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authorBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Sat, 4 May 2019 14:30:11 +0000 (16:30 +0200)
committerBenjamin Auder <benjamin.auder@somewhere>
Sat, 4 May 2019 14:30:11 +0000 (16:30 +0200)
client/src/main.js
client/src/playCompMove.js
client/src/router.js
client/src/store.js
client/src/views/MyGames.vue [new file with mode: 0644]

index 6547865..08893db 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 import Vue from "vue";
 import App from "./App.vue";
 import router from "./router";
-// Global store: see https://medium.com/fullstackio/managing-state-in-vue-js-23a0352b1c87
 import { store } from "./store";
 
 Vue.config.productionTip = false;
@@ -11,38 +10,8 @@ new Vue({
   render: function(h) {
     return h(App);
   },
-//  watch: {
-//    $route: function(newRoute) {
-//      //console.log(this.$route.params);
-//      console.log("navig to " + newRoute);
-//      //TODO: conn.send("enter", newRoute)
-//    },
-//  },
   created: function() {
     window.doClick = (elemId) => { document.getElementById(elemId).click() };
     store.initialize();
-               
-    // TODO: AJAX call get corr games (all variants)
-               // si dernier lastMove sur serveur n'est pas le mien et nextColor == moi, alors background orange
-               // ==> background orange si à moi de jouer par corr (sur main index)
-               // (helper: static fonction "GetNextCol()" dans base_rules.js)
-
-    //TODO: si une partie en cours dans storage, rediriger vers cette partie
-    //(à condition que l'URL n'y corresponde pas déjà !)
-    // TODO: à l'arrivée sur le site : set peerID (un identifiant unique
-    // en tout cas...) si pas trouvé dans localStorage "myid"
-    // (l'identifiant de l'utilisateur si connecté)
-//    if (!!localStorage["variant"])
-//      location.hash = "#game?id=" + localStorage["gameId"];
   },
 }).$mount("#app");
-
-// board2, 3, 4 automatiquement, mais rules separement (les 3 pour une)
-// game : aussi systématique
-// problems: on-demand
-//
-// See https://router.vuejs.org/guide/essentials/dynamic-matching.html#reacting-to-params-changes
-//  created: function() {
-//    window.onhashchange = this.setDisplay;
-//  },
-//});
index 062eae3..b93a8d1 100644 (file)
@@ -1,8 +1,4 @@
-// TODO: https://github.com/webpack-contrib/worker-loader
-// https://stackoverflow.com/questions/48713072/how-to-get-js-function-into-webworker-via-importscripts
-// For asynchronous computer move search
-
-//self.addEventListener('message', (e) =>
+// Logic to play a computer move in a web worker
 onmessage = async function(e)
 {
   switch (e.data[0])
index 5879a1e..184fede 100644 (file)
@@ -77,6 +77,11 @@ router.beforeEach((to, from, next) => {
   window.scrollTo(0, 0); //TODO: check if a live game is running; if yes, call next('/game')
   //https://router.vuejs.org/guide/advanced/navigation-guards.html#global-before-guards
   next();
+    //TODO: si une partie en cours dans storage, rediriger vers cette partie
+    //(à condition que l'URL n'y corresponde pas déjà !)
+    // (l'identifiant de l'utilisateur si connecté)
+//    if (!!localStorage["variant"])
+//      location.hash = "#game?id=" + localStorage["gameId"];
 });
 
 export default router;
index 9d1c6e6..055fff9 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@ import { ajax } from "./utils/ajax";
 import { getRandString } from "./utils/alea";
 import params from "./parameters"; //for socket connection
 
+// Global store: see https://medium.com/fullstackio/managing-state-in-vue-js-23a0352b1c87
 export const store =
 {
   state: {
diff --git a/client/src/views/MyGames.vue b/client/src/views/MyGames.vue
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ddb689d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+    // TODO: AJAX call get corr games (all variants)
+               // si dernier lastMove sur serveur n'est pas le mien et nextColor == moi, alors background orange
+               // ==> background orange si à moi de jouer par corr (sur main index)
+               // (helper: static fonction "GetNextCol()" dans base_rules.js)
+