if (!!this.gameInfo.fen)
this.launchGame();
},
- // dans variant.js (plutôt room.js) conn gère aussi les challenges
- // et les chats dans chat.js. Puis en webRTC, repenser tout ça.
methods: {
- launchGame: async function() {
- const vModule = await import("@/variants/" + this.gameInfo.vname + ".js");
- window.V = vModule.VariantRules;
+ launchGame: function() {
this.compWorker.postMessage(["scripts",this.gameInfo.vname]);
this.compWorker.postMessage(["init",this.gameInfo.fen]);
this.vr = new V(this.gameInfo.fen);