p.boxed
- | TODO: Korean Chess
+ | Korean Chess, with different pieces behaving
+ | differently than orthodox chess.
-p https://www.pychess.org/variant/janggi
+p.
+ Pieces stand on intersections rather than squares: this is purely aesthetic,
+ and doesn't affect movements' descriptions.
-p https://fr.wikipedia.org/wiki/Janggi
+p
+ | Initial position is almost the same as in
+ a(href="/#/variants/Xiangqi") Xiangqi
+ | , with the exception of the kings in the middle of the palaces.
+ | Also, at the first move you may choose to swap knight and elephant
+ | positions: either both, or on one side only.
+
+p More precisely, at first move:
+ul
+ li White can keep the initial setup by playing a pass move, or
+ li
+ | exchange knight / elephant positions on either side, and then
+ ul
+ li pass (by bringing your king onto the enemy king), or
+ li exchange positions on the other side too.
+p Then it's Black turn to do the same, and the game starts.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnea1aenr/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RNEA1AENR:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnea1aner/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RENA1AENR:
+ figcaption Left: initial position. Right: after rearranging.
+
+h3 Pieces movements
+
+ul
+ li.
+ The King moves along any line of the palace, but cannot leave the palace.
+ The same goes for his Advisors.
+ Contrary to Xiangqi, kings can face each other on a file, but if this
+ situation lasts two half moves, the game is a draw: "bikjang".
+ li.
+ Rooks and knights move like in orthodox chess, but the knight does not
+ jump: it goes one square orthogonally first, then one diagonally.
+ If the first is occupied, the move is impossible.
+ li.
+ Elephants move like knights, but one square diagonally further: they
+ land at the opposite corner of a 2 x 3 rectangle, and intermediate squares
+ must be free.
+ li.
+ The Cannons move like rooks but need a piece on their way to jump first.
+ That is to say, on an empty rank or file cannons cannot move at all.
+ They can only reach the squares behind the first obstacle.
+ Moreover, a cannon cannot jump over or capture another cannon.
+ li.
+ Pawns behave like promoted pawns from Xiangqi: they move one square
+ forward or lateraly.
+
+p.
+ Additionally, cannons, rooks and pawns may move along the palace diagonals.
+ Also, it's possible to pass instead of playing a move.
+ Two consecutive passes result in a draw.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:4r4/9/4n4/9/9/2r1Cr2c/9/4C4/9/9 a5,b5,e9,e10,g5,h5:
+ .diagram.diag22
+ | fen:9/9/2r6/9/9/4EP3/3p5/5p3/9/9 b7,b3,c2,c8,g8:
+ figcaption Left: Cannon moves. Right: Elephant moves.
+
+h3 Pieces valuation
+
+p These are the official values:
+
+table
+ tr
+ th Piece
+ th Value
+ tr
+ td Chariot
+ td 13
+ tr
+ td Cannon
+ td 7
+ tr
+ td Horse
+ td 5
+ tr
+ td Elephant
+ td 3
+ tr
+ td Advisor
+ td 3
+ tr
+ td Pawn
+ td 2
+
+h3 More information
+
+p
+ | This variant is playable on
+ a(href="https://www.pychess.org/variant/janggi")
+ | pychess-variants
+ | . See also the Wikipedia page.
-p.boxed TODO
+p.boxed
+ | Échecs coréens, avec un jeu de pièces différant des échecs orthodoxes.
+
+p.
+ Les pièces se positionnent sur les intersections plutôt qu'au centre des
+ cases. L'effet n'est qu'esthétique, il n'y a pas d'impact sur la description
+ des déplacements.
+
+p
+ | La position de départ est presque la même qu'au
+ a(href="/#/variants/Xiangqi") Xiangqi
+ | , à l'exception des rois qui se retrouvent au centre des palais.
+ | De plus, au premier coup vous pouvez choisir d'échanger les positions des
+ | cavalier et éléphants : d'un seul côté, ou bien des deux.
+
+p Plus précisément, a premier coup :
+ul
+ li Les blancs peuvent conserver la position initiale en passant, ou
+ li
+ | échanger les positions de l'éléphant et du cavalier d'un côté, puis
+ ul
+ li passer (en amenant son roi sur le roi adverse), ou
+ li échanger les pisitions de l'autre côté aussi.
+p Ensuite c'est aux noirs de faire de même, puis la partie commence.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:rnea1aenr/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RNEA1AENR:
+ .diagram.diag22
+ | fen:rnea1aner/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RENA1AENR:
+ figcaption Gauche : position initiale. Droite : après réarrangement.
+
+h3 Déplacements des pièces
+
+ul
+ li.
+ Le Roi se déplace le long des lignes du palais, et ne peut quitter cette
+ zone. De même pour les Conseillers.
+ Contrairement au Xiangqi, les rois peuvent se faire face sur une colonne,
+ mais si cette situation dure deux demi-coups
+ la partie est déclarée nulle : "bikjang".
+ li.
+ Les Tours ("chariots") et Cavaliers ("chevaux") se déplacent comme aux
+ échecs orthodoxes, mais le cavalier ne saute pas : il avance d'abord
+ d'une case orthogonalement, puis d'un pas en diagonale.
+ Si la première est occupée, le coup est impossible.
+ li.
+ Les Éléphants se déplacent comme les cavaliers, mais parcourent une case
+ supplémentaire dans la même direction diagonale : ils atterrissent au
+ coin opposé d'un rectangle 2 x 3, et
+ les cases intermédiaires doivent être libres.
+ li.
+ Les Canons se déplacent comme des tours mais ont besoin d'une pièce sur
+ leur chemin pour sauter d'abord. C'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas bouger
+ sur des colonnes ou rangées vides. Ils peuvent seulement atteindre les
+ cases situées derrière le premier obstacle.
+ De plus, un canon ne peut sauter par dessus ou capturer un autre canon.
+ li.
+ Les Pions se comportent comme des pions promus du Xiangqi : ils se
+ déplacent d'une case vers l'avant ou latéralement.
+
+p.
+ Les canons, tours et pions peuvent aussi se déplacer le long des diagonales
+ Il est également possible de passer au lieu de jouer un coup.
+ Deux passes consécutives équivaut à un match nul.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram.diag12
+ | fen:4r4/9/4n4/9/9/2r1Cr2c/9/4C4/9/9 a5,b5,e9,e10,g5,h5:
+ .diagram.diag22
+ | fen:9/9/2r6/9/9/4EP3/3p5/5p3/9/9 b7,b3,c2,c8,g8:
+ figcaption Gauche : coups du Canon. Droite : coups de l'Éléphant.
+
+h3 Valeur des pièces
+
+p Voici les valeurs officielles :
+
+table
+ tr
+ th Piece
+ th Valeur
+ tr
+ td Chariot
+ td 13
+ tr
+ td Canon
+ td 7
+ tr
+ td Cheval
+ td 5
+ tr
+ td Élephant
+ td 3
+ tr
+ td Conseiller
+ td 3
+ tr
+ td Pion
+ td 2
+
+h3 Plus d'information
+
+p
+ | Cette variante est jouable sur
+ a(href="https://www.pychess.org/variant/janggi")
+ | pychess-variants
+ | . Voir aussi la page Wikipedia.
+
p.boxed.
- Échecs chinois, avec différentes pièces se comportant
- différemment des échecs orthodoxes.
+ Échecs chinois, avec un jeu de pièces différant des échecs orthodoxes.
p.
Les pièces se positionnent sur les intersections plutôt qu'au centre des
return false;
}
- static get LoseOnRepetition() {
- return true;
- }
-
static get ELEPHANT() {
return "e";
}
// TODO: next "if" is mutually exclusive with the block above
if (this.movesCount <= 1) {
const firstRank = (this.movesCount == 0 ? 9 : 0);
- const [initFile, destFile] = (this.subTurn == 1 ? [1, 2] : [7, 6]);
+ const initDestFile = new Map([[1, 2], [7, 6]]);
// Only option is knight / elephant swap:
- if (x == firstRank && y == initFile) {
+ if (x == firstRank && !!initDestFile.get(y)) {
+ const destFile = initDestFile.get(y);
moves.push(
new Move({
appear: [