"Pawns move diagonally": "Pawns move diagonally",
"Pieces upside down": "Pieces upside down",
"Play at the same time": "Play at the same time",
- "Play more and more moves": "Play more and more moves",
+ "Play more and more moves (v1)": "Play more and more moves (v1)",
+ "Play more and more moves (v2)": "Play more and more moves (v2)",
"Play opponent's pieces": "Play opponent's pieces",
"Powerful pieces": "Powerful pieces",
"Prolongated captures": "Prolongated captures",
"Pawns move diagonally": "Peones se mueven en diagonal",
"Pieces upside down": "Piezas al revés",
"Play at the same time": "Jugar al mismo tiempo",
- "Play more and more moves": "Jugar más y más movimientos",
+ "Play more and more moves (v1)": "Jugar más y más movimientos (v1)",
+ "Play more and more moves (v2)": "Jugar más y más movimientos (v2)",
"Play opponent's pieces": "Jugar piezas opuestas",
"Powerful pieces": "Piezas poderosas",
"Prolongated captures": "Capturas extendidas",
"Pawns move diagonally": "Les pions vont en diagonale",
"Pieces upside down": "Pièces à l'envers",
"Play at the same time": "Jouer en même temps",
- "Play more and more moves": "Jouez de plus en plus de coups",
+ "Play more and more moves (v1)": "Jouez de plus en plus de coups (v1)",
+ "Play more and more moves (v2)": "Jouez de plus en plus de coups (v2)",
"Play opponent's pieces": "Jouez les pièces adverses",
"Powerful pieces": "Pièces puissantes",
"Prolongated captures": "Captures prolongées",
p
| This is the
- a(href="/variants/Checkered1") Checkered1 variant
+ a(href="/#/variants/Checkered1") Checkered1 variant
| , without the stage 2.
| Probably more drawish, but also quite different.
| I think both are interesting.
p
| Esta la
- a(href="/variants/Checkered1") variante Checkered1
+ a(href="/#/variants/Checkered1") variante Checkered1
| , sin fase 2.
| Probablemente más canceladoras, pero también bastante diferente.
| Creo que ambos tienen interés.
p
| C'est la
- a(href="/variants/Checkered1") variante Checkered1
+ a(href="/#/variants/Checkered1") variante Checkered1
| , sans la phase 2.
| Sans doute plus annulant, mais aussi assez différente.
| Je pense que les deux ont un intérêt.
ul
li.
- Los caballos se convierten en caballeros, capaces de realizar varias
- saltos en la misma dirección.
- Por ejemplo en la posición inicial, el caballero en g1 puede ir a e5
+ Los caballos se convierten en caballos de la noche (o noctámbulos),
+ capaces de realizar varias saltos en la misma dirección.
+ Por ejemplo en la posición inicial, el noctámbulo en g1 puede ir a e5
o podría tomar en d7 además de los movimientos de caballo.
li.
El rey puede capturar una pieza en passant haciendo
.diagram
| fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/8/2NP5/PPP1PPPP/R1BQKBNR h3,f3,e5,d7:
figcaption.
- Posibles jugadas de caballero después de 1.d3 g6 2.Nc3 Bg7.
+ Posibles jugadas de noctámbulo después de 1.d3 g6 2.Nc3 Bg7.
Si 3.Nxd7, 3...Bxe5 e.p. es posible.
p.
figure.diagram-container
.diagram
| fen:nbqnbrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNKBQNBR:
- figcaption 1.Nxe7# y 1...Nxg2: "anomalías de caballeros".
+ figcaption 1.Nxe7# y 1...Nxg2: "anomalías de noctámbulos".
h3 Fuente
ul
li.
- Les cavaliers deviennent des chevaliers, pouvant effectuer plusieurs
- déplacements de cavalier dans la même direction.
- Par exemple dans la position initiale, le chevalier en g1 peut aller
- en e5 ou pourrait prendre en d7 en plus des coups de cavalier.
+ Les cavaliers deviennent des cavaliers de la nuit (ou noctambules),
+ pouvant effectuer plusieurs déplacements de cavalier dans la même
+ direction. Par exemple dans la position initiale, le noctambule en g1 peut
+ aller en e5 ou pourrait prendre en d7 en plus des coups de cavalier.
li.
Le roi peut capturer une pièce en passant en effectuant
un coup de cavalier.
.diagram
| fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/8/2NP5/PPP1PPPP/R1BQKBNR h3,f3,e5,d7:
figcaption.
- Possibles coups de chevalier après 1.d3 g6 2.Nc3 Bg7.
+ Possibles coups de noctambule après 1.d3 g6 2.Nc3 Bg7.
Si 3.Nxd7, 3...Bxe5 e.p. est possible.
p.
figure.diagram-container
.diagram
| fen:nbqnbrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNKBQNBR:
- figcaption 1.Nxe7# et 1...Nxg2 : "anomalies de chevaliers".
+ figcaption 1.Nxe7# et 1...Nxg2 : "anomalies de noctambules".
h3 Source
--- /dev/null
+p.boxed
+ | White plays one move, then black play twice,
+ | then white plays three moves...
+
+p
+ Same as
+ a(href="/#/variants/Progressive1") Progressive1
+ | , but without initial double-step pawn move, and without castling.
--- /dev/null
+p.boxed
+ | Las blancas juegan un movimiento, luego las negras juegan dos veces,
+ | entonces las blancas juegan tres movimientos...
+
+p
+ | Como
+ a(href="/#/variants/Progressive1") Progressive1
+ | , pero sin el doble movimiento inicial de peón, y sin enroque.
--- /dev/null
+p.boxed
+ | Les blancs jouent un coup, puis les noirs jouent deux fois,
+ | ensuite les blancs jouent trois coups...
+
+p
+ Comme
+ a(href="/#/variants/Progressive1") Progressive1
+ | , mais sans le double coup initial de pion, et sans roque.
ul
li.
- Los caballos se convierten en caballeros:
+ Los caballos se convierten en noctámbulos:
pueden hacer varios saltos de caballo en la misma dirección.
li.
Los peones se mueven como torres.
ul
li.
- Les cavaliers deviennent des chevaliers :
+ Les cavaliers deviennent des noctambules :
ils peuvent effectuer plusieurs sauts de cavalier dans une même direction.
li.
Les pions se déplacent comme des tours.
"Doublemove1",
"Doublemove2",
"Monster",
- "Progressive"
+ "Progressive1",
+ "Progressive2"
]
ul
for v in varlist
"Doublemove1",
"Doublemove2",
"Monster",
- "Progressive"
+ "Progressive1",
+ "Progressive2"
]
ul
for v in varlist
"Doublemove1",
"Doublemove2",
"Monster",
- "Progressive"
+ "Progressive1",
+ "Progressive2"
]
ul
for v in varlist
import { ChessRules } from "@/base_rules";
import { randInt } from "@/utils/alea";
-export class ProgressiveRules extends ChessRules {
+export class Progressive1Rules extends ChessRules {
static get HasEnpassant() {
return false;
}
--- /dev/null
+import { Progressive1Rules } from "@/variants/Progressive1";
+import { SuicideRules } from "@/variants/Suicide";
+import { ChessRules } from "@/base_rules";
+import { randInt } from "@/utils/alea";
+
+export class Progressive2Rules extends Progressive1Rules {
+ static get PawnSpecs() {
+ return Object.assign(
+ {},
+ ChessRules.PawnSpecs,
+ { twoSquares: false }
+ );
+ }
+
+ static get HasFlags() {
+ return false;
+ }
+
+ postPlay(move) {
+ const c = move.turn[0];
+ const piece = move.vanish[0].p;
+ if (piece == V.KING && move.appear.length > 0) {
+ this.kingPos[c][0] = move.appear[0].x;
+ this.kingPos[c][1] = move.appear[0].y;
+ }
+ }
+
+ undo(move) {
+ this.disaggregateFlags(JSON.parse(move.flags));
+ V.UndoOnBoard(this.board, move);
+ if (this.turn != move.turn[0]) this.movesCount--;
+ this.turn = move.turn[0];
+ this.subTurn = move.turn[1];
+ super.postUndo(move);
+ }
+
+ static GenRandInitFen(randomness) {
+ return SuicideRules.GenRandInitFen(randomness);
+ }
+
+ static get VALUES() {
+ return {
+ p: 1,
+ r: 5,
+ n: 3,
+ b: 3,
+ q: 7, //slightly less than in orthodox game
+ k: 1000
+ };
+ }
+};
('Pawnsking', 'Reach the last rank (v2)'),
('Perfect', 'Powerful pieces'),
('Pocketknight', 'Knight in pocket'),
- ('Progressive', 'Play more and more moves'),
+ ('Progressive1', 'Play more and more moves (v1)'),
+ ('Progressive2', 'Play more and more moves (v2)'),
('Queenpawns', 'Queen versus pawns'),
('Racingkings', 'Kings cross the 8x8 board'),
('Rampage', 'Move under cover'),