- li La tour se déplace d'une ou deux cases verticalement ou horizontalement.
- li Le fous se déplace d'une ou deux cases en diagonale.
- li La dame peut se mouvoir comme une tour ou un fou.
+ li.
+ Le champion se déplace de deux cases dans n'importe quelle direction,
+ ou bien d'une case orthogonalement.
+ li.
+ Le sorcier se déplace comme un cavalier allongé : deux cases dans une
+ direction orthogonale, puis un pas diagonal. Ou, un seul pas diagonal.
+ li.
+ Le lion "Murray" se déplace de deux cases dans n'importe quelle direction.
+ Il peut aussi (seulement) capturer d'une case comme un roi.