2 | Gana llegando a salvo a la última fila.
5 Cada jugador tiene doce piezas abstractas, dos de cada uno de seis tipos
6 diferentes. Las piezas redondas se mueven en cualquier dirección;
7 las piezas cuadradas evolucionan ortogonalmente mientras que los triángulos
9 Las piezas grandes se mueven tan lejos como quieran,
10 los pequeños están limitados a un espacio por turno.
12 figure.diagram-container
14 | fen:rbqqbr/tcssct/6/6/TCSSCT/RBQQBR:
15 figcaption Posición inicial determinista.
18 Las piezas opuestas se eliminan moviéndose a su posición.
19 El objetivo es llegar a la primera fila contraria con
20 una de sus piezas, a salvo de la captura.
25 | Consulte las páginas sobre Alapo en
26 a(href="https://boardgamegeek.com/boardgame/18661/alapo") boardgamegeek.com
28 a(href="https://www.chessvariants.com/small.dir/alapo.html")