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CommitLineData
6f2f9437
BA
1p.boxed
2 | Capturez la balle, faites la passer entre vos pièces et amenez la
3 | au centre de la dernière rangée.
4
5p.
6 Au début, il y a un ballon au milieu de l'échiquier 9x9.
7 Il ne bouge pas. La première pièce à le capturer détiendra alors le ballon.
8
9ul
10 li.
a6363ac1
BA
11 "Capturer" une pièce ennemie possédant le ballon lui vole,
12 et capture la pièce par remplacement ou bien la laisse en place :
13 choisir l'option "D" pour "distant".
14 Les captures en place ne peuvent être défaites par l'adversaire.
6f252ccb
BA
15 li.
16 "Capturer" une pièce amie lui passe le ballon, ou lui prend.
17 Dans les deux cas, les pièces ne bougent pas.
6f2f9437 18
d54f6261
BA
19p.
20 Toutes les pièces représentent des joueurs sur un terrain d'un certain
94b9fcef 21 jeu de ballon, donc elles ne se déplacent que de trois cases au maximum
d54f6261
BA
22 pour un meilleur réalisme.
23
6f252ccb
BA
24p.
25 Pour compenser l'avantage de possession du ballon, une pièce ayant la
26 balle ne peut pas capturer les pièces adverses.
27
6f2f9437
BA
28figure.diagram-container
29 .diagram.diag12
61656127 30 | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
6f2f9437 31 .diagram.diag22
61656127 32 | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
d54f6261 33 figcaption Gauche : avant fxe5 (prenant le ballon). Droite : après fxe5.
6f2f9437 34
2c5d7b20 35p
61656127 36 | La nouvelle pièce représentée par un cavalier retourné est un
2c5d7b20
BA
37 a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H)
38 | . Il se déplace en effectuant des sauts de deux cases en diagonale
39 | (potentiellement par dessus des pièces), ou d'une case orthogonalement.
6f2f9437
BA
40
41h3 Fin de la partie
42
43p.
44 L'objectif est d'amener une pièce en possession du ballon sur une des
45 trois cases centrales de la dernière rangée (colonnes d, e ou f).
46
47figure.diagram-container
48 .diagram.diag12
2c5d7b20 49 | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ:
6f2f9437 50 .diagram.diag22
2c5d7b20 51 | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ:
6f2f9437 52 figcaption.
2c5d7b20 53 Gauche : avant g4Pe2 (passant le ballon).
d54f6261 54 Droite : après le coup. Ensuite ...Q(x)d1# ne peut être empêché.
6f2f9437
BA
55
56p.
2c5d7b20 57 Les noirs passent la balle du phoenix g4 vers la dame en e2.
d54f6261
BA
58 La victoire est alors assurée en jouant ensuite un coup de dame sur la
59 première rangée.
6f2f9437
BA
60
61h3 Source
62
b406466b
BA
63p
64 | Cette variante s'inspire d'une discussion avec une amie en 2019, sur une
65 | idée consistant à frapper la balle pour l'envoyer de l'autre côté de
66 | l'échiquier. La version actuelle évite certains bloquages observés alors.