figure.diagram-container
.diagram
- | fen:rbkxxxbn/ppxppppx/2qxxB2/4x2p/3P1x2/3n1x2/PPPxPPPP/RBxxxNKR b2,f2,b4,c5,g5,f6:
+ | fen:cwkxxxwn/ppxppppx/2mxxW2/4x2p/3P1x2/3n1x2/PPPxPPPP/CWxxxNKC b2,f2,b4,c5,g5,f6:
figcaption Posibles movimientos para el caballo en d3.
p.
h3 ¿Como las piezas se mueven?
+p Tres piezas nuevas reemplazan los "deslizadores" habituales:
+
+figure.showPieces.text-center
+ img(src="/images/pieces/Wormhole/wc.png" style="width:60px")
+ img(src="/images/pieces/Wormhole/ww.png" style="width:60px")
+ img(src="/images/pieces/Wormhole/wm.png" style="width:60px")
+ figcaption De izquierda a derecha: Campeón, Hechicero, León "Murray".
+
ul
- li La torre se mueve de una o dos casillas verticalmente u horizontalmente.
- li El alfil se mueve de una o dos casillas en diagonal.
- li La dama puede moverse como una torre o un alfil.
+ li.
+ El campeón se mueve dos casillas en cualquier dirección,
+ o bien una casilla ortogonalmente.
+ li.
+ El hechicero se mueve como un caballo reclinado: dos cuadrados en uno
+ dirección ortogonal, luego un paso diagonal. O solo un paso en diagonal.
+ li.
+ El león "Murray" se mueve dos cuadrados en cualquier dirección.
+ También puede (solo) capturar de una casilla como un rey.
li Las otras piezas se mueven como en el ajedrez ortodoxo.
p Todas las piezas pueden saltar sobre otras cuando se mueven dos espacios.
a(href="https://www.chessvariants.com/32turn.dir/wormhole.html")
| variante Wormhole
| en chessvariants.com.
- | Cambié los movimientos de las piezas porque las descritas aquí
- | Parece más adecuado. Esto podría evolucionar.
p
- | Inventor (con otros movimientos de piezas): Fergus Duniho (2000).
+ | Inventor: Fergus Duniho (2000).
| Similar a
a(href="https://www.chessvariants.com/boardrules.dir/cheshir.html")
| Cheshire Cat Chess