From: Benjamin Auder Date: Thu, 26 Mar 2020 11:27:56 +0000 (+0100) Subject: Fix spacing in Orda rules X-Git-Url: https://git.auder.net/variants/%24%7Bvname%7D/current/%7B%7B%20path%28%27mixstore_static_about%27%29%20%7D%7D?a=commitdiff_plain;h=8fdc37cd4850251fe1428d90051d40994737ddca;p=vchess.git Fix spacing in Orda rules --- diff --git a/client/src/translations/rules/Orda/en.pug b/client/src/translations/rules/Orda/en.pug index 2ccd5092..ef239867 100644 --- a/client/src/translations/rules/Orda/en.pug +++ b/client/src/translations/rules/Orda/en.pug @@ -10,7 +10,7 @@ p | Note: he'd rather remain anonymous :) | Anyway this text and all the images are from him. | The idea of the game was to create a true asymmetric chess with - | two different armies. Ralph Betza's + | two different armies. Ralph Betza's a(href="https://www.chessvariants.com/unequal.dir/cwda.html") | Chess with Different Armies | was an inspiration, but the goal was to be a little more streamlined diff --git a/client/src/translations/rules/Orda/es.pug b/client/src/translations/rules/Orda/es.pug index a6f2d1bf..3975bf06 100644 --- a/client/src/translations/rules/Orda/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Orda/es.pug @@ -10,7 +10,7 @@ p | Nota: él prefiere permanecer en el anonimato :) En cualquier caso, | la versión Inglés de este texto y todas las imágenes son de él. | La idea de este juego era conseguir una pelea asimétrica real con - | diferentes ejércitos Las variaciones de Ralph Betza + | diferentes ejércitos Las variaciones de Ralph Betza a(href="https://www.chessvariants.com/unequal.dir/cwda.html") | con diferentes ejércitos | fueron una inspiración pero el objetivo era estar en diff --git a/client/src/translations/rules/Orda/fr.pug b/client/src/translations/rules/Orda/fr.pug index 742bf7ac..4570b53d 100644 --- a/client/src/translations/rules/Orda/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Orda/fr.pug @@ -10,7 +10,7 @@ p | Note : il préfère rester anonyme :) En tout cas la version | anglaise de ce texte et toutes les images sont de lui. | L'idée pour ce jeu était d'obtenir un vrai combat asymétrique avec - | des armées différentes. Les variantes de Ralph Betza + | des armées différentes. Les variantes de Ralph Betza a(href="https://www.chessvariants.com/unequal.dir/cwda.html") | avec des armées différentes | ont été une source d'inspiration, mais l'objectif était d'être en