Commit | Line | Data |
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dd10eb93 BA |
1 | import { ChessRules } from "@/base_rules"; |
2 | ||
3 | // Plan : garder intact isAttacked, | |
4 | // ajouter "guarded" qui somme les attaques blanches et soustrait les attaques noires sur une case | |
5 | // (regarder toutes directions, OK) | |
6 | // --> boulot à faire sur chaque case vide, après chaque getPotentialMoves() | |
7 | // --> sauf si le roi est en échec (avant de jouer). | |
8 | ||
9 | export class RampageRules extends ChessRules { | |
10 | }; |