Update LICENSE + TODO
authorBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Tue, 4 Feb 2020 09:40:30 +0000 (10:40 +0100)
committerBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Tue, 4 Feb 2020 09:40:30 +0000 (10:40 +0100)
LICENSE
TODO
client/icons_TODO [deleted file]
hexaboard_test.html [deleted file]

diff --git a/LICENSE b/LICENSE
index bdf8b76..e7936de 100644 (file)
--- a/LICENSE
+++ b/LICENSE
@@ -1,4 +1,4 @@
-Copyright 2018-2019 Benjamin AUder
+Copyright 2018-2020 Benjamin AUder
 
 Permission to use, copy, modify, and/or distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies.
 
diff --git a/TODO b/TODO
index d1b50d4..c5a7b0a 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,10 +1,4 @@
-Afficher les observers sur page Game ? Où ?
-
 au moins l'échange des coups en P2P ? et game chat ?
-surligner "hall" (menu) si nouveau défi perso (reçu) et pas affichage courant
-de même surligner "my games" si c'est à nous de jouer dans une partie (corr)
-
-Click elsewhere make modal disappear (for now: Esc key works...)
 
 Use better-sqlite3 instead of node-sqlite3:
 https://www.npmjs.com/package/better-sqlite3
@@ -16,36 +10,17 @@ custom directives ?
 Desktop notifications:
 https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/notification
 
-Think about this:
-https://alligator.io/vuejs/component-communication/
-https://alligator.io/vuejs/global-event-bus/
-
 Dans variant page, "mes parties" peut toujours contenir corr + importées (deux onglets)
 En fin de partie (observée ou non), bouton "import game" en + de "download game" ==> directement dans indexedDB
-les parties par correspondance survivent 7 jours après la fin de partie
+Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported"
+Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
 
 mat en 2 échiqueté : brnkr3/pppp1p1p/4ps2/8/2P2P2/P1qP4/2c1s1PP/R1K5
 (Bb3+ Kb1 Ba2#)
 
-Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
-
 espagnol : jugada ou movimiento ?
 fin de la partida au lieu de final de partida ?
 
-Mode new game contre un ami comme sur lichess ?
-
-Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale)
-
-Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported"
-
-Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK)
-http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html
-http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm
-
-Inspiration for refactor:
-https://github.com/triestpa/Vue-Chess/blob/master/src/components/chessboard/chessboard.js
-https://github.com/gustaYo/vue-chess
-
 Server:
 Later: use http2
 https://webapplog.com/http2-node/
diff --git a/client/icons_TODO b/client/icons_TODO
deleted file mode 100644 (file)
index d6ed03c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-alert-octagon
-arrow-left
-arrow-right
-
-(( check ))
-(( check-square ))
-
-chevron-left
-chevrons-left
-chevron-right
-chevrons-right
-
-(( et up / down ? ))
-
-download
-edit
-home
-mail
-log-in
-log-out
-
-(( menu ))
-
-send
-settings
-user
-x
diff --git a/hexaboard_test.html b/hexaboard_test.html
deleted file mode 100644 (file)
index 86abc2e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,58 +0,0 @@
-<!DOCTYPE html>
-<html>
-<head>
-<title> Chess Board</title>
-</head>
-
-<body>
-
-<canvas id="myCanvas" width="560" height="560" style="border:2px solid #d3d3d3;">
-Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
-TODO: describe chessboard ?
-</canvas>
-
-<script>
-
-// TODO: draw hexagonal board, allow click and drag pieces
-// ==> work with coordinates and current board size as a parameter
-
-var c=document.getElementById("myCanvas");
-var ctx=c.getContext("2d");
-
-for(i=0;i<8;i++)
-{for(j=0;j<8;j++)
-{ctx.moveTo(0,70*j);
-ctx.lineTo(560,70*j);
-ctx.stroke();
-
-ctx.moveTo(70*i,0);
-ctx.lineTo(70*i,560);
-ctx.stroke();
-var left = 0;
-for(var a=0;a<8;a++) {
-    for(var b=0; b<8;b+=2) {
-      startX = b * 70;
-      if(a%2==0) startX = (b+1) * 70;
-      ctx.fillRect(startX + left,(a*70) ,70,70);
-       }}
-}}
-
-let x=100, y=100, size=40;
-ctx.beginPath();
-ctx.moveTo(x + size * Math.cos(0), y + size * Math.sin(0));
-for (let side=0; side < 7; side++) {
-       ctx.lineTo(x + size * Math.cos(side * 2 * Math.PI / 6), y + size * Math.sin(side * 2 * Math.PI / 6));
-}
-ctx.fillStyle = "#333333";
-ctx.fill();
-
-var img = new Image();
-img.onload = function() {
-           ctx.drawImage(img, 0, 0, 60, 60);
-}
-img.src = "public/images/pieces/wb.svg";
-
-</script>
-
-</body>
-</html>