--- /dev/null
+p.boxed.
+ Capturer une pièce ennemie change sa couleur.
+ La pièce convertie doit être déplacée immédiatement.
+
+p.
+ Chaque capture transforme la pièce capturée en une pièce amie (changeant
+ de couleur). Puisqu'elle ne peut pas rester sur la case de capture, elle
+ doit tout de suite être déplacée. La pièce nouvellement convertie peut
+ alors capturer (et ainsi "convertir") une autre pièce adverse, etc.
+
+p.
+ Le roque est impossible si une case traversée par le roi est contrôlée
+ (directement ou via une chaîne). Les échecs sont ignorés le reste du temps.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:qrk2r2/pp4pp/3pp2n/2pb1p1P/2BPPb1n/2B1N1N1/PPP2PPR/RQK5:
+ figcaption Les noirs ne peuvent roquer à cause de l'"échec" Bxd5, Bxb7, Pxc8
+
+p.
+ L'objectof est de convertir le roi adverse. Notez qu'une capture de roi
+ n'est possible que si vous pouvez effectuer un coup de roi ensuite.
+ Cependant, une pièce donne échec (concernant le roque)
+ même si c'est impossible.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:qrk2r2/pp4pp/3pp2n/2pb1p1P/2BPP2n/2B1b1N1/PPn2PPR/Rrqk4:
+ figcaption.
+ Les noirs gagnent depuis le premier diagramme:
+ Bxe3, Nxc2, Pxb1=R, Qxc1, Ke1
+
+p.
+ Si dans une chaîne une pièce convertie ne peut pas bouger,
+ alors vous devez recommencer le coup.