+p.boxed
+ | Lleva a tu rey al otro lado del tablero.
+ | Las jaques no están permitidas.
+
+p.
+ El tablero de ajedrez mide 11 por 11, y para ganar tu rey debes alcanzar
+ en la 11ma fila.
+ Él nunca puede estar en jaque (por lo que no hay jaque mate).
+ El empate significaría tablas, pero rara vez ocurre en esta variante.
+
+p.
+ La estrategia básica es erigir barreras en el camino del rey contrario,
+ con torres y la dama, por ejemplo, mientras tu rey avanza al lado.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:9r1/1K9/4R6/10k/Q10/2B1RNb2p1/4Pn5/6Nq3/6p1r1n/P10/2B5b2:
+ figcaption Las blancas pueden ganar por 1.Re8 Rxe8 2.Rxe8 y 3.Ka8 o 3.Kc8.
+
+h3 Movimientos de piezas adaptadas
+
+ul
+ li.
+ Los caballos se convierten en caballeros:
+ pueden hacer varios saltos de caballo en la misma dirección.
+ li.
+ Los peones se mueven como torres.
+ Siempre capturan desde un cuadrado diagonal,
+ y también puede hacerlo al revés.
+
+h3 Fuente
+
+p
+ | Fuertemente inspirado por la variante Racing Kings, jugable entre otros
+ a(href="https://lichess.org/variant/racingKings") en lichess
+ | .