| 1 | p.boxed. |
| 2 | Les pièces se déplacent en général comme une dame orthodoxe, |
| 3 | mais capturent selon des règles complexes. |
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| 5 | p. |
| 6 | Cette variante provient d'une tentative de résoudre des problèmes avec la |
| 7 | variante baroque, qui "favorise la défense à l'attaque, et manque de clarté" |
| 8 | (cf. l'introduction des règles Rococo, en lien au bas de cette page). |
| 9 | |
| 10 | h4 Nom des pièces |
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| 12 | p. |
| 13 | Les noms des pièces se rapportent à leur manière de capturer, celle-ci étant |
| 14 | décrite plus bas. |
| 15 | ul |
| 16 | li Pion : Pion Canon |
| 17 | li Tour : Échangeur |
| 18 | li Cavalier : Sauteur Long |
| 19 | li Fou : Caméléon |
| 20 | li Dame : "Pushme-Pullyu" |
| 21 | li Roi : Roi (la même pièce qu'aux échecs standards) |
| 22 | p. |
| 23 | En outre, une nouvelle pièce est ajoutée : l'immobiliseur, noté 'M'. |
| 24 | Il est représenté par une tour inversée : |
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| 26 | figure.diagram-container |
| 27 | .diagram |
| 28 | | fen:91/91/91/5m4/91/91/91/4M5/91/91: |
| 29 | figcaption Immobiliseurs en e3 et f7. |
| 30 | |
| 31 | p. |
| 32 | L'échiquier est de taille 10x10 pour faciliter les captures, comme expliqué |
| 33 | ci-après. |
| 34 | |
| 35 | h3 Coups non capturants |
| 36 | |
| 37 | p Le roi se déplace (et capture) comme d'habitude. |
| 38 | |
| 39 | p. |
| 40 | Les Pions Canons se déplacent sans capturer de deux manières : soit d'une |
| 41 | seule case dans n'importe quelle direction, ou bien en sautant par dessus |
| 42 | une pièce adjacente pour se retrouver juste derrière elle. |
| 43 | |
| 44 | figure.diagram-container |
| 45 | .diagram |
| 46 | | fen:91/91/91/91/4b5/4P5/5Q4/91/91/91 e4,d4,d5,d6,f6,f5,e7,g3: |
| 47 | figcaption Cases où le pion peut aller (sans capturer). |
| 48 | |
| 49 | p Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe. |
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| 51 | p. |
| 52 | Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut pas bouger |
| 53 | mais un coup spécial "de suicide" est possible : elle peut disparaître en |
| 54 | "capturant" l'immobiliseur (pour déclencher le coup via l'interface). |
| 55 | |
| 56 | h3 Coups capturants |
| 57 | |
| 58 | p. |
| 59 | Comme dit plus haut, le roi capture comme d'habitude. Cependant, les autres |
| 60 | pièces capturent différemment - quand elles le peuvent. |
| 61 | En effet l'immobiliseur ne peut pas capturer, et l'échangeur |
| 62 | ne peut prendre qu'une pièce adjacente. Dans ce cas il sort de l'échiquier |
| 63 | après la capture. |
| 64 | |
| 65 | p. |
| 66 | Le bord de l'échiquier ne peut être atteint que par capture, seulement si |
| 67 | arriver ici est l'unique façon d'effectuer une certaine prise, et s'il |
| 68 | n'existe pas d'autres telles captures avec une longueur de coup plus petite. |
| 69 | La longueur d'un coup est la distance entre les cases de départ et d'arrivée. |
| 70 | |
| 71 | h4 Pions (Cannons) |
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| 73 | p. |
| 74 | Les pions canons capturent en sautant par dessus une pièce adjacente, |
| 75 | atterissant sur une pièce ennemie juste derrière. |
| 76 | |
| 77 | figure.diagram-container |
| 78 | .diagram |
| 79 | | fen:91/91/91/4p5/4b5/1rB1P5/5Q4/2p3q3/91/91 e7,g3: |
| 80 | figcaption Possibles captures du pion. |
| 81 | |
| 82 | h4 "Pushme-Pullyu" (Dame) |
| 83 | |
| 84 | p. |
| 85 | La dame capture sur la case située juste après celle où elle s'arrête |
| 86 | (à supposer qu'une pièce adverse s'y trouve), et aussi sur la case |
| 87 | initialement située juste derrière elle. C'est une combinaison du Retireur |
| 88 | et de l'Avanceur, comme décrits sur la page des règles sur chessvariants |
| 89 | (voir le lien en bas de page). |
| 90 | |
| 91 | figure.diagram-container |
| 92 | .diagram |
| 93 | | fen:91/91/91/91/2bQ4r1/91/91/91/91/91 h6: |
| 94 | figcaption. |
| 95 | Tout coup vers la droite capture le fou ; seulement le coup sur la marque |
| 96 | capturera aussi la tour. |
| 97 | |
| 98 | h4 Tour (Échangeur) |
| 99 | |
| 100 | p. |
| 101 | La tour peut échanger sa position avec n'importe quelle pièce ennemie dans |
| 102 | la ligne d'attaque d'une dame orthodoxe, comme illustré ci-dessous. |
| 103 | |
| 104 | figure.diagram-container |
| 105 | .diagram.diag12 |
| 106 | | fen:91/91/7k2/91/91/91/2n7/2R7/91/91: |
| 107 | .diagram.diag22 |
| 108 | | fen:91/91/7R2/91/91/91/2n7/2k7/91/91: |
| 109 | figcaption Avant et après l'échange tour-roi. |
| 110 | |
| 111 | p. |
| 112 | De plus, si la tour se trouve à côté d'une pièce adverse (comme le cavalier |
| 113 | ici), elle peut choisir de le capturer par une attaque "kamikaze" : en |
| 114 | effet elle s'auto-détruit pendant l'action. |
| 115 | |
| 116 | h4 Autres pièces |
| 117 | |
| 118 | p. |
| 119 | Le Sauteur Long, l'Immobiliseur et le Caméléon se comportent comme dans la |
| 120 | variante Baroque jouable sur ce site : référez-vous au descriptif des règles. |
| 121 | Il n'y a qu'un seul changement au sujet des règles d'immobilisation, plus |
| 122 | simples ici : les pouvoirs des immobiliseurs ne sont pas annulés par les |
| 123 | caméléons. |
| 124 | |
| 125 | h3 Fin de la partie |
| 126 | |
| 127 | p. |
| 128 | La partie s'achève par mat ou pat comme aux échecs standards. |
| 129 | Faites juste attention aux règles de capture :) |
| 130 | |
| 131 | h3 Source |
| 132 | |
| 133 | p |
| 134 | La |
| 135 | a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/rococo.html") variante Rococo |
| 136 | | sur chessvariants.com. |
| 137 | |
| 138 | p Inventeurs : Peter Aronson et David Howe (2002) |