2 | Si A attaque B, alors A peut bouger comme B.
5 Ce jeu suit les règles des échecs orthodoxes, à un ajout près : si une
6 pièce attaque une autre pièce amie, elle emprunte ses pouvoirs et peut se
7 déplacer (et capturer) comme elle. Cela ne s'applique pas aux pions et rois,
8 qui ne peuvent pas imiter d'autres pièces ni partager leurs capacités.
10 figure.diagram-container
12 | fen:1r3k1r/2p3pp/2P5/p2p4/Pp1Q13/4N3/1PP1PP1P/4K3:
14 | fen:1r3k1r/2p3pp/2P1Q3/p2p4/Pp6/4N3/1PP1PP1P/4K3:
15 figcaption Avant et après Qe6#
18 Sur l'exemple ci-dessus, la dame attaque le cavalier et peut alors se
19 déplacer comme lui sur les deux diagrammes : c'est donc mat après Qe6.
25 a(href="https://discord.gg/tv9hVkQKa9") serveur Discord
29 | Inventeurs : étudiants à l'
30 a(href="https://www.facebook.com/groups/ucfchessclub/") UCF Chess Club