| 1 | p.boxed |
| 2 | | Ajedrez coreano, con un juego de piezas diferente al ajedrez ortodoxo. |
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| 4 | p. |
| 5 | Las piezas se colocan en intersecciones en lugar de en el centro de |
| 6 | casillas. El efecto es solo estético, no hay impacto en la descripción de |
| 7 | los movimientos. |
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| 9 | p |
| 10 | | La posición inicial es casi la misma que al |
| 11 | a(href="/#/variants/Xiangqi") Xiangqi |
| 12 | | , a excepción de los reyes que se encuentran en el centro de los palacios. |
| 13 | | Además, en el primer movimiento puede optar por intercambiar las |
| 14 | | posiciones del caballo y elefante: de un lado o de ambos. |
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| 16 | p Más precisamente, a primera jugada: |
| 17 | ul |
| 18 | li Las blancas pueden mantener la posición original al pasar, o |
| 19 | li |
| 20 | | intercambie las posiciones del elefante y el caballo en un lado, luego |
| 21 | ul |
| 22 | li saltando su turno (llevando a su rey sobre el rey opuesto), o |
| 23 | li intercambiar las posiciones en el otro lado también. |
| 24 | p Entonces le toca al negro hacer lo mismo, y despues comienza el juego. |
| 25 | |
| 26 | figure.diagram-container |
| 27 | .diagram.diag12 |
| 28 | | fen:rnea1aenr/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RNEA1AENR: |
| 29 | .diagram.diag22 |
| 30 | | fen:rnea1aner/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RENA1AENR: |
| 31 | figcaption Izquierda: posición inicial. Derecha: después del reordenamiento. |
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| 33 | h3 Movimientos de piezas |
| 34 | |
| 35 | ul |
| 36 | li. |
| 37 | El Rey se mueve a lo largo de las líneas del palacio y no puede dejar este |
| 38 | zonificado. Lo mismo ocurre con los Asesores. |
| 39 | A diferencia de Xiangqi, los reyes pueden enfrentarse en una columna, |
| 40 | pero si esta situación dura dos medios movimientos |
| 41 | el juego se declara empate: "bikjang". |
| 42 | li. |
| 43 | Los Torres ("carros") y los Caballos se mueven como en |
| 44 | ajedrez ortodoxo, pero el caballo no salta: avanza primero |
| 45 | un cuadrado ortogonalmente, luego un paso en diagonal. |
| 46 | Si el primero está ocupado, el movimiento es imposible. |
| 47 | li. |
| 48 | Los Elefantes se mueven como caballos, pero caminan por una plaza más |
| 49 | en la misma dirección diagonal: aterrizan en el |
| 50 | esquina opuesta de un rectángulo de 2 x 3, y |
| 51 | las casillas intermedias deben estar libres. |
| 52 | li. |
| 53 | Los Cañones se mueven como torres pero necesitan una pieza |
| 54 | en su camino para saltar primero. Es decir, no pueden moverse |
| 55 | en columnas o filas vacías. Solo pueden alcanzar los |
| 56 | cuadrados detrás del primer obstáculo. |
| 57 | Además, un cañón no puede saltar ni capturar otro cañón. |
| 58 | li. |
| 59 | Los Peones se comportan como peones promocionados de Xiangqi: |
| 60 | mueva una casilla hacia adelante o hacia los lados. |
| 61 | |
| 62 | p. |
| 63 | Los cañones, torres y peones también pueden moverse a lo largo de las |
| 64 | diagonales del palacio. |
| 65 | También es posible pasar en lugar de jugar un movimiento. |
| 66 | Dos pases consecutivos equivalen a un empate. |
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| 68 | figure.diagram-container |
| 69 | .diagram.diag12 |
| 70 | | fen:4r4/9/4n4/9/9/2r1Cr2c/9/4C4/9/9 a5,b5,e9,e10,g5,h5: |
| 71 | .diagram.diag22 |
| 72 | | fen:9/9/2r6/9/9/4EP3/3p5/5p3/9/9 b7,b3,c2,c8,g8: |
| 73 | figcaption Izquierda: jugadas del cañón. Derecha: jugadas del elefante. |
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| 75 | h3 Valor de las piezas |
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| 77 | p Estos son los valores oficiales: |
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| 79 | table |
| 80 | tr |
| 81 | th Pieza |
| 82 | th Valor |
| 83 | tr |
| 84 | td Carrito |
| 85 | td 13 |
| 86 | tr |
| 87 | td Canon |
| 88 | td 7 |
| 89 | tr |
| 90 | td Caballo |
| 91 | td 5 |
| 92 | tr |
| 93 | td Elefante |
| 94 | td 3 |
| 95 | tr |
| 96 | td Asesor |
| 97 | td 3 |
| 98 | tr |
| 99 | td Peón |
| 100 | td 2 |
| 101 | |
| 102 | h3 Más información |
| 103 | |
| 104 | p |
| 105 | | Esta variante se puede jugar en |
| 106 | a(href="https://www.pychess.org/variant/janggi") |
| 107 | | pychess-variants |
| 108 | | . Consulte también la página de Wikipedia. |