Commit | Line | Data |
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1 | p.boxed |
2 | | "Capturer" une pièce crée une union, que votre adversaire peut encore | |
3 | | utiliser sur son tour. Entrez dans une union pour délivrer votre pièce. | |
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5 | p. |
6 | Le nom de la variante signifie "Les Échecs de la Paix" en Esperanto. | |
7 | Paco-Sako a été inventée par Felix Albers en 2017, et développée ensuite | |
8 | également par Rolf Kreibaum et Raimond Fluijt. | |
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10 | p | |
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11 | | Vous pouvez en apprendre plus sur l'histoire de la variante et acheter |
12 | | de jolies pièces (et échiquiers) dédiées sur le site officiel | |
13 | a(href="http://pacosako.com/") pacosako.com | |
14 | | . La variante est jouable en ligne sur | |
15 | a(href="http://pacoplay.com/") pacoplay.com | |
affde3c7 | 16 | | . Vous êtes invités à plutôt aller y jouer là-bas :-) |
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17 | | En outre, les dessins des unions sont plus mignons. |
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19 | h3 Règles de base | |
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21 | p. | |
22 | Il n'y a pas de captures dans ce jeu : seulement des unions de pièces, | |
23 | qui sont délivrées quand d'autres pièces amies les remplacent. | |
24 | L'objectif est de créer une union avec le roi adverse. | |
25 | J'aime penser aux unions en terme de "pièces dansant ensemble", | |
26 | donc les deux termes seront utilisés sur cette page. | |
27 | ||
28 | figure.showPieces.text-center | |
2a1563ca BA |
29 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wc.png" style="width:60px") |
30 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bc.png" style="width:60px") | |
31 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bt.png" style="width:60px") | |
32 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wv.png" style="width:60px") | |
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33 | figcaption Quelques pièces unions. |
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35 | p. | |
36 | À chaque tour, un joueur sélectionne l'une de ses pièces ou | |
37 | une pièce-union ; notons la A. | |
38 | ul | |
39 | li. | |
40 | Cas 1 : A est une pièce dansante. Alors, elle ne peut que se déplacer | |
41 | vers une case vide selon le type de notre pièce. | |
42 | li. | |
43 | Cas 2 : A est une pièce standard. | |
44 | Elle peut alors être déplacée n'importe où sauf sur nos propres pièces | |
45 | (normales). "Capturer" une pièce ennemie crée une union composée des | |
46 | deux pièces. "Capturer" une union libère notre pièce s'y trouvant, et | |
47 | celle-ci doit être déplacée immédiatement par le même joueur. Elle peut | |
48 | à son tour délivrer d'autres pièces, suivant ainsi une chaines d'unions. | |
49 | ||
50 | p | |
51 | | Ceci peut paraître indigeste à première lecture, mais c'est plus simple | |
0b4bca84 | 52 | | que ça en a l'air. Voir par exemple cette |
4a209313 BA |
53 | a(href="https://www.youtube.com/watch?v=tQ2JLsFvfxI") vidéo de gameplay |
54 | | , ou une autre de la même chaîne YouTube. | |
55 | ||
56 | figure.diagram-container | |
57 | .diagram.diag12 | |
58 | | fen:4k3/8/2q5/8/4O3/2w2B2/8/5K2: | |
59 | .diagram.diag22 | |
60 | | fen:4k3/8/2Y5/8/4s3/2S5/8/5K2: | |
61 | figcaption Avant et après le coup "chaînant" Bxe4, Ne4xc3, Qc3xc6. | |
62 | ||
63 | h3 Coups spéciaux, notes additionnelles | |
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65 | p. | |
66 | "Capturer" une union en passant libère notre pièce dansante depuis la | |
67 | case intermédiaire. | |
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69 | p. | |
70 | Une promotion a lieu quand n'importe quel pion (éventuellement en union) | |
71 | atteint sa dernière rangée. | |
72 | ||
73 | p. | |
059f0aa2 BA |
74 | Le roque est interdit si une attaque directe ou "chaînée" existe sur |
75 | n'importe quelle case sur le chemin du roi. Cependant, les attaques sur | |
76 | le roi (directes ou chaînées) sont ignorées le reste du temps : vous | |
77 | pouvez vous mettre ou rester en "échec". | |
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78 | |
79 | figure.diagram-container | |
059f0aa2 BA |
80 | .diagram |
81 | | fen:r1q1k2r/p1Pb1ppp/5n2/1f1p4/AV5P/2dDP3/P2B1PP1/R3K1NR: | |
4a209313 | 82 | figcaption. |
059f0aa2 BA |
83 | Les noirs ne peuvent pas roquer à cause de la chaîne |
84 | Bxc3, c3xb5, b5xb4, b4xf8 | |
85 | ||
86 | h3 Règles non-officielles | |
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87 | |
88 | p. | |
059f0aa2 BA |
89 | J'ai effectué quelques ajouts, globalement pour compliquer la défense. |
90 | Ils ne font pas partie des règles officielles. | |
89a6214b | 91 | Pour les désactiver, cochez la case "mode pacoplay". |
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92 | |
93 | ul | |
94 | li. | |
95 | Annuler un coup d'union est interdit. Par exemple, si un fou danse avec | |
96 | une dame, et effectue un déplacement de e5 en g3, l'autre joueur ne peut | |
97 | pas la replacer en e5 immédiatement après. | |
98 | li. | |
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99 | Les pions (ou pions en union) peuvent avancer de deux cases depuis leur |
100 | position initiale, mais vous ne pouvez le faire qu'une fois par colonne. | |
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101 | li. |
102 | Si vous formez une union avec votre roi mais terminez par danser avec | |
103 | le roi adverse à l'autre bout de la chaîne, la partie est nulle. | |
104 | ||
105 | figure.diagram-container | |
106 | .diagram.diag12 | |
107 | | fen:r2qk2r/pbpe1pp1/np5p/2b1p3/4P1t1/2N3K1/PPPP1PPP/R1B3NR: | |
108 | .diagram.diag22 | |
109 | | fen:r2qX2r/pbpf1pp1/np5p/2b1p3/4P1u1/2N5/PPPP1PPP/R1B3NR: | |
110 | figcaption Avant et après Kxg4, g4xd7, d7xe8 1/2 | |
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111 | |
112 | h3 Plus d'information | |
113 | ||
114 | p | |
115 | | Les auteurs ont écrit | |
116 | a(href="/variants/Pacosako/manual.pdf") un manuel | |
117 | | avec bien plus de diagrammes et d'explications. | |
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118 | | Voir aussi les règles |
119 | a(href="https://www.chessvariants.com/rules/paco-shako") | |
120 | | sur chessvariants.com | |
121 | | . |