 | \e[31m- Les règles de l'Échiqueté ont été déterminées par Patrick Bernier, puis\e[m | |
1329 | \e[31m- développées avec l'aide de Benjamin Auder.\e[m | |
1330 | \e[31m- li.\e[m | |
1331 | \e[31m- Merci également à Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin,\e[m | |
1332 | \e[31m- Laurent Nouhaud et Frédéric Fradet.\e[m | |
1333 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1334 | \e[32m+\e[m\e[32m Les règles de l'Échiqueté ont été déterminées par Patrick Bernier, puis\e[m | |
1335 | \e[32m+\e[m\e[32m développées avec l'aide de Benjamin Auder.\e[m | |
1336 | \e[32m+\e[m\e[32m li.\e[m | |
1337 | \e[32m+\e[m\e[32m Merci également à Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin,\e[m | |
1338 | \e[32m+\e[m\e[32m Laurent Nouhaud et Frédéric Fradet.\e[m | |
1339 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Chess960/en.pug b/client/src/translations/rules/Chess960/en.pug\e[m | |
1340 | \e[1mindex 2d1db6b..006fdf2 100644\e[m | |
1341 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Chess960/en.pug\e[m | |
1342 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Chess960/en.pug\e[m | |
1343 | \e[36m@@ -1,8 +1,6 @@\e[m | |
1344 | p.boxed\e[m | |
1345 | | Orthodox rules (with shuffled starting position).\e[m | |
1346 | \e[m | |
1347 | \e[31m-h3 Basics\e[m | |
1348 | \e[31m-\e[m | |
1349 | p.\e[m | |
1350 | Chess is played between two players, one moving the white pieces and the other\e[m | |
1351 | the black pieces. A "move" consists of a piece's movement on the board.\e[m | |
1352 | \e[1mdiff --git a/client/src/translations/rules/Chess960/fr.pug b/client/src/translations/rules/Chess960/fr.pug\e[m | |
1353 | \e[1mindex 9b62de1..a21297c 100644\e[m | |
1354 | \e[1m--- a/client/src/translations/rules/Chess960/fr.pug\e[m | |
1355 | \e[1m+++ b/client/src/translations/rules/Chess960/fr.pug\e[m | |
1356 | \e[36m@@ -1,8 +1,6 @@\e[m | |
1357 | p.boxed\e[m | |
1358 | | Jeu orthodoxe (avec une position de départ aléatoire).\e[m | |
1359 | \e[m | |
1360 | \e[31m-h3 Bases\e[m | |
1361 | \e[31m-\e[m | |
1362 | p.\e[m | |
1363 | Les échecs sont un jeu entre deux joueurs, l'un déplaçant les pièces blanches\e[m | |
1364 | et l'autre les pièces noires. Un "coup" consiste en un tel mouvement sur\e[m |