Commit | Line | Data |
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4258b58c BA |
1 | p.boxed |
2 | | Un coup normal est toujours suivi d'une poussée d'un pion adverse. | |
3 | ||
4 | p. | |
5 | Chaque tour consiste en deux parties. La première est un coup légal selon | |
6 | les règles orthodoxes. La seconde partie, appelée "poussée", consiste à | |
7 | déplacer un pion ennemi d'une case vers l'avant (vers le joueur au trait). | |
8 | Les blancs n'ont pas de poussée au premier coup (Avalanche "équilibrée"). | |
9 | ||
10 | p. | |
11 | Si aucun pion ne peut avancer lors de la seconde partie, alors le tour | |
12 | passe à l'adversaire. Si un pion poussé atteint sa dernière rangée, | |
13 | alors son propriétaire décide en quelle pièce il est promu. | |
14 | ||
15 | figure.diagram-container | |
16 | .diagram.diag12 | |
17 | | fen:rnbqkbnr/1pppp1pp/8/p7/P3Pp2/8/1PPPKPPP/RNBQ1BNR: | |
18 | .diagram.diag22 | |
19 | | fen:rnbqkbnr/1pppp1pp/8/p7/P3P3/2N2p2/1PPPKPPP/R1BQ1BNR: | |
20 | figcaption. | |
21 | Les blancs jouent Nc3,f3 (mauvaise idée). | |
22 | Les noirs peuvent alors prendre le roi. | |
23 | ||
24 | p. | |
25 | Dans certains cas les rois peuvent être capturés. | |
26 | Cela compte comme une victoire. | |
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28 | p Il n'y a pas de captures en passant. | |
29 | ||
30 | h3 Plus d'information | |
31 | ||
32 | p | |
33 | | Voir | |
34 | a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/avalanche.html") | |
35 | | Avalanche Chess | |
36 | | sur chessvariants.com. | |
1943de6b BA |
37 | |
38 | p Inventeur : Ralph Betza (1977) |