Cualquier captura produce una nueva pieza, ya sea tomando la naturaleza
de la capturando, o la de los capturados.
li.
- La nueva pieza resultante de este proceso tiene un nuevo color: "a cuadros",
- como se muestra arriba.
+ La nueva pieza resultante de este proceso tiene un nuevo color:
+ "a cuadros", como se muestra arriba.
li.
Las piezas a cuadros pertenecen al jugador con la línea, y
entonces puede capturar piezas opuestas.
p Notas:
ul
li.
- Un movimiento a cuadros sin captura no se puede deshacer inmediatamente después,
- ya que esto repetiría la posición.
+ Un movimiento a cuadros sin captura no se puede deshacer inmediatamente
+ después, ya que esto repetiría la posición.
li Las piezas a cuadros no se pueden capturar.
figure.diagram-container
"atacado" por un peón a cuadros: este pertenece por el momento a las blancas.
Por lo tanto, podemos considerar que no están realmente en jaque
ya que no puede "rendir el turno".
- Sin el alfil negro en a7 sería jaque mate (indiscutible), porque el rey podría
- vaya virtualmente a g1 antes de ser capturado por el peón camaleón.
+ Sin el alfil negro en a7 sería jaque mate (indiscutible), porque el rey
+ podría vaya virtualmente a g1 antes de ser capturado por el peón camaleón.
figure.diagram-container
.diagram
p.
La interfaz considera que es jaque mate en ambos casos, por lo tanto
el principio de que "es mate si no puedes moverte y el oponente
- cal turno puede capturar al rey "(posiblemente después de un movimiento prohibido).
+ cal turno puede capturar al rey "(posiblemente después de un movimiento
+ prohibido).
h2.stageDelimiter Fase 2