2 Las piezas evolucionan en un solo color y se capturan en el otro.
3 El objetivo es capturar a un rey. Las capturas son obligatorias.
5 figure.diagram-container
7 | fen:rbnkknbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RBNKKNBR:
8 figcaption Posición determinista inicial
11 Cada campamento tiene dos pequeños equipos de cuatro piezas (y cuatro
12 peones), uno en casillas blancas y el otro, idéntico, en casillas negras.
13 Los reyes no tienen estatus real, y el objetivo es capturar uno.
14 Las capturas son obligatorias, pero si es posible realizar varias
18 Todas las piezas finalizan su movimiento en un cuadrado del mismo color que
19 el casilla inicial Todas capturan piezas de otro color.
22 Si después de una captura la pieza de captura puede hacer otra,
23 entonces ella debe hacerlo y la jugada continúa.
24 Como las Damas internacionales.
29 El rey se mueve sin capturar una casilla en diagonal.
30 Captura por un corto salto ortogonal. No hay enroque.
32 figure.diagram-container
34 | fen:8/8/4b3/3nK3/8/8/8/8 d6,f6,f4,d4:
36 | fen:8/8/4b3/3nK3/8/8/8/8 c5,e7:
38 Movimientos del rey sin capturas a la izquierda y con capturas
44 El Bateador se mueve como un alfil ortodoxo sin capturar.
45 También puede moverse como una torre, posiblemente con captura.
46 Las capturas se realizan por acercamiento, deteniéndose justo antes de la
49 figure.diagram-container
51 | fen:8/8/5p2/8/8/8/1R3p2/8 a1,c1,d2,a3,b4,c3,d4,e5,b6,b8:
53 | fen: 8/1p6/8/8/8/8/1R4p1/8 b6,f2:
55 Movimientos de torre sin capturas a la izquierda y con capturas
58 h4 Caballo ("Saltador")
61 El Saltador se mueve como un alfil ortodoxo sin capturar.
62 También puede moverse como una torre, posiblemente con captura,
63 o hacer un doble puente (una 'L' 4x2), si no hay una pieza amiga en el medio.
64 Las capturas se realizan saltando sobre una pieza, a través de un movimiento
65 ortogonal o un doble puente.
67 figure.diagram-container
69 | fen:8/p7/5p2/8/8/1P/8/N5p1 e3,c1,e1,a3,a5,b2,c3,d4,e5:
71 | fen:8/8/8/8/p7/8/2p5/N6b e3,a5,a7:
73 Movimiento de alfil sin capturas a la izquierda y con capturas
79 El Supresor se mueve como un alfil ortodoxo sin capturar.
80 Puede capturar cualquier pieza opuesta ortogonalmente adyacente.
82 figure.diagram-container
84 | fen:8/8/8/4p3/4Bp2/8/8/8 e5,f4:
85 figcaption El alfil debe capturar los dos peones.
90 Un peón se mueve una casilla diagonalmente hacia adelante, o posiblemente
91 dos espacios si aún no se ha movido (podría ser capturado
92 en passant por salto corto).
93 Los peones capturan por un salto corto hacia adelante y por capturas
94 "encuadre" ortogonal donde el peón completa la secuencia AEP (Amigo,
95 Enemigo, Peón o Peón, Enemigo, Amigo).
97 figure.diagram-container
99 | fen: 8/8/3P4/8/8/8/1P6/8 a3,c3,d4,e7,c7:
101 | fen: 8/Nr5R/2rP3n/2N5/7b/4b2P/4P3/8 c7,e4,h5:
103 Movimientos de peón sin capturas a la izquierda y con capturas
107 Un peón que alcanza la penúltima fila puede ser promovido en cualquier
108 pieza amiga capturó (y aún no ha puesto en juego).
109 En la última fila, la promoción se vuelve obligatoria y, por lo tanto,
110 el movimiento es prohibido si no hay piezas disponibles.
116 a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/interweave.html")
118 | en chessvariants.com.
120 p Inventor: Peter Aronson (2002)