| 1 | p.boxed |
| 2 | | "Capturer" une pièce crée une union, que votre adversaire peut encore |
| 3 | | utiliser sur son tour. Entrez dans une union pour délivrer votre pièce. |
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| 5 | p. |
| 6 | Le nom de la variante signifie "Les Échecs de la Paix" en Esperanto. |
| 7 | Paco-Sako a été inventée par Felix Albers en 2017, et développée ensuite |
| 8 | également par Rolf Kreibaum et Raimond Fluijt. |
| 9 | |
| 10 | p |
| 11 | | Vous pouvez en apprendre plus sur l'histoire de la variante et acheter |
| 12 | | de jolies pièces (et échiquiers) dédiées sur le site officiel |
| 13 | a(href="http://pacosako.com/") pacosako.com |
| 14 | | . La variante est jouable en ligne sur |
| 15 | a(href="http://pacoplay.com/") pacoplay.com |
| 16 | | . |
| 17 | br |
| 18 | | Par conséquent, Paco-Sako n'est |
| 19 | span.warning pas garantie de rester jouable sur vchess.club. |
| 20 | br |
| 21 | | Vous êtes invités à plutôt aller y jouer là-bas :-) |
| 22 | | En outre, les dessins des unions sont plus mignons. |
| 23 | |
| 24 | h3 Règles de base |
| 25 | |
| 26 | p. |
| 27 | Il n'y a pas de captures dans ce jeu : seulement des unions de pièces, |
| 28 | qui sont délivrées quand d'autres pièces amies les remplacent. |
| 29 | L'objectif est de créer une union avec le roi adverse. |
| 30 | J'aime penser aux unions en terme de "pièces dansant ensemble", |
| 31 | donc les deux termes seront utilisés sur cette page. |
| 32 | |
| 33 | figure.showPieces.text-center |
| 34 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wc.png") |
| 35 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bc.png") |
| 36 | img(src="/images/pieces/Pacosako/bt.png") |
| 37 | img(src="/images/pieces/Pacosako/wv.png") |
| 38 | figcaption Quelques pièces unions. |
| 39 | |
| 40 | p. |
| 41 | À chaque tour, un joueur sélectionne l'une de ses pièces ou |
| 42 | une pièce-union ; notons la A. |
| 43 | ul |
| 44 | li. |
| 45 | Cas 1 : A est une pièce dansante. Alors, elle ne peut que se déplacer |
| 46 | vers une case vide selon le type de notre pièce. |
| 47 | li. |
| 48 | Cas 2 : A est une pièce standard. |
| 49 | Elle peut alors être déplacée n'importe où sauf sur nos propres pièces |
| 50 | (normales). "Capturer" une pièce ennemie crée une union composée des |
| 51 | deux pièces. "Capturer" une union libère notre pièce s'y trouvant, et |
| 52 | celle-ci doit être déplacée immédiatement par le même joueur. Elle peut |
| 53 | à son tour délivrer d'autres pièces, suivant ainsi une chaines d'unions. |
| 54 | |
| 55 | p |
| 56 | | Ceci peut paraître indigeste à première lecture, mais c'est plus simple |
| 57 | | que ça en a l'air. Voyez par exemple cette |
| 58 | a(href="https://www.youtube.com/watch?v=tQ2JLsFvfxI") vidéo de gameplay |
| 59 | | , ou une autre de la même chaîne YouTube. |
| 60 | |
| 61 | figure.diagram-container |
| 62 | .diagram.diag12 |
| 63 | | fen:4k3/8/2q5/8/4O3/2w2B2/8/5K2: |
| 64 | .diagram.diag22 |
| 65 | | fen:4k3/8/2Y5/8/4s3/2S5/8/5K2: |
| 66 | figcaption Avant et après le coup "chaînant" Bxe4, Ne4xc3, Qc3xc6. |
| 67 | |
| 68 | h3 Coups spéciaux, notes additionnelles |
| 69 | |
| 70 | p. |
| 71 | "Capturer" une union en passant libère notre pièce dansante depuis la |
| 72 | case intermédiaire. |
| 73 | |
| 74 | p. |
| 75 | Une promotion a lieu quand n'importe quel pion (éventuellement en union) |
| 76 | atteint sa dernière rangée. |
| 77 | |
| 78 | p. |
| 79 | Les attaques sur le roi sont ignorées dans cette implémentation : vous |
| 80 | pouvez aller ou rester en "échec". Ainsi, les conditions du roque se |
| 81 | retrouvent assouplie. |
| 82 | Si vous formez une union avec votre roi mais terminez par danser avec |
| 83 | le roi adverse à l'autre bout de la chaîne, la partie est nulle. |
| 84 | span.warning Cela ne suit pas (du tout) les règles officielles. |
| 85 | |
| 86 | figure.diagram-container |
| 87 | .diagram.diag12 |
| 88 | | fen:rnbq1r2/1ppppp1k/p6p/4P1OP/1PPP3c/3B4/P2V1PP1/R2QK1N1: |
| 89 | .diagram.diag22 |
| 90 | | fen:rnbq1r2/1ppppp1k/p7/4P1dP/1PPPn2c/3B4/P2V1PP1/R2QK1N1: |
| 91 | figcaption. |
| 92 | Gauche : Bd3(+) peut être paré par |
| 93 | Droite : h6xg5 (libérant le cavalier), Ne4. |
| 94 | |
| 95 | p. |
| 96 | Annuler un coup d'union est interdit. Par exemple, si un fou danse avec |
| 97 | une dame, et effectue un déplacement de e5 en g3, l'autre joueur ne peut |
| 98 | pas la replacer en e5 immédiatement après. Ceci est également non-officiel. |
| 99 | |
| 100 | h3 Plus d'information |
| 101 | |
| 102 | p |
| 103 | | Les auteurs ont écrit |
| 104 | a(href="/variants/Pacosako/manual.pdf") un manuel |
| 105 | | avec bien plus de diagrammes et d'explications. |