piezas de su color.
p.
- Se presenta una nueva pieza: el antirey, denotado por la letra 'A' en los
- diagramas y PGNs. Esta pieza debe estar siempre en jaque (ortodoxo): se
+ Se presenta una nueva pieza: el antirey, denotado por la letra 'A'.
+ Esta pieza debe estar siempre en jaque (ortodoxo): se
considera en (anti-)jaque cuando no es atacada por ninguna pieza enemiga.
En este caso, el antirey debe unirse inmediatamente a una casilla atacada.
p.
El antirey es una pieza real, por lo que no puede ser capturado.
- Ella captura solo las piezas de su color (esto ayuda a mate el anti-rey del
- oponente, pero complica el mate ortodoxo).
+ Ella captura solo las piezas de su color.
+ Los antireyes no dan jaque, y los reyes no atacan a los antireyes.
figure.diagram-container
.diagram
| fen:rnbqkbnr/pppppppp/3A4/8/8/3a4/PPPPPPPP/RNBQKBNR c5,d5,e5:
figcaption Las casillas mostradas no son legales jugadas de antirey.
-ul
- li.
- Aunque el antirey captura las piezas de su color, no da jaque a su rey,
- ni tampoco al rey contrario.
- li.
- Los reyes no atacan a los antireyes (de color opuesto). De hecho, esto
- permitiría aplicar un método simple para nunca estar en "anti-jaque":
- permanecer pegado al rey contrario.
-
h3 Fin de la partida
-p Hay dos maneras de ganar:
+p Hay tres maneras de ganar:
ol
li Mater el rey contrario
li "Anti-mater" el antirey contrario
-p.
- ...O haga ambas cosas al mismo tiempo, como se muestra en el siguiente
- diagrama después de 3.Qxf7# (el antirey negro estaba en g3).
+ li Dar un doble jaque, como en el siguiente diagrama
figure.diagram-container
.diagram