+++ /dev/null
-Finish https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html
-https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599
-And Chakart :)
-Checkered 1 & 2, with switch?
-p.boxed
- | TODO: not playable yet!
+p.boxed.
+ Moves are potentially played in two times: move a piece,
+ and / or push or pull something with that unit.
+
+p.
+ Pieces have the same movement as in orthodox chess, except that they cannot
+ take other pieces in the usual way. Instead of the normal captures, pieces
+ can pull or push other pieces, potentially off the board.
+ The goal is to send the enemy king off the board.
+
+p Each turn, a player has the following options:
+ul
+ li.
+ Move one of his pieces normally, then optionally pull something as an
+ effect of this move.
+ li.
+ Push any piece with one of his pieces, then optionally follow the pushed
+ piece.
+
+p
+ | It seems easier to understand with some examples. For a detailed
+ | introduction please visit
+ a(href="https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599") this page
+ | (in French).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKB1R e1,e3,e4,c3,f3,g4,h5,d3,c4,b5,a6:
+ figcaption Possible "pawn moves" in the initial position.
+
+p.
+ The e2 pawn can move to e3 and e4 as usual. It can also slide diagonally,
+ being pushed by the bishop or the queen (which may or may not move along
+ this line afterward). It can also go to c3, being pushed by the knight from
+ g1; then the knight can move to e2, or stay motionless.
+ Finally, the pawn can "take the king": this is a special move indicating that
+ you want it to exit the board. Indeed it could be pushed off the board by the
+ bishop or the queen.
+
+p.
+ Note: if you don't want to play a second part in a move, just click on any
+ empty square: this will replace the second part by an empty move.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/8/2N5/PPPPPPPP/R1BQKB1R:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/8/2p5/PPPPPPPP/RNBQKB1R:
+ figcaption Pulling the d5 pawn to c3 (left: before, right: after).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/3B4/1P6/P1PPPPPP/RN1QKBNR:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnbqk1nr/pppppp1p/6p1/8/3b4/1P6/PBPPPPPP/RN1QKBNR:
+ figcaption Pushing the d4 bishop to b2 (left: before, right: after).
+
+p.
+ It is forbidden to undo a "move + action". For example here, white could
+ push back the black bishop on g7 but not return to d4 then.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnb1qbnr/pppkpppp/3p4/8/Q1P5/5NP1/PP1PPP1P/RNB1KB1R:
+ figcaption.
+ Check: the queen threatens to pull the king off the board along the a4-e8
+ diagonal.
+
+p.
+ Note: castling is possible as long as the king and rook have not moved and
+ haven't been pushed or pulled (this differs from the chessvariants
+ description).
+
+h3 End of the game
+
+p.
+ The game ends when a push or pull action threatens to send the king off the
+ board, and he has no way to escape it.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:8/4B3/8/8/6Qk/8/4N3/K7:
+ figcaption Dynamo checkmate ("Dynamate" :) )
+
+p.
+ The king cannot "take" on g4: this would just push the queen one step to the
+ left, and she would then push the king beyond the 'h' file.
+ There are no en-passant captures.
+
+h3 Source
+
+p
+ a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html")
+ | Dynamo chess
+ | on chessvariants.com. The short description given on
+ a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=dynamo") this page
+ | might help too.
+
+p Inventors: Hans Kluever and Peter Kahl (1968)
-p.boxed
- | TODO: no jugable en este momento!
+p.boxed.
+ Los movimientos se juegan potencialmente en dos etapas: mover una pieza,
+ y / o empujar o tirar de algo con esta unidad.
+
+p.
+ Las piezas se mueven como el ajedrez ortodoxo, pero no capturan
+ como de costumbre. En lugar de las capturas habituales, las piezas pueden
+ empujar o tirar de otras piezas, potencialmente fuera del tablero.
+ El objetivo es enviar al rey contrario fuera del tablero de ajedrez.
+
+p Cada jugador tiene las siguientes opciones en cada turno:
+ul
+ li.
+ Mueve una de sus piezas normalmente, luego posiblemente dispara
+ algo así como un efecto de jugada.
+ li.
+ Empuja cualquier pieza con una de las suyas, luego opcionalmente
+ sigue la pieza empujada.
+
+p
+ | Parece más fácil de entender con algunos ejemplos. Por una
+ | introducción detallada, ver
+ a(href="https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599") esta página
+ | .
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKB1R e1,e3,e4,c3,f3,g4,h5,d3,c4,b5,a6:
+ figcaption Posibles "movimientos de peón" en la posición inicial.
+
+p.
+ El peón e2 puede ir a e3 o e4 como de costumbre. También puede deslizarse
+ diagonal, empujado por el alfil o la dama (que podría o no seguirlo
+ a lo largo de esta línea entonces). También puede alcanzar c3, empujado por
+ el caballo de g1; entonces el caballo puede ir a e2 o quedarse quieto.
+ Finalmente, el peón puede "tomar al rey": es un movimiento especial que
+ indica que lo quieres fuera del tablero de ajedrez. De hecho, este podría ser
+ empujado afuera por el alfil o la dama.
+
+p.
+ Nota: si no desea ejecutar un segundo movimiento, haga clic simplemente en un
+ cuadrado vacío: esto reemplazará la segunda parte con un movimiento vacío.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/8/2N5/PPPPPPPPP/R1BQKB1R:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/8/2p5/PPPPPPPP/RNBQKB1R:
+ figcaption Tirando el peón d5 hacia c3 (izquierda: antes, derecha: después).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/3B4/1P6/P1PPPPPP/RN1QKBNR:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnbqk1nr/pppppp1p/6p1/8/3b4/1P6/PBPPPPPP/RN1QKBNR:
+ figcaption Empujando el alfil d4 hacia b2 (izquierda: antes, derecha: después).
+
+p.
+ Está prohibido deshacer un "movimiento + acción". Por ejemplo aquí, las
+ blancas podrían empujar al alfil negro a g7, pero no regresar a d4 después.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnb1qbnr/pppkpppp/3p4/8/Q1P5/5NP1/PP1PPP1P/RNB1KB1R:
+ figcaption.
+ Jaque: la dama amenaza con sacar al rey fuera del tablero de ajedrez por
+ la diagonal a4-e8
+
+p.
+ Nota: el enroque es posible si el rey y la torre no se hayan movido ni hayan
+ sido sujeto a acción (esto difiere de la regla dada sobre chessvariants).
+ No hay capturas en-passant.
+
+h3 Fin de la partida
+
+p.
+ El juego termina cuando el rey es amenazado con salir por cierto
+ acción, y que este último no puede escapar de ella.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:8/4B3/8/8/6Qk/8/4N3/K7:
+ figcaption Jaque mate Dynamo ("Dynamate" :) )
+
+p.
+ El rey no puede "tomar" en g4: esto solo movería a la dama
+ un cuadrado a la izquierda, y luego empujaría al rey más allá del
+ columna 'h'.
+
+h3 Fuente
+
+p
+ | La
+ a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html")
+ | variante Dynamo
+ | en chessvariants.com. La breve descripción dada en
+ a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=dynamo") esta página
+ | también podría ayudar.
+
+p Inventores: Hans Kluever y Peter Kahl (1968)
-p.boxed
- | TODO: pas jouable pour le moment !
+p.boxed.
+ Les coups sont potentiellement joués en deux temps : déplacez une pièce,
+ et / ou poussez ou tirez quelque chose avec cette unité.
+
+p.
+ Les pièces se déplacent comme aux échecs orthodoxes, mais ne capturent pas
+ comme d'habitude. Au lieu des captures habituelles, les pièces peuvent
+ pousser ou tirer d'autres pièces, potentiellement en dehors de l'échiquier.
+ L'objectif est d'envoyer le roi adverse hors de l'échiquier.
+
+p À chaque tour, un joueur dispose des options suivantes :
+ul
+ li.
+ Déplacer l'une de ses pièces normalement, puis éventuellement tirer
+ quelque chose comme un effet du coup.
+ li.
+ Pousser n'importe quelle pièce avec une des siennes, puis éventuellement
+ suivre la pièce poussée.
+
+p
+ | Cela semble plus facile à comprendre avec quelques exemples. Pour une
+ | introduction détaillée, allez voir
+ a(href="https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599") cette page
+ | .
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKB1R e1,e3,e4,c3,f3,g4,h5,d3,c4,b5,a6:
+ figcaption Possibles "coups de pions" dans la position initiale.
+
+p.
+ Le pion e2 peut aller en e3 ou e4 comme d'habitude. Il peut aussi glisser en
+ diagonale, poussé par le fou ou la dame (qui pourraient ou non le suivre le
+ long de cette ligne ensuite). Il peut aussi atteindre c3, poussé par le
+ cavalier depuis g1 ; ensuite le cavalier peut aller en e2 ou rester immobile.
+ Enfin, le pion peut "prendre le roi" : c'est un coup spécial indiquant que
+ vous voulez qu'il sorte de l'échiquier. En effet celui-ci pourrait être
+ poussé en dehors par le fou ou la dame.
+
+p.
+ Note : si vous ne voulez pas exécuter une seconde partie de coup, cliquez
+ simplement sur une case vide : cela remplacera la seconde partie par un coup
+ vide.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/8/2N5/PPPPPPPP/R1BQKB1R:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/8/2p5/PPPPPPPP/RNBQKB1R:
+ figcaption Tirant le pion d5 en c3 (gauche : avant, droite : après).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/3B4/1P6/P1PPPPPP/RN1QKBNR:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnbqk1nr/pppppp1p/6p1/8/3b4/1P6/PBPPPPPP/RN1QKBNR:
+ figcaption Poussant le fou d4 vers b2 (gauche : avant, droite : après).
+
+p.
+ Il est interdit de défaire un "coup + action". Par exemple ici, les blancs
+ pourraient pousser le fou noir en g7, mais pas retourner sur d4 ensuite.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnb1qbnr/pppkpppp/3p4/8/Q1P5/5NP1/PP1PPP1P/RNB1KB1R:
+ figcaption.
+ Échec : la dame menace de tirer le roi en dehors de l'échiqier le long de
+ la diagonale a4-e8
+
+p.
+ Note : le roque est possible tant que roi et tour n'ont ni bougé ni été
+ sujets à une action (cela diffère de la règle donnée sur chessvariants).
+ Il n'y a pas de prise en passant.
+
+h3 Fin de la partie
+
+p.
+ La partie se termine quand le roi est menacé de sortie par une certaine
+ action, et que celui-ci ne peut s'y soustraire.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:8/4B3/8/8/6Qk/8/4N3/K7:
+ figcaption Échec et mat Dynamo ("Dynamat" :) )
+
+p.
+ Le roi ne peut pas "prendre" en g4 : cela ne ferait que déplacer la dame
+ d'une case vers la gauche, et elle pousserait ensuite le roi au-delà de la
+ colonne 'h'.
+
+h3 Source
+
+p
+ | La
+ a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html")
+ | variante Dynamo
+ | sur chessvariants.com. la description courte donnée sur
+ a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=dynamo") cette page
+ | pourrait aider aussi.
+
+p Inventeurs : Hans Kluever et Peter Kahl (1968)
| and disable the "exchange of captures" stage.
a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=synchro")
| Another description
- | (in French).
+ | .
| , modificado para autorizar la captura en passant y cancelar la fase de
| "cambio de captura".
a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=synchro") Otra descripción
- | (en francés).
+ | .
newMoves.forEach(m => { movesHash[getMoveHash(m)] = true; });
Array.prototype.push.apply(moves, newMoves);
};
- // Free to play any move:
- const moves = super.getPotentialMovesFrom([x, y])
+ // Free to play any move (if piece of my color):
+ const moves =
+ this.getColor(x, y) == color
+ ? super.getPotentialMovesFrom([x, y])
+ : [];
const pawnShift = (color == 'w' ? -1 : 1);
const pawnStartRank = (color == 'w' ? 6 : 1);
// Structure to avoid adding moves twice (can be action & move)
this.getPiece(rx, ry) == piece &&
this.getColor(rx, ry) == color
) {
- // Now step in the other direction: if end of the world, then attacked
+ // Continue some steps in the same direction (pull)
+ rx += step[0];
+ ry += step[1];
+ while (
+ V.OnBoard(rx, ry) &&
+ this.board[rx][ry] == V.EMPTY &&
+ !oneStep
+ ) {
+ rx += step[0];
+ ry += step[1];
+ }
+ if (!V.OnBoard(rx, ry)) return true;
+ // Step in the other direction (push)
rx = x - step[0];
ry = y - step[1];
while (