2 | Deux nouvelles pièces sont introduites parmi sept disponibles.
5 | Les Échecs Mousquetaires furent inventés par Zied Haddad en 2011.
6 | Vous pouvez lire les règles et commander
7 | des jeux de pièces féériques sur le
8 a(href="https://musketeerchess.net/home/index.html") site officiel
10 a(href="https://www.jocly.com/#/games") zone de jeu
11 | correspondante permet de jouer à (vraiment) beaucoup de jeux,
12 | avec de jolies pièces 3-D. Elle semble limitée à des matchs contre l'IA,
13 | mais cela va changer.
15 figure.showPieces.text-center
16 img(src="/images/pieces/Musketeer/wd.svg")
17 img(src="/images/pieces/Musketeer/ww.svg")
18 img(src="/images/pieces/Musketeer/wx.svg")
19 img(src="/images/pieces/Musketeer/we.svg")
20 img(src="/images/pieces/Musketeer/wh.svg")
21 img(src="/images/pieces/Musketeer/wf.svg")
22 img(src="/images/pieces/Musketeer/wy.svg")
23 figcaption Nouvelles pièces pour les Échecs Mousquetaires.
28 Au tout premier coup de la partie, les blancs doivent choisir une pièce qui
29 sera plus tard introduite dans le jeu.
30 Jouez ce coup depuis la réserve sous l'échiquier vers une case vide.
31 Ensuite, les noirs doivent faire de même avec une autre pièce
32 parmi celles qui restent.
35 Au second coup, les blancs amènent la première pièce sélectionnée
36 (toujours depuis la réserve) vers n'importe quelle case de leur première
37 rangée. Ensuite les noirs procèdent de même pour leur première pièce,
38 et au troisième tour un emplacement est choisi pour la seconde pièce
42 Le jeu se déroule alors normalement, suivant les règles des
43 échecs orthodoxes. Cependant, quand une pièce où vous avez placé une
44 unité supplémentaire se déplace pour la première fois, la nouvelle pièce
45 entre en jeu sur la case de départ — comme aux Échecs Seirawan.
47 figure.diagram-container
49 | fen:rnbs2or/ppp2ppp/3bp3/3pN3/k2P3P/6P1/PPP1PP2/RMBQKC1R:
51 | fen:rnbs2or/ppp2ppp/3bp3/3pN3/k2P3P/2N3P1/PPP1PP2/RXBQKC1R:
52 figcaption Avant et après Nc3, une Licorne apparaît en b1 : échec double.
54 h3 Déplacement des nouvelles pièces
57 | Ils sont détaillés par exemple sur la
58 a(href="https://www.chessvariants.com/rules/musketeer-chess")
60 | , mais on résume leur comportement ici aussi.
61 | "Fou[X]" indique une pièce se déplaçant comme un fou à portée limitée,
62 | restreint à X cases dans n'importe quelle direction diagonale.
65 li Léopard (L) = Cavalier + Fou[2]
66 li Canon (C) = Roi + Wide Knight + Dabbabah
67 li Licorne (U) = Cavalier + Chameau
68 li Éléphant (E) = Roi + Alfil + Dabbabah
69 li Faucon (H) = Alfil + Tripper
70 li Forteresse (F) = Narrow Knight + Dabbabah + Fou[3]
71 li Araignée (S) = Cavalier + Dabbabah + Fou[2]
75 li Alfil = saute de 2 cases en diagonale
76 li Dabbabah = saute de 2 cases orthogonalement
78 a(href="http://gambiter.com/chess/variants/Tripper_chess.html") Tripper
79 | = saute de 3 cases en diagonale
80 li Chameau = Cavalier allongé, 3 cases dans une direction puis 1 sur le côté
82 Wide Knight et narrow Knight :
83 Cavalier restreint, voir l'image ci-dessous.
85 figure.diagram-container
87 | fen:8/8/8/3N4/8/8/8/8 b6,b4,f6,f4:
89 | fen:8/8/8/8/4N3/8/8/8/8 d6,f6,d2,f2:
90 figcaption Déplacements du Wide Knight (gauche) et Narrow Knight (droite).
93 Note: le Dragon, le Chancelier et l'Archevêque ont été retirés, car ces
94 pièces sont déjà présentes dans d'autres variantes, et, elles sont un peu
95 trop puissantes — surtout le Dragon.