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vchess.git
/ blobdiff
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pickaxe
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commitdiff
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Add Convert variant
[vchess.git]
/
client
/
src
/
translations
/
variants
/
fr.pug
diff --git
a/client/src/translations/variants/fr.pug
b/client/src/translations/variants/fr.pug
index
950700d
..
3566c88
100644
(file)
--- a/
client/src/translations/variants/fr.pug
+++ b/
client/src/translations/variants/fr.pug
@@
-16,6
+16,7
@@
p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
var varlist = [
"Bishopawns",
"Discoduel",
var varlist = [
"Bishopawns",
"Discoduel",
+ "Dobutsu",
"Knightpawns",
"Pawns",
"Pawnsking",
"Knightpawns",
"Pawns",
"Pawnsking",
@@
-91,6
+92,7
@@
p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
"Empire",
"Horde",
"Orda",
"Empire",
"Horde",
"Orda",
+ "Spartan",
"Synochess"
]
ul
"Synochess"
]
ul
@@
-120,6
+122,7
@@
p.
d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
-
var varlist = [
d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
-
var varlist = [
+ "Capablanca",
"Eightpieces",
"Fullcavalry",
"Grand",
"Eightpieces",
"Fullcavalry",
"Grand",
@@
-128,7
+131,6
@@
p.
"Omega",
"Ordamirror",
"Perfect",
"Omega",
"Ordamirror",
"Perfect",
- "Schess",
"Shako",
"Tencubed",
"Wildebeest"
"Shako",
"Tencubed",
"Wildebeest"
@@
-137,6
+139,19
@@
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+p.
+ Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
+ peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
+-
+ var varlist = [
+ "Musketeer",
+ "Schess",
+ "Titan"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
h3 Plusieurs pièces royales
p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
h3 Plusieurs pièces royales
p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
@@
-182,7
+197,7
@@
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-h3 Pièces changeant de camp
+h3 Pièces changeant de camp
, pièces partagées
p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
-
p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
-
@@
-190,8
+205,10
@@
p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
"Benedict",
"Checkered1",
"Checkered2",
"Benedict",
"Checkered1",
"Checkered2",
+ "Otage",
"Pacifist1",
"Pacifist1",
- "Pacifist2"
+ "Pacifist2",
+ "Pacosako"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-208,7
+225,8
@@
p.
"Dark",
"Hidden",
"Hiddenqueen",
"Dark",
"Hidden",
"Hiddenqueen",
- "Synchrone"
+ "Synchrone1",
+ "Synchrone2"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-246,11
+264,10
@@
ul
h3 Arrangement initial inhabituel
h3 Arrangement initial inhabituel
-p.
- Les pions et / ou les pièces sont échangés,
- résultant en un jeu très différent.
+p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
-
var varlist = [
-
var varlist = [
+ "Doublearmy",
"Upsidedown",
"Pawnmassacre"
]
"Upsidedown",
"Pawnmassacre"
]
@@
-266,6
+283,7
@@
p.
-
var varlist = [
"Coronation",
-
var varlist = [
"Coronation",
+ "Freecapture",
"Pocketknight"
]
ul
"Pocketknight"
]
ul
@@
-278,16
+296,25
@@
p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
"Antimatter",
"Atomic1",
"Atomic2",
"Antimatter",
"Atomic1",
"Atomic2",
+ "Brotherhood",
"Checkless"
]
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
"Checkless"
]
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-//h3 Initially empty board
-//
-//Parachute
-//"Crown chess" (place all units at move 1)
+h3 Échiquier initialement vide
+
+p.
+ Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
+-
+ var varlist = [
+ "Parachute",
+ "Screen"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
h3 Repositionnement
h3 Repositionnement
@@
-301,6
+328,7
@@
p.
"Madhouse",
"Rampage",
"Recycle",
"Madhouse",
"Rampage",
"Recycle",
+ "Shogun",
"Teleport"
]
ul
"Teleport"
]
ul
@@
-309,11
+337,14
@@
ul
h3 Immobilisation
h3 Immobilisation
-p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
+p Les pièces peuvent être paralysées
ou contrôlées
dans certaines circonstances.
-
var varlist = [
-
var varlist = [
+ "Hypnotic",
+ "Isardam",
"Koopa",
"Koopa",
- "Madrasi"
+ "Madrasi",
+ "Mesmer"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-355,9
+386,9
@@
h3 Plusieurs coups par tour
p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
-
var varlist = [
p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
-
var varlist = [
+ "Avalanche",
"Doublemove1",
"Doublemove2",
"Doublemove1",
"Doublemove2",
- "Monster",
"Progressive1",
"Progressive2"
]
"Progressive1",
"Progressive2"
]
@@
-365,11
+396,24
@@
ul
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
for v in varlist
li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+h3 Une seule pièce puissante face à une armée
+
+p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
+-
+ var varlist = [
+ "Maharajah",
+ "Monster"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
h3 Échange des positions des pièces
p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
-
var varlist = [
h3 Échange des positions des pièces
p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
-
var varlist = [
+ "Joker",
"Suction",
"Swap",
"Switching"
"Suction",
"Swap",
"Switching"
@@
-383,10
+427,33
@@
h3 Objectif différent
p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
-
var varlist = [
p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
-
var varlist = [
+ "Alapo",
+ "Castle",
+ "Crossing",
"Extinction",
"Threechecks",
"Kinglet",
"Extinction",
"Threechecks",
"Kinglet",
- "Koth"
+ "Koth",
+ "Squatter1",
+ "Squatter2"
+ ]
+ul
+ for v in varlist
+ li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Hors Échecs
+
+p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
+-
+ var varlist = [
+ "Atarigo",
+ "Avalam1",
+ "Avalam2",
+ "Emergo",
+ "Fanorona",
+ "Gomoku",
+ "Konane",
+ "Yote"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist
@@
-401,19
+468,24
@@
p.
var varlist = [
"Alice",
"Ambiguous",
var varlist = [
"Alice",
"Ambiguous",
+ "Bario",
"Bicolour",
"Bicolour",
- "Castle",
- "Doublearmy",
+ "Convert",
"Evolution",
"Forward",
"Evolution",
"Forward",
- "F
reecapture
",
+ "F
usion
",
"Gridolina",
"Hamilton",
"Gridolina",
"Hamilton",
+ "Iceage",
+ "Kingsmaker",
"Magnetic",
"Magnetic",
- "Parachute",
+ "Refusal",
+ "Relayup",
+ "Rollerball",
+ "Selfabsorb",
"Takenmake",
"Takenmake",
- "
Titan
",
- "Wormhole"
+ "
Wormhole1
",
+ "Wormhole
2
"
]
ul
for v in varlist
]
ul
for v in varlist